原神 讨论专楼(禁止新开讨论)

  • a
    absaki
    有被笑到
  • 屑猫猫
    不过给他爱6还得等好几年
  • p
    pf67
    我把ign评价原神那篇中的一段复制到b站吃烂饭的视频下面, 果然就钓了几个米卫兵

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 溯夜
    这也没吹吧,怎么mwb觉得这是好评?
  • D
    Ditfran
    “游戏还没正式推出就做测评,野鸡媒体石锤”
  • j
    johnwick
    原神怎么就BOTW-like了
  • g
    gane1010
    mwb很精神分裂的 国外说模仿荒野之息 有野炊元素 他们就觉得海外把原神和荒野之息放一个级别比较 吹爆 同样的话要是国内谁说模仿荒野之息 就一堆人出警重拳出击 同时又一边说你们这些玩海外游戏的婆罗门不支持国产良心 阻碍国内游戏界发展 其心可诛 是腾讯网易这些买办的水军 然后就是各种举报删帖删评论 一些激进一点的还会追着你咬 mwb真的很恶心 比如装老任粉丝 开口就说自己或者同学朋友都是任粉 有ns 玩过野吹 并且不觉得元神和野吹有哪里像 你们说像的都是云玩家 上次贴吧有个mwb直接说自己是任豚 也玩米哈游游戏 可以公平的评价一下原神 我都想吐槽说兄弟 你专业一点好不好 装任粉之前可以先查一下百度看看任豚的意思 除此之外还有装真玩家的 反正就那套说辞 自己ps4nsXboxPC都玩 现在玩xx游戏都来不及 在这里批评米哈游都都是云玩家 真玩家玩游戏都来不及 哪有时间在这里诋毁米哈游
  • 溯夜
    太可怕了,虽然我也是塞尔达云玩家但是模仿痕迹看一眼视频就能看出来吧,不太懂mwb的世界
  • a
    absaki
    原神确实不止botw like
    这也是原神成功的地方了
  • 华想梦葛
    ign这个评测也有问题,点火的上升气流这个设定在二测已经被删掉了
  • 阴阳鱼子
    差距非常大,我本来也以为原神是后崩坏书那种到处是空气墙的小图,但实际原神设计一张的很大很棒的开放式地图。
  • 阴阳鱼子
    恕我直言,虽然你是说放大的崩3地图,但是你说的这几点完全不是一回事吧。

    1、疲劳度限制是打副本才需要,你逛大地图探索收集宝箱和做任务又不需要
    2、等级限制任务,这个是大部分RPG都会有的限制吧。
    3、类深渊的副本,本质就是爬塔,这不也是很正常的一种玩法,而且目前没有排名系统。
    4、每日任务等系统,这日常任务同样也是正常的RPG玩法啊。

    所以你这也太牵强了吧。
  • 阴阳鱼子
    @leonaruto你这个号74条回复怎么大部分都是原神啊

    所以我是不是被钓鱼了。
  • 抖S君
    想到今天看到的一句名言,原神的探索节奏远超塞尔达
  • 阴阳鱼子
    你说的这几点,扣除副本疲劳度都是大部分RPG正常玩法,我真不想重复了。

    但问题崩坏3是线性地图啊,或者说是上百个副本组成的游戏,这和原神这种完全是两码事,你到底要哪样才能套成放大崩三图啊。

    现在发现你是来钓鱼的马甲号,你想怎么开心就怎么开心吧,我对之前认真回复你感到抱歉
  • n
    noobtizi
    说了多少遍开放世界不过是皮而已
  • 抖S君
    mmorpg也是rpg嘛,单机肯定不会做这样,我本想这么说,想起来有个游戏叫刺客信条奥德赛
  • f
    farland
    你们两个根本是鸡同鸭讲。
    他的意思是原神是崩三手游内核套了个可以到处跑的地图。
    你却一直在纠正他这两游戏地图不一样……

    原神的开放地图对它的玩法有没有本质性的影响,这才是你们应该争论的关键问题——反正我都只云过就不扯了f:033]
  • K
    KafuuEriri
    没事,只要你夸下原神或者崩3的好,就是你钓他了
  • 阴阳鱼子
    不用了,当两个人中有一个不愿意好好说话,又有什么必要沟通呢。


    倒是你说这点,我个人觉有本质影响,从目前公测看原神完全可以当普通RPG游戏玩主线和探索地图,深渊副本这些其实可有无可,那位说什么满世界找那堆重复的箱子也并不是强制,而是作为探索要素。

    氪金点目前比三绷子弱化太多了(但依然感觉不伦不类),主要是人物和武器,至于以后会不会原形毕露就不知道了,但目前重心玩法和崩3肯定是不同的。

    顺便不知道是不是因为公测只出2个城市,目前剧情完了后(大概有40多小时),可玩内容确实不多。
  • 抖S君
    想想那一亿美金的成本和mhy一贯的氪金嘴脸,不逼氪这一亿美金要多久回本,真把mhy当国产良心了嗷,虽然我一直没想通原神这画面一亿美金是怎么用出来的
  • 阴阳鱼子
    只要心态咸鱼,就算三蹦子也能省钱,这个道理是我氪完母猪章(后悔)后才明白的

    至于现在原神公测的氪金要素还是挺弱的,感觉和荣耀战魂这种一个级别了。
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    你有玩过荣耀战魂或彩虹六号???

    能不能说说和原神氪金点的差别。
  • l
    leang
    都有母猪章的人了,又不缺钱,丢个几千进去不是小意思
  • 阴阳鱼子
    有啊,荣耀我在玩的,不过时间少,加上那抽风服务器,日常不怎么做的,主要是充值买铁钱币抽自己喜欢的装备皮肤,对游戏影响其实不大。

    从这点来说和目前原神氪金要素差不多,现在原神只有人物,没有皮肤。

    至于彩六没玩过,不好评价。
  • w
    w30of
    原神可是人武器混池,你再琢磨琢磨差不多这仨字,你这个说服力为负数的结论……

    你跟你主管说换个人来吧
  • w
    whzfjk
    探索和故事应该是相辅相成的,要么探索某处触发了对应剧情,要么剧情引导你去某处
    按照 IGN JAPAN 的报告,想推主线得探索/刷成就/刷日常/刷地牢,本身探索与故事的联系就靠一个冒险等级了,而地图是有限的,很难说探索对冒险等级的提升有多大,最后可能终究是要去刷日常。
  • 抖S君
    不刷日常怎么整月活留存kpi,本质还是手游那套签到搬砖一条龙,mhy还能突然转性不搞这套不成。怕是mwb又要为mhy生死存亡紧张,主动为运营kpi做贡献了
  • 阴阳鱼子
    那是因为对我而言,原神的人物没有什么必须强抽的,本来就和皮肤一样可有可无。

    说起来你们攻击性也太强了,我也就说下原神的大地图做的不错,并不能算放大崩三地图,氪金点没崩三高,但依然不伦不类,就这么两点,结果你们一个个轮番车轮战,非要什么都批倒批臭。

    但就算如此,我还是要说原神这次做的开放式大地图挺不错,绝对在及格线。
  • 抖S君
    氪金没崩3高,大伟哥的七个亿看来还真是为国产做贡献了
  • 阴阳鱼子
    你这是站在米忽悠的立场,帮它们考虑性价比

    花的钱多和做出来的地图不错,这是玩家该考虑的吗?
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    OK,如果正式版地图到了及格线,那又如何,要夸几句吗?
    现在开放世界满大街都是,早就不是加分点了。除非做的特别好。