现在的游戏难度都是怎么设定的

  • 王老五
    细胞五的标准难度是姥姥难度,可以一路肉搏过关,真实难度提升的级别至少有三级以上

    比如普通难度下躲在窗外敌人会傻傻的走到窗口被你丢下去,真实难度下敌人不会从正面过来,会组成小队从侧面用枪和电筒探索,甚至会派人绕道户外包抄

    忍龙2的上忍和超忍难度完全是两个游戏,能轻松过上忍的打超忍打哭的大有人在
  • C
    Cityrat
    爸要捏她玩了很久,感觉这个游戏好简单啊

    前几天一看,Very Easy
  • m
    macrosszhao
    动作游戏苦手,前两天刷HARD的隐藏任务刷得摔手柄玩英雄无敌去了,过几天恢复心情了再战
  • C
    Cityrat
    我打算先把爸要捏她通了再开攻略刷隐藏和Hard。。。苦手+1
  • h
    htbrkone
    玩枪枪枪 BOT AI开低了嫌太傻 开高了又怕被枪枪爆头...
  • 十万马力
    分裂细胞普通难度是无双游戏,真实难度算是这个游戏的本来面貌
  • v
    vincentyun
    说起来,分裂细胞有没有像MGS那种0杀人0警报之类的挑战呢?
  • e
    eva2000as
    HOMM3,200%归隐让敌人发展两周后再开始攻略=_,=
    难度啥的都是人为的,再强的程序员也敌不过玩家。
  • j
    jxz
    简单难度是为了防止把人吓走了,高难度是为了卖攻略本。