为什么反对DQ OL化

  • 九十九尾
    日本的玩家们一听到DQX是OL,都立马进入了鄙视+唾弃+诅咒+看戏+默哀状态
  • 纸冰心
    华义根本就是官方支持你用外挂 在没有外挂的时代你还可以用变速齿轮。
    最后不是脱离 就算你用原本的客户端 里面也有内挂 官方给你的 可惜功能=0 只能自动战斗 几乎没设置
    实际到新9大家族之前,伊甸新大陆,精灵王的传说,家族开拓史。都是不错的更新。
    像精灵王的传说和伊甸新大陆都是很好的补充,尤其是精灵王这个主线故事讲的也不错。
    但是可惜从4.0开始烂掉了
  • 纸冰心
    我从2.5一路玩到7.0 感觉从繁荣到衰败。
    再没有其他网游能给我比石器更多的感动。
  • 光希樱恋
    现在想起来DQ IX其实很好...当年为什么要黑他...
    安心回老家等DQM4,DQMJ神马的我才不买账
    还好妇科123买了
  • i
    iou90
    支持大海,老有跟着别人菊花瞎J8蹦达的实在熊B
  • e
    edlose
    看完这一段的直接感想是“渣大海你的菊花被盯上了”我被外野污染了
  • f
    fateh5n1
    要是同时公布一个不是OL的DQ11,估计喷的人会少很多吧?
  • 纱布姬
    你哪只眼睛看到日本人玩刷刷刷了
    DQ也没公布要上PC的样子 怎么会有人人为和传统的刷刷刷网游一样了
    日本人不喜欢网游 更加不会喜欢刷刷刷
  • 山德士上校
    醒醒,光荣最赚钱的就是他的网游
  • s
    spieler
    日本人不喜欢刷刷刷,哈哈哈
  • 卿卿雅儿
    psp在11区有3个游戏销量过百万,其中两个是当年的销量冠军,全都是刷刷刷
    dq如果像以前那样做下去,就会变成机战那样的游戏,每作都是固定一批人买,基本不会变多,随着11区市场的和jrpg的萎缩反而会不断的减小,说白了就是下坡路
    这个系列想要发展,就必须扩展玩家群体,总是定位成“我们是11区国民rpg,不喜欢是你们这群lu、老外不懂欣赏”,面子上是很有优越感很过瘾,但里子上利润不会增加反而有减少的危险。
    SE这次的选择是ol化吸引新玩家,也算是个不错的方向。毕竟自家还有一个ff,要把两个系列的定位分开,能选择的路线不多
  • 卿卿雅儿
    psp在11区有3个游戏销量过百万,其中两个是当年的销量冠军,全都是刷刷刷
    dq如果像以前那样做下去,就会变成机战那样的游戏,每作都是固定一批人买,基本不会变多,随着11区市场的和jrpg的萎缩反而会不断的减小,说白了就是下坡路
    这个系列想要发展,就必须扩展玩家群体,总是定位成“我们是11区国民rpg,不喜欢是你们这群lu、老外不懂欣赏”,面子上是很有优越感很过瘾,但里子上利润不会增加反而有减少的危险。
    SE这次的选择是ol化吸引新玩家,也算是个不错的方向。毕竟自家还有一个ff,要把两个系列的定位分开,能选择的路线不多
  • 汪达
    DQ系列一向是玩家是唯一的勇者,OL游戏却是大家都是勇者
    --------------------------
    多虑了,从DQIX来看,很可能大家都不是勇者
  • 汪达
    我不太理解,按理说网络是你掏钱的,服务器是SE掏钱的
    这个跟PC端的网游没区别吧?
  • 神代小蒔
    原来口袋妖怪,怪兽猎人不是刷刷刷。
  • 纱布姬
    你说的刷刷刷和别人定义的刷刷刷不一样吧
    你为了刷钱刷装备那叫刷刷刷
    别人只是为了联机而已能叫刷刷刷么
    11火的几个网游
    DNF刷刷刷了?
    幻想大陆刷刷刷了?
    照你这么说CS都叫刷刷刷游戏了
    每天就在刷那几张图
    有什么游戏会一直增长游戏玩家
    DQ这种游戏本来就是典型的日式游戏 欧美玩不来 文化在那摆着
    做成OL只是给老玩家新体验
  • 神代小蒔
    Wii和WiiU同时发售,Wii的网络环境再差,只要WiiU能优化就毫无压力。

    Wii估计阉割版,给穷人体会体会而已。
  • 神代小蒔
    重复打同一种怪不叫刷刷刷?
    口袋妖怪刷个体值刷稀有物品不叫刷刷刷?

    MH更不必说了。
  • センコウ
    刷刷刷?他们早超越这个地步进城废人了,上面还有废神
    日本人olg不喜欢刷刷刷是我听到最大的笑话,,要不然我们来研究下pso掉率有多少个0?

    好吧,虽然日本的刷不是棒子式的单纯点鼠标,这好的多
  • 纯战士
    rpg道具掉落率不是100%,这情况很常见,所以需要打几遍获得东西并没什么稀奇的,一般也没人说刷刷刷的.大家所谓的刷刷刷,是刷的时间占据了远远超过游戏本身流程长度的时间.
    怪物猎人其实也就那样,如果不是有用没用的东西都非要得到的话,其实不用打太多次的.
  • 纱布姬
    我看过一个DNF玩家的视频 你说日本玩家买不起时装么 不可能吧
    你说他没有复活币么300多个
    没装备就是一把蓝武 死了N次 没用1个复活 过来真猪王者 立时4个多小时 编辑视频一个小时
    我这么觉得是很励志的故事 原来别人一直都在刷刷刷
    打过了那还去打的才叫刷刷刷
    今天这身装备打过了 明天再换一身更垃圾的挑战自己能叫刷刷刷
  • 汪达
    DNF……
    那个什么悲鸣首饰啊、远古套装任务啊,都是刷刷刷吧……
    当然不做也可以……
  • 纱布姬
    日本DNF时装的能力值都已经碉堡了
    有多少人会稀罕既要花时间花精力去做的垃圾装备
  • 汪达
    悲鸣首饰套还垃圾?
    我很久没玩DNF了,不说别的属性,得碉堡到什么地步才能让附加8%的伤害值不值一提?……
    而且应该出了新的刷刷刷且能力更BT的每日任务了吧
  • センコウ
    既然要提刷刷刷游戏还提DNF原本就是笑话,
    在限制住了一日游戏时间的前提下DNF即时满疲劳撑死也只能连续玩3个小时左右
    这基本是日常工作族都可以随便满足的条件

    而至于OLG廃人的生活状态,标准一日OLG游戏时间是16小时以上
  • F
    Falsita

    我也觉得アラド挺不能拿来说事儿的


    啥叫刷刷刷,11PT的时候遇到一帮欧米鬼畜从早8点蹲到晚8点无中断无休息,这才叫刷刷刷
  • f
    fcmorrowind
    看看最后能赚多少钱呗,没有数据一切都是空谈
  • 纱布姬
    首先个人认为刷刷刷游戏是要花很多时间在打装备打钱 这有没有任何挑战意味的游戏才叫刷刷刷
    日本火的几个游戏
    冒险岛
    幻想大陆
    DNF
    冒险岛就不说了 我玩过国服 绝对的刷刷刷游戏
    可日本别人只是当可爱风格的社交游戏 一年前你多少级一年后可能你还是多少级
    喜欢这游戏别人不是喜欢练级 别人只是喜欢给里面人物换装而已
    幻想大陆就不用说了绝对的技术像游戏 不花钱也能玩
    DNF日本也是在竞技场追求PK技术 一个人玩也是追求个人技术
    没几个人会去为了装备刷游戏 有技术的别人一般装备也能过
  • 纯战士
    主要还是改变过大,会变成另外一种东西,原来喜欢的人很可能完全不能接受新类型,而喜欢网游的人未必能多喜欢dq.
    光明力量neo在我看来是ps2上最好玩的游戏之一,但是对喜欢该系列srpg形式的老fans来说,这个简直是不能忍受的..
  • センコウ
    简单贴图系列


    刷刷刷玩家



    廃神
  • センコウ
    你说的几个除了DNF人比较多以外都排不上号

    日本最火的到目前为止始终是RO
    而且日本玩RO是没BOT的,在早期时候都是手动99的废人玩家
  • f
    fcmorrowind
    这种玩家在你看来是励志,在我看来就是蝗虫,死都舍不得花钱,或者说不把钱投向游戏设计的地方
  • 神代小蒔
    口袋妖怪的稀有物品掉率是5%,而且是特定怪。
  • w
    windtrack
    口袋的稀有物品早能用各种点数换了,个体值也可以靠遗传控制。
    用口袋来轮刷刷刷已经不符合时代了
  • 神代小蒔
    重复干同一件事就是刷刷刷,就算一直求死也一样。

    任何游戏我都可以当社交玩,是不是说明这世界上没有刷刷刷游戏,笑。
  • 神代小蒔
    遗传?
    反复生蛋也是刷刷刷的一种。

    早就?请问多早,红绿的时候没有生蛋怎么控制,还是说日本人以前不玩口袋,
    现在才开始玩,真好笑。
  • 纯战士
    只要打一次不是一定出,当然就需要再打。关键只是需要刷多久。
    另外,游戏里存在有用的,一直需要的道具并不是问题,问只在于得到东西成了普遍追求和基本玩法。
    口袋是有流程的,你不花巨大的时间刷这些东西,打完游戏是完全没问题的,网游缺乏的是游戏能完成的概念。
  • G
    GALLADE
    PM哪里来的什么稀有物品,能偷到的东西半小时就能给你弄上十来二十个

    LZ显然对OL了解不多,DQX更是没影的事,说了一大通就是用一个自己不甚了解的东西反对一个没影的事还不能让别人说一句脑补,否则就是找喷和追着他咬,真当自己是神了
  • f
    fcmorrowind
    你这个刷刷刷战斗力也太差了,我告诉你我的几个亲身经验。

    我们游戏的第一个2.0版本开服,时间是我们晚上11点,我等到临晨4点,看了一下数据统计,战斗次数最多的人已经打了2k多次战斗,换言之平均每小时这哥们要打四百场战斗,因为这份强有力的数据,我说服了老板做出征令牌系统。

    2.0上去一周以后,我统计最高在线时间,第一名平均每天在线22个小时,第二名平均每天在线20个小时,当然因为是fb游戏所以这只能说明挂机的时间。

    2.0上去两周以后,我统计挖宝的情况,最牛逼的刷子每天都把能派的军队全部派去挖宝,每隔12小时收割一次,日日如此。因为这个,我先把挖宝概率砍一半,发现还是顶不住,又加了每日上限才按住他们。

    2.0上去三周,已经有刷子英雄练满了,我统计了一下,此人(还是个香港人,中国人刷子特别多)每天准时早8,9点开打,用同一个英雄把四周能打赢的怪全部farm一遍,然后等cd时间到,继续farm,如此反复。因为这个,我做了经验上限和疲劳系统,疲劳系统真是为了防沉迷么?那是骗无知群众的,疲劳系统是为了按刷子的。
  • センコウ
    HK人是出了名的能刷(棒子型点鼠标)
    ECO HK服开始那鬼扯的经验也能1周99
  • 神代小蒔
    网游也是有流程任务的,做完流程任务也未必需要刷刷刷.
    实在不行RMB买装备就是了.

    你觉得口袋通关拿到徽章算完成,其他人未必这么觉得.
    口袋是可以当普通游戏玩,只不过很多人喜欢刷而已,包括11区的一样.

    很多人玩一作口袋花上几百小时,难道只是过个流程.
  • 纯战士
    不刷能全完成的网游太稀罕了。实在不行rmb不更是大家所讨厌的么。

    即便是不只为了流程,几百小时跟网游的时间比也完全是渣渣好不好。。
  • 纯战士
    能多人的联机游戏我很喜欢的,这跟网游不同。
    单机需要刷什么10几个小时的游戏很少好不好,一个单机游戏流程才多少啊。