SBL列举系列,说说玩家风评极端两极化的游戏.

  • 吸血暴走
    新游戏和老游戏比?已经出了十年的P2也有十几个帖来骂才是问题。
  • 无动于衷
    那是在公布导演剪辑版以前 :awkward:
  • x
    x3c
    光明NEO
  • m
    monkeyking
    因为是新游戏所以骂的就多?这是哪门子道理?


    再说2ch有过去仓库可以搜索当年的帖子,就算当年P2还是新游戏时候,也没有P3这样十几个帖来骂的盛况。

    当年到现在9年里,骂P2的帖子加起来,都没有P3出品后这几个月里骂P3的帖子多,这么比较该够公平了吧。
  • w
    winterfall
    银河地雷毫无疑问是近神作
  • 浪子龙飞z
    传奇2
  • n
    noulphis
    一切画面不咋样的内涵游戏...
  • 甄月妖日狂
    如果是WE的话我赞同哦
  • k
    killmesoftly
    雷帝的主攻方向可不是游戏系统方面,人家可不屑这个层次

    而且,他对BWS游戏系统上的抨击根本不堪一击


    还有,我还是那句话,多数通关的人再打二周目的时候,基本上也感不到前几关有什么命中率问题。

    无论命中率还是所谓的缺钱问题还是因为对系统的不熟悉和利用率不够。但这么多年SPRG给大家培养的习惯已经碰到这样的游戏有点不适。
  • 号码被盗
    god hand 对我来说就是神作
    :beard:
  • 陷阱mj
    现在加贺青的危害不亚于当年的FE青
  • k
    kazuhiko
    mh
  • 小司司
    口袋怪物!

    脑白金~
  • q
    quki1945
    神手是披着神作外衣的垃圾
  • D
    DeadlyCerberus
    机战IMPACT算么? 这贴的讨论是完全取决于个人习惯和观点的东西啊。。

    不能全民称赞只是软件针对层面的问题吧,这和制作人的习惯多少也有点关系。
  • p
    pzw
    所谓系统怎能单独拿一个命中率出来说事
    大部分指责命中率问题这里面到底有几个真正通晓系统的?
    不过连官方系统说明都含糊不明这点上看也不能太苛求

    命中率只是小方面的,但从中牵扯出的问题何其之多
  • s
    seeyou
    大部分人是认为虽然显示6 70,但实际只有20 30的效果,如果真是这样,那确实有些问题,这样不是变成rp游戏了么。。。不过这个东西不知道有没确切依据。
  • p
    pzw
    rp游戏这个定论其实早就有了,而且不光只涉及命中率……
  • 秋山淳
    缺陷算什么,没看过希腊神话么,在装B和内涵面前其它游戏都只能是凡人>:o
  • 秋山淳
    什么?在哪?:talisman:
  • K
    Kesons
    就是你。:awkward:
  • N
    Ny
    the sims全系列
  • 秋山淳
    除了T和12,哪个和我有关系了

    1000多帖只有个位数的发在FF12以外的区里——这也能叫Fan?:awkward:

    访谈里我都说那么明白了——FF12的剧情做的就是要颠覆传统“这里用画面就表现了,台词就省了吧”,哪来的“经典”?:sleep:

    [本帖最后由 秋山淳 于 2007-3-11 13:57 编辑]
  • 有码纯支持
    我说是怪物猎人,就那么几小块地图,屁股点大的地方,为了刷个材料每天都要往返数百遍有什么意思。
    而且难度也太高了(这点估计不少人很喜欢),很伤遥杆。
  • 良辰美景
    渣一样的FF12,那视角竟然可以让我玩到有呕吐感,我的天,我玩FPS游戏从来没有这种感觉。

    问题就在一般是FPS才会引起呕吐,但FF12不是,也让人有呕吐感。

    就这么一句话,FF12 渣一样的存在,特别是战斗系统和游戏视角。