现在的游戏难度都是怎么设定的
- 王老五细胞五的标准难度是姥姥难度,可以一路肉搏过关,真实难度提升的级别至少有三级以上
比如普通难度下躲在窗外敌人会傻傻的走到窗口被你丢下去,真实难度下敌人不会从正面过来,会组成小队从侧面用枪和电筒探索,甚至会派人绕道户外包抄
忍龙2的上忍和超忍难度完全是两个游戏,能轻松过上忍的打超忍打哭的大有人在 - Cityrat爸要捏她玩了很久,感觉这个游戏好简单啊
前几天一看,Very Easy - macrosszhao动作游戏苦手,前两天刷HARD的隐藏任务刷得摔手柄玩英雄无敌去了,过几天恢复心情了再战
- Cityrat我打算先把爸要捏她通了再开攻略刷隐藏和Hard。。。苦手+1
- htbrkone玩枪枪枪 BOT AI开低了嫌太傻 开高了又怕被枪枪爆头...
- 十万马力分裂细胞普通难度是无双游戏,真实难度算是这个游戏的本来面貌
- vincentyun说起来,分裂细胞有没有像MGS那种0杀人0警报之类的挑战呢?
- eva2000asHOMM3,200%归隐让敌人发展两周后再开始攻略=_,=
难度啥的都是人为的,再强的程序员也敌不过玩家。 - jxz简单难度是为了防止把人吓走了,高难度是为了卖攻略本。