赛博朋克2077的HDR并非真HDR
- 无字仓颉游戏的HDR只是把SDR内容tone mapping到HDR的范围,调高最高亮度也会使暗部亮度提升。
同时游戏里的tone-mapping midpoint调节功能也是坏掉的,调到最低会影响最高亮度。
得出的结论是建议略微降低tone-mapping midpoint的数值来在不损失最高亮度的情况下降低暗部场景亮度或者直接关掉HDR。
来源https://www.youtube.com/watch?v=e1BA2O-NTcE - 无字仓颉感觉这种开发时间长的要死的游戏开始开发的时候还没有打算要用HDR,所以只能最后搞个假HDR出来。
类似的还有荒野大镖客2。 - Sorastlos没有文森特老大哥指点我不会试图开HDR的
吃屎而不知实在是太可怕了 - ギナ
- taxiom用电视玩啊,超过1000nit的不要太多
- aceralon
- ky怪到没到1000尼不重要,背光分区是真的关键,黑下去才能有对比度
- First_Snow我真的怀疑你们到底用没用过HDR显示器,在HDR400 U3219Q的显示器上打两小时怪物猎人,眼睛就已经受不了,HDR1000怕不是要戴墨镜玩
还有一些明暗切换大的电影场景,比如攻壳机动队真人版,电线一明一暗切换打斗场景,感觉眼睛都要瞎了,还动不动HDR1000是不是完全不考虑光在空气中传播的衰减啊? - origenlg cx 进游戏没打开hdr 切出去在win10开了hdr 再切回去感觉有点瞎眼
- lxx4869pc区不是说1000nit也不如像素级控光吗?关灯拉窗帘玩就用不到1000nit了
- zikimi现实世界最起码10000nits
- 金子一马10万起
- downforce视频看过了,我觉得vincet老哥可能搞错了。
他用来对比500nit和1000nit亮度的两幅图,画面内容是不一样的。
实际上视频里出现过同画面的亮度图
放在一起比较可以看到两种设置下最高亮度不同,而最低亮度差异不大。
因为拿不准是不是我自己分析的有问题所以看了HDTVtest的这个视频也没发帖。 - ギナ事实上大部分人用显示器开hdr也就是看个亮瞎眼,尤其某些喜欢搞得满屏黑漆漆的游戏,开个hdr600起码能看得清东西了
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - ajunsama就用我那破HDR600的个人体验来看,视觉效果提升比ps4pro上的对马岛之鬼要好一点
- nukejoker感觉确实就是亮度提升了。
昨天ps4pro上在车子里完全乌漆麻黑什么都看不见,开了HDR了突然一下子就看清楚车子内饰了。 - hui.w对HDR最大的误解就是1000nit和亮瞎眼,实际上除了暗部和高光,其他部分跟SDR是一样的,全局亮度正常也并不会亮瞎眼,觉得亮是因为大部分设备HDR会自动把背光拉满
- First_Snow只有像UP3221Q这样的mini-LED显示器有两千个分区背光大概能满足1000nit和不亮瞎眼,可是我不觉得泥潭会有人用这个显示器
- 无字仓颉oled达不到高亮度,但是因为暗部够黑hdr效果实际上是比1000nits的lcd要强的
- lxx4869屋里关灯拉窗帘就用不到那么亮了,电影院50nits标准听说也是因为全黑下这是人眼最舒服的亮度,再亮就会不适。
所以我总觉着HDR方向是不是走偏了,一方面说关灯玩手机伤眼,一方面又说对比度越高越好,这样看来半夜不开灯手机开最大亮度看HDR应该是画质最好的,但是大家这时候手机都用的最低亮度......感觉未来应该让房间六个面都变成超高亮屏幕,这样就不伤眼了,白天自己周围都超亮跟真实白天一样,不会有高反差伤眼的情况出现,黑夜的话月亮火炬也不像太阳那么亮啊,黑夜里天空有个太阳但是周围都跟黑夜一样黑哪里有这样的场景,真的需要HDR吗? HDR发展到极致就能模拟爆闪手电黑夜里致盲的情况了吧...不管怎么想好像HDR发展到极致就是最伤眼的时候 - lxx4869我也发现这问题了,最低亮度确实差异不大,但是不影响结论啊,不管500还是1000最低亮度都远高于0,中点调低可以降低最低亮度但是暗部细节变差很多完全没法看了。
还有画面内容不一样是啥意思?都是同一个场景啊,是说曝光不同吗?这不是摄像机的原因? - lxx4869没玩过怪物猎人,可能是游戏的锅,我玩别的游戏都不瞎眼的,对着天空一直看太阳才会有刺眼的感觉
- lxx4869和主题无关吧...主题的意思是就算OLED玩2077开HDR,对比度也不到100:1