我一直很奇怪,游戏设定图画的那么好有什么用。。。。

  • M
    Meltina
    我有画集,画集里面有
    这个定律比较适合老游戏吧
    现在的游戏基本都能看见图了
  • M
    Meltina
    不,1~5是同一个人
  • b
    blackeyed
    用来当桌面 - -b
  • l
    lllc
    对,尤其是很多游戏中的角色体现不出原画的精彩
  • 罗开
    不错,上那里找可以找到呀,准备当桌面用,嘿嘿~~
  • 破军星
    进来秀一下头像....

    这次同意书记
  • 火星工口团
    早期的画集确实是这样,很少收录那些漂亮的版权cg,因为那些cg可以单独卖钱的。
  • 无知道士
    不知为什么.看到顶楼的图第一反映是北奥战队Or2
  • 字母T
    为了给整个制作组一个可视化效果图,让大家即使是美工以外的人也对这个游戏的样子有一个了解。这样做作时,或游戏进行时会有更强的带入感。起到很重要的制作前期沟通的作用
  • M
    Meltina
    另外SBL贴的这图并不是当年BOF2的设定
    这张图是GBA版复课的时候重新画的,线条和用色都已经成熟不少了
    不过吉川达哉当年的BOF2设定图也有画这6个使者
    人物形象和姿势大致相同
  • 蒙面の男
    当然用来宣传
  • M
    Meltina
    将就一下



    上面是当年的SFC版
    下面是GBA重画的
    不过都没有出现在游戏中
  • 传说中的小鱼
    我就不信做人设的,一个方案就把客户给KO了。

    作为正常的流程方式,需要提案,审核,通过后再延伸。 在复数的作品中,只有部分案例才能通过。这些通过的方案也未必是100%能出现在市场上的。

    MD2 跟猴王多交流吧,他很在行的。
  • 传说中的小鱼
    现在的人和公司都很精
  • 石中剑二
    也就是用来宣传推广收藏什么的吧,设定画和游戏画面里差的远也是常有的事,可偏偏就总有人以看到的设定画来断定游戏里人设的优劣,怪哉