【FM4醒目】FM4讨论贴~^0^【FM4醒目】

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    thelast
    PERFECT只是增加30%伤害吧?
    我晕。。。你一回合搞定红眼鬼BOSS?我打那关是最狼狈的了 我就是靠回避高的波殊 一直以只剩下主体>_<为诱饵 才勉强把BOSS搞定~~但他那个范围攻击 那个吐血啊...
    CHAIN是不是等于以前的FEINT?
  • t
    thelast
    还有不得不说 实弹火炮很强的说 命中率不低 特别后期拿的那支 命中暴高 后期贝克拿火炮 比男主角那边的SNIPER更出位哦~
  • s
    snoopys
    开始重打

    这次目标为不打模拟战

    所以尽量节约钱,绝对不死人过
    SKILL中,攻击SKILL也尽量节约,以后靠CPU

    于是第六版打了三次,没换部件真的很容易挂阿
  • s
    snoopys
    主要那BOSS比较牛,2次就能暴我的机了
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    666
    不太明白你的意思-_-b
    我试过跟武器无关,只有link与否会决定自己队员会否阻碍自己的攻击……
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    的确,买机体、武器比买CPU实际的多……CPU不花钱买不会没的用……
    目前MAP12,只为南美女买过skill slot……

    10、11这几杖,感觉最爽的还是用rod砸-________-b
    多连几个攻击link,一回合内暴力女能砸3、4次……攻击力11x的rod,每次砸下去都是4xx、5xx……
  • s
    snoopys
    但是机甲更新快阿

    能不改尽量不改吧
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    666
    所以我才说是现在的1x MAP觉得格斗好用嘛~
    本来光是AP上限增加就已经使得格斗的优势越为下降了[s1]02[/s1]
  • t
    thelast
    恩 只有同LINK的队友才会在命中回避计算即战斗中显示出来的
    所以在进攻的时候 也同样利用这个特性 发动攻击的一机站在LINK友机的后面 以其作掩护 而BOSS的命中是会因为它反击的机体前面有障碍而减掉命中的 但我还没试过站在前面的友机被伤害到过 所以这也是LINK的运用之一 很多人都在用这个方法吧?
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    666
    我说在窄巷,“发动攻击的一机站在LINK友机的后面 以其作掩护 ”,会使得发动攻击的一机根本不能选定LINK友机前方的敌人为攻击对象……命中率显示为0%
  • t
    thelast
    的确只有一格的长细地形没办法用~~
    女主角最后一关的那排树 实际上也是个窄巷..........
    苦啊。。
  • t
    thelast
    ...正常第一次都是这样打的吧 反了- -v
    可是2周目的EP。。MONEY ......仍掉都不行那
    又想继续探究3周目..
  • t
    thelast
    在没太过多的AP BOUNS情况下 格斗还是有其优势的 作为支援重点还是不赖的
    究竟手臂的HIT%是否影响格斗的命中?如果不影响的话。。那格斗机体的手臂都装血暴高 WEIGH又暴低的 那种就是王道了...
  • t
    thelast
    要不副修机枪~ 反击LINK里装机枪支援 那AP不用光才怪…… 只是没了双手攻击 但那个技能如果和CHARGE3冲突的话 不要也罢了……
  • G
    GameSir
    完美射击+DAMx2
    可以突破120。。。这是偶目前的看到的最高纪录
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    666
    我感觉就是应该如此~
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    666
    格斗机被2个敌人夹住的时候就可以……
  • G
    GameSir
    我没装Last Stand 这个技能。。。机体陷入危机状态,才能爆法威力。。。有以小博大的精神啊。。。[ro]1[/ro]

    还有,偶发现如果导弹的追尾性不是excellent级别的话,就算敌人没有反导系统,导弹也有射失的可能(无地形,人员摆位影响)
  • G
    GameSir
    还不如双SG加Snipe技能威力大呢
  • s
    snoopys
    总算磨过了S6

    两下格斗暴头

    一开始格斗还是可以好好利用的,但是格斗的确威力不行
  • G
    GameSir
    好像。。。那个
    应该把武器的贯通属性,实弹属性加进去吧
    格斗可以两手双属性(适用面广一些),MG则不可以
    而且格斗可以无视一些小的障碍物,比如女主角最后一关的小树廊

    但。。格斗机后期还是不怎么好用
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    666
    还是说说我打1x MAP的情况,3个用机枪的都和格斗女有攻击link,而其中一个机枪又跟其余两个机枪都有攻击link
    格斗一次--->机枪2回攻击+格斗--->机枪2回攻击+格斗--->机枪2回攻击+机枪1回攻击+机枪1回攻击+格斗
    因为格斗总是最后一个行动,结果1.2倍和2倍都落在格斗身上,沾了光……
  • G
    GameSir
    我的格斗女生装的是反导系统。。。。。。。
  • t
    thelast
    倒.. 这个倒是不错的主意
    总觉得格斗很强 有待挖掘..
  • t
    thelast
    EMP很无赖的说.........
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    被修理包……这还叫格斗机么?你这不是在侮辱格斗机么?>_<
    没办法,我的格斗情节是由yang开始的[s1]13[/s1]
  • G
    GameSir
    不装反导难混啊,BOSS那个 400DAMX2的飞弹不是闹着玩的。。。
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    sg、mg跟格斗一个重大的差别是攻击距离,本来攻击距离上就已经亏了,武器攻击力还不让上去,不知道怎么想的>_<
    不过也因为距离问题,10HIT一般不能全中的吧……
  • s
    snoopys
    先打手脚,到底会不会加EXP呢

    这次的EXP计算总觉得怪异阿
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    感觉不会……
  • t
    thelast
    但格斗1HIT 50%落空......... ft..
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    用100%命中的rod还落空?
  • s
    snoopys
    那格斗优先命中头部也算是一点优势吧
  • G
    GameSir
    double punch II可以异类格斗。。。但是我觉得应该不装double punchII,而是看好敌人装甲属性后,用克制的那个手攻击,出CHARGE III

    嘿嘿,而且格斗总是最后一个出手,DAMX2+装甲克制+格斗伤害X2

    有点理论化。。。但是可行的哦。。。
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    yang mm不利害……
    FM1本来就是mg的天下[s1]02[/s1]

    喜欢她只是因为喜欢……