現在的日式RPG/SRPG/ARPG應不應該設置劇情全飛的設計?
- awertg
那还不如玩手游
- yao楼主去玩PSV上的沙加绯红恩典吧,没有语音没有剧情演出没有地雷,战斗点都在地图上想刷直接走过去就行,交代剧情就是几段AVG式的对话就完了。
- pf67这和skip掉剧情有毛线区别?
- asdfg纯粹没有剧情的SRPG就不是SRPG了,应该去玩魔唤精灵一类
我倒觉得SRPG的问题是进行方式太单调,基本就是打数字什么的……应该设计一些和环境相关的剧情专用技能
当然另外一个就是要能支持随时中断,以及随时查询剧情的进展。 - 厨具战士我印象中JRPG除了轨迹以外剧情都是挺简短精辟的吧。
- NT2sS那么,RPG的玩点在哪里,为什么要去“扮演角色”?
- NT2sS那为啥不去看书?
- 霸王向小受当然是看制作组诚意如何,举个近的例子,苍蓝女武神的剧情就让人感觉浪费时间,绯夜传奇则不然
- hippias照着生化4那种播片带qte的就不无聊了。
- jasoncoop要是连看剧情的耐心都没,为啥要玩单机RPG
- 2517君去玩网游呗
。ff14副本过场做再好也是一键跳
- fantuanxiaoyi国内的X剑就恨不得给女玩家们跳过战斗功能吧。
- 小鸟游泉你这种需求不需要来普通RPG里找,你要的东西一直都在:老巫术或者世界树迷宫那样没有剧情,自己捏几个职业角色挑战迷宫的DRPG。
- 十度和弦现在的RPG剧情那么烂,都什么年代了还有人觉得RPG玩点在于看剧情啊。
- xionPush Start
Game Over
Thank you for your playing
Shut up and give me the money
这样? - HikariyayiRPG也剧情都不愿看...那干嘛不去玩打枪...
- icat请玩暴雪D3组倾情力推的山口山
- devilwing剧情再烂还是必须有的,想完全无视剧情去打怪不如去玩网游,玩什么日式单机RPG
再说直白一点,玩日式单机RPG的群体很少有人有这种需求,所以厂商不会考虑这种问题,顶多给个跳过CG和对话的功能 - pf67顶多了你多按几次start而已
- 无动于衷我GUST的工作室系列的剧本已经是越来越稀薄了 基本已经演变成吐槽大会和段子手大会
- tanglei000不如直接根据人物强度把每关战斗交给电脑运算,直接跳过你说好不好啊
- pf67SRPG基本不可能存在你说的这个
ARPG很少有你说的这种,很多也是混合在迷宫流程的解迷当中,不存在skip问题。
也就RPG比较多,但是你JRPG不看剧情还玩毛线,单纯喜欢刷刷刷你可以去找暗黑like。 - pf67世界树迷宫是巫术系啊,你可以认为不是传统的JRPG,大多数传统JRPG剧情体验都是很重要的,或者极端点我们说近期的某些国产RPG系列,战斗系统要多无聊有多无聊,再skip掉剧情就是纯粹吃屎体验了。
- Luminis有多周目的游戏设计没skip很烦
- 妄想中毒一周目剧情都不看还玩什么RPG
- eilotSkip劇情對我來講
通常只會用於因遊戲設計,要求玩家在限時內去到指定劇情,才能獲得特定獎勵才用
如TOPX就有不少成就,就是限時通關,或惡魔城月下的1分鐘內完成里德的序章,如不能Skip劇情根本沒可能完成,單看一開始2人對白、之後出字幕都數分鐘以上
所以2周目後能使用就非常好 - Bakin设定成二周目以后才开启到不错
真的浮躁到一开始就不想看剧情的人 多半本来就不会是这类游戏的目标人群吧
- osk666neo在于内容多,有一条主线作为引导,
不会像那些一盘盘来的游戏那样一盘完了就完了,感觉整个游戏玩完都没得到什么,纯粹为爽而爽那么空虚。
反正没剧情为主导的游戏偶是不会玩的。
— from Sony D6653, Android 6.0.1 - 藤井紫rpg就是可以参与其中战斗的电子小说,玩的就是在阅读过程中还能跟主角们一起奋斗的投入感
不看剧情怎么不去玩刷刷刷,或者英雄无敌随机对战来一把?
----发送自STAGE1 App for Android. - bronzitro剧情演出实在是太水了,现在有些游戏甚至必须等角色念完台词才会跳下一句,只能说制作人对自己的演出过于自信了。我希望剧情跳掉之后给我几句简略的话描述下跳过的是什么内容就好了。
- sar777TMD剧情全程语音的卖点都被当成缺点要跳过了..
还不如一开始就没剧情..也就不用勞烦LZ你按下按键跳过这么麻烦了..直接打打打杀杀杀省下请剧本的成本省下一大段对白的声优费用..可喜可贺 - 車椅子の少女应该盘塞进去就跳个白金就好了