这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳

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    solduchamp
    只是觉得这CAPCOM的引擎怎么突然在欧美游戏里被轰至渣了。。。
    这么差。。。
    bio6欧觉得没啥问题。。。
    但这次人物越肩视角
    是不是人物也太大了。。。把整个画面左半边全部挡住了。。。
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    shiyu
    没人觉得生化6人物运动的时候没有以前作品的重量感?滑冰一样的感觉。
    不过今年还是只有这一个游戏想买的。
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    libindi
    反正我觉得这个系统把游戏搞得太简单了,敌人AI太蠢了,门口放一枪,然后就可以钓鱼了,一个个冲上来送死。
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    cainmy
    准确的总结了生化6的问题,我又看了看其他的视频,发现这代跑步时撒开了手是疾跑的动作,但是实际跑步的速度却和前两代举枪慢跑速度差不多,这样就给人溜冰的相当不真实的感觉,而且效果相当可笑
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    infispite
    赶紧去看了星战1313的视频,跳飞机那段效果惊了,绝对本届E3标杆啊。
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    x-rei
    dmc男主角长相变成调皮男生而不是玩世不恭的痞子了
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    libindi
    确实很喜感啊,想增强角色动作效果,结果矫枉过正。
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    flysyde
    deadspace3很失望,原来强调的alone horror就这么没了
  • 我说是就是
    watch dog会不会又是一个刺客信条1呢,我们拭目以待
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    D-JoeII
    其實今屆HALO 4令我挺驚訝的,比起Reach進步很大,但其實仍然用的是Reach的引擎來改的

    我甚至懷疑微軟把HALO4放最前COD放最後是不是在耍COD(今年是微軟和動視的DLC優先協議最後一年),畢竟最後COD的部份感覺不行
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    table
    生化危机6很失望,本来里昂篇这种又暗又狭窄的场景已经一点都不稀奇了,你又搞出来个一路飞奔,根本就一点特色都没有了。生化危机彻底完蛋,卡老婊子快倒闭吧
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    table
    本来我还想老婊子这么大口气能整出来个什么好东西,这下得了,原打算跟6一起入PS3,也不破解了,现在想想为这么个破烂花几百块钱烧钱呢这
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    table
    4代虽然突然变得迥异,但是还有比较强的控制感,枪枪枪的失控是被严格压下去的。5代开始失控,不过古堡篇那个意思还在。妈的6代你就完全没节操了。浣熊市行动卖那么好也难怪老婊子口气那么大了
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    gg142857
    BIO6还有几个单独的演示视频
    分别是三条故事线的
    看起来要比在MS发布会上面那个要好
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    infispite
    另外说一句,不管1313是不是CG,我觉的从今年E3的这批游戏开始,主机机能就已经绝对是瓶颈了,如果还不出下一代主机,用不了2年就变成主机游戏全是PC游戏的超超级画质劣化版了。

    另外我还是倾向真的是游戏画面,我记得看E3一个访谈,制作人对着视频一遍遍说是实际画面,如果是其实是CG那也太恶劣了。
  • 真实之影
    单人模式下格斗杀敌没惩罚,合作模式下正面格斗击杀很容易失败或者被直接反制变成肉盾
  • 北都病
    断罪最强的不是手雷么,雷品种繁多,一到CP点就补满,就算是真实难度我也是一路丢各种雷炸过去碾压...除了几个不能被发现的关卡要小心点
    反倒是COOP(非剧情),有个模式被发现就立刻任务失败的有点意思
    这次新作预告片我看着还挺带感的
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    prieza
    看好古墓丽影,少女叫得很好听
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    libindi
    边跑边开枪只要敌人中一枪硬直就没办法反制你了,总之6代可以期待刷新系列媒体评分与玩家口碑新下限了,就看UBI什么时候能反应过来刺客信条那套不适用所有游戏,现在的分裂细胞说白了就是现代版刺客信条,还是个拙劣的仿制品。