宫崎似乎透露过新游戏可能是AC 但不知道是真的还是谣言
前制作人锅岛敏文已经跳槽去SE 而且都出了一个AC风的前线任务_进化 不过这个制作人在以前系列里占多大地位还值得讨论下 至少我觉得AC4/5的音乐 美工比起这位制作人 算在整体的FS旗下更适合
总之目前AC系列还可能出吗 或者换个说法 AC旧作尤其是AC4/5的遗老还有哪些? 音乐 美工 其他制作人 导演等 别告诉我基本都跑了........................
个人对AC系列主要接触点是PSP上的几作 尤其是AC3_LR 高速作战风感觉已经和后面的AC4/FA比较接近了 打起来很爽快 不过单个任务格局偏小和剧情发展的方式感觉太局限和老式了 而且对于了解到AC4/5在这方面没什么改变很失望 这系列如果能做成沙盘就好了 不只是跟随时代潮流 而是感觉更能解放自身 在一个大地图上有多方势力可以自行选择为谁效力 本地解决补给续航连续做多个任务或者回基地去大修补给改造等都都可以自行选择 比起做一小段任务就回家的模式感觉会更好 AC系列有个很出色甚至是超前的背景设定 但感觉之前的作品没有很好的表现出这点 4 5表现的更好了但主要是靠固定剧情演出来做 至少魂系列里能体现了FS有通过总体/细节来刻画整个世界的能力
AC系列虽然是以4为止的高速作战风格而闻名 但5的超乎想象的重火力风格感觉也是个很好的开头 想当初初次看到AC5的封面和第一个PV时就被震撼并深深吸引到 而游戏实际表现来说玩家主要诟病在优化等方面 而不是风格的改变 目前的业界里会着重刻画大型兵器的超重火力的作品也很少 能出现AC5风格续作的话就好了