游戏里最煞笔的设定

  • c
    captoon
    百年音乐不错
    就是重复率太高了 数量太少
    只要一占领据点音乐就会一直是一首很无聊 如果你整场战斗一直在不断占领据点 BGM 就会象 REPLAY一样不断的重复重复再重复,直到你崩溃
  • 无题
    LOOP短的最要命
  • p
    pilipala
    这算什么?
    天下2PK后要在线坐无数小时的牢,还是点卡游戏呢。
  • ペルソナ
    老的暂时回忆不起来。最近就那个g世纪魂,人物总点数的问题。
  • l
    ldio0000
    比起喷神玩过的,LS几位说的实在不算什么
  • K
    Kesons
    我来说FF10日版两个最不可思议的傻逼设定:

    1、武器无法自动整理;
    2、斗技场没有存盘点。

    凡是玩过FF10日版的对比无不骂娘。
  • m
    mmmrm
    NWN2的suppress:vampire:
  • 甄月妖日狂
    我来说一个我爱的系列

    火影忍者

    好几作都是有一个S级任务要把钱挣到9999999

    而钱是用来买其他收集要素的

    也就是说
    如果你一开始一边挣钱一边购买其他收集要素

    最后就会基本把游戏中该圆满的东西全圆满,却发现剩下这样一个任务,然后口袋空空
  • 百舌
    mabi修装备 “对不起 手划了一下”:sweat:
  • F
    Flanker
    N3足够轰杀LZ了

    那BGM连LOOP都没有,放完了还得等十几秒钟重播
  • 紫月美香
    -_- 龙背上骑兵1的所谓隐藏最终结局
  • 无动于衷
    格X道具不能批量买+整个游戏就一个记录点
  • s
    slash_vs_kiss
    强制触摸,纯属没事找事
  • D
    DuskShroud
    基本上puz游戏的音乐都是很少种类 大段重复的
    但是并没有给人带来明显的不快
  • x
    x3c
    战国香蕉2的第8个武器必须过百层武道会…… 到外传总算好了点,可以一带一,一次拿两个人的,但还是很SB

    [本帖最后由 x3c 于 2007-12-18 09:57 编辑]
  • P
    Pluto_Shi
    钢普拉无双
    机体lv不通用,换乘后需要重新练
  • 无动于衷
    第八个把
  • Z
    Zak
    FF系列的很多设定真的很煞笔,但不知怎么都忍下来了
  • m
    michine
    强制播片不让按掉,强制语音不让按掉,强制战斗画面不让按掉.
  • 真是的...
    不能再赚么:awkward:
  • 甄月妖日狂


    问题就是9999999我早就赚到过了
    因为买了游戏的收集要素如音乐人偶等等导致正好用完

    等到我通关,收集要素完成,全人物等级满或是能力达到最大

    我发现还有一个任务要赚钱,
    那个时候还怎么可能有动力玩,为了凑够这个数而去凑这个数
  • j
    jsyyyz
    :vampire: ghost buster
  • 真那啥
    福格思哟……
  • R
    Rakuen
    无难度变化的N周目
  • 幽☆游
    +1

    回收装备的黑手.... 囧 不知道给划了多少装备了
  • 凯恩
    玩360游戏可以自己换BGM。
  • e
    eMule
    所有游戲最討厭的設定——限時!>:o
  • 不死的左德
    FF11装备穿在身上包里还占个格子
  • f
    fange
    最近值崩传说2的纱布迷宫:awkward:
  • 出恭
    一带二
    猛男A带废柴B打到40层,中断,把猛男A换成不太废的路人C,打完前50层,拿到废柴B和路人C的第三套防具,再把路人C换成猛男A,打到90层,中断,再换人拿第8把武器。
  • c
    chendc
    这个也不是那么不方便吧,
    至少我玩下来基本没有感到不便
  • k
    krit
    ...
    借命...
  • l
    lee_haku
    鬼武者1,2采用的生化式操作方法。

    真他娘的那啥,打个boss就跟玩生化3打追踪者一样,还不像生化那样能用枪械进行远程攻击

    2代调整了一闪的判定还好受些,1代打boss简直就是虐待自己,经常跑动不到位。
  • k
    kamildor
    所有加入角色强制分队进行多线剧情……:awkward:
    特别是一队里都是自加入后没有LV UP过的角色的话orz
  • 孙X
    -_-
    40人副本……
    声望钥匙系统……
  • I
    I kazuya
    鐵騎人死或維修資金不足或無機體出戰1律算死 並刪除紀錄 全部重新登陸重打 日
  • x
    x3c
    FF2,剧情道具和普通道具是归在一起的,而且过了剧情后还不会消失,又不能丢掉。结果到了后期身上大半都是累赘,白白占着道具格,迷宫里稍微转一圈身上就装满了。
  • c
    czxiang_0
    能够拯救世界 拥有一挥手毁灭地球之力的主角们被一棵小树 一条小溪 阻断去路
  • 大神一狼
    第一个超级纱布的设定

    第二个有待斟酌,其实穿不遇敌跑到存盘点也没多久
  • 孙X
    >:o COD4,不能踢门!
  • 鯛焼き♪
    +18446744073709551616

    每次一个人玩魂斗罗
    开始3命,通关后近10命

    每次两个人玩魂斗罗
    开始每人3命,通关后只有我剩1命...
  • a
    alonere2
    提着火箭筒,还得四处寻钥匙开门
  • 甄月妖日狂
    你该把和你配合的那人的菊花爆掉>:o
  • m
    mmmrm
    +1

    每次遇到日式RPG的这类迷宫都觉得很无语
  • 鯛焼き♪
    不敢爆
    お父さん:awkward:

    至少他还能撑到第8关
    还有更糟糕的的
    调完30条命去打,那边第3关死光了,第6关把我的命也借光了...
  • 甄月妖日狂
    :cruel: :~(
    让他自己一个人玩被虐吧:``:
  • m
    mondaijin
    最近的SD,机体经验值,机体改造不是用金钱而是用经验值:mad:
    开发时及不继承开发机数据也不保留:mad:
    魂气暴了后降成普通气:mad:
    所有记录都在一起:mad:
    所有武器都消耗EN:mad:
  • s
    scmclear
    rpg踩地雷设定缺没有自动战斗
  • 胡铁花
    SD的八口系统,逼玩家用一群Gundam群殴一小渣古