Bloomberg:任天堂要求游戏开发者准备好4K分辨率
- 琳翠来自匿名游戏开发者
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-09/nintendo-said-to-boost-switch-production-by-another-20
Several outside game developers, speaking anonymously as the issue is private, said that Nintendo has asked them to make their games 4K-ready, suggesting a resolution upgrade is on its way. - 巨馍蘸酱火星几天还发
- armagemon
- dumplingproDLSS吧……
显卡坞性能直接增长接近100倍(NS 掌机模式才跑0.2T,3060 15T超个频就18T了),这已经不是PAD,是直接胸部移植了,也太草了
不过这样的话,NS就成了本世代性能第一了,PS5XSX在NS勉强性能就是菜鸟互啄,任地狱王者归来,没想到吧? - 新闻联播你们给PS5做游戏是4K60,上NS时720p/30才有可能啊
- UCXCU果然还是DLSS吧?
除非任天堂打算出一台单独的性能主机,配合给ns充当串流手柄+屏幕,不过考虑ns那个弱鸡的wifi模块,早点睡觉
- ssd任天堂4k?
不我不信
- 塔奇克马DLSS 540P-> 1080P
等比放大 1080P -> 2160P(4K) - 翼宿一4K 输出我信,但按 4K 渲染?
- 饮度干脆直接开吹ns2直接dlss到8k算了,0202年了还不清楚老黄刀法有多精,老任有多扣
- 920619lqy再神仙也不能16倍脑补啊,这太为难DLSS了
- acalephsbloomberg发的新闻能信?
- Hanzong这样肯定不行,首先带宽肯定不够,然后ns那弱鸡cpu也带不动
并且,热插拔
还不如ns只作为硬盘,底座里面做一个完整主机 - Buke藤瓜都没tensor cores,去哪脑补大力水手
- cmyk1234光是凭现版ns的C口速率也不一定足以作为读卡器使用?
- Hanzong不清楚
这也没人测过
- nws我悟了,不开ND已经开始4K的理由,必然是:古川是25仔,任天堂已事实破产,索尼即将接管。
- dumplingpro快进到virtual boy 2……不对 NS VR,带眼球跟踪,开启VRS注视点渲染4倍,DLSS再来4倍,16倍妥了。
- fune真的吗?我不信
- ky怪浮点不能直接对比吧,30系偷跑评测不是测出来3080实际游戏帧数只比2080s高了50%吗,这么看也就18T左右啊
- whzfjkdlss是直接对着最终的图像做超采样吗?那走hdmi接一个另购高端nvidia显卡的dock是不是可行,只卖dock,价格低廉,显卡自己买
- k.kxjbc
- mcq_23050没必要,1050的水平加上DLSS2.0,够了。不过按任地狱的尿性,即便这么玩也得接近本体价格了。
- ckming都做这么大了还要switch本体干嘛,跟显卡坞合砍81分?
- 66666他的意思是掌机模式540P-1080P DLSS,桌面模式1080P-4K DLSS
我觉得吧,跑第一方游戏4K桌面还是有可能的,例如赛尔大和奥德赛之类 - bad_alloc求求你任天堂,让我玩到1080p的xb12吧
- mcq_2浮点影响多边形生成数量。就是模型精度
影响帧数的是CPU,GPU,内存频率,带宽。 - ky怪https://videocardz.com/newz/nvid ... -performance-leaked
3080就是比2080s强了50%左右啊,3060有没有xsx水平都不一定... - mcq_2数据的分析方式不同,得到的结论也不同,特定场景下优势不明显又不是什么问题。本来就是针对新特性进行优化的。
就拿xss来说,4t浮点比x1x的6t要弱吧,但是x1x就不起来次世代游戏,但是xss能跑 - andychen有传言说三棒8nm还在给nv生产一款未公开soc,所以...
- mcq_2如果NS2的性能是ns的4倍,配合dsll2.0技术,实现4k的问题不大。
看起来技术上是没什么问题,但是卖299能不能实现。 - ybfelix插值Full HD插值4K以往不都是被攻击的点吗,为什么现在感觉风向变了?
- 椎名mahuyo仅4K菜单界面也叫4K
- andychen任地狱可以直接把tx1再超一次频,然后打开4K视频输出,这也能叫4K Ready
也可以直接采用最新的Arm和nv架构实现传统性能大跨越,加上dlss可以做到绝大部分本世代和大部分未来两年的跨世代游戏都能运行在2k甚至4k,画质说不定能超过ps4pro和xsx
全看任地狱如何取舍了 - mcq_2因为DLSS2.0这个神之手。
- 天妇罗dlss可不是一般的插值,效果摆在那的。
- mcq_2ns的菜单是720的。桌面模式菜单也是720
- KOGmk2在143%到172%之间,50%是不止的,但是也没有核弹黄吹逼的2x2080
- 66666因为DLSS2.0比源生TAA更清楚,更是秒杀棋盘渲染
- mcq_2因为性能权重里面显卡只占70~80%。
处理器那里还有一快。
就是说,60帧的画面处理器完成了15帧,显卡完成了45帧,如果显卡快一倍,帧数也是105帧,没有120帧。 - fffsuper年初还有流言任天堂找三星做芯片,这么一看,还是有可能的:nv设计,三星代工。
- fffsuper现在传言也就是1.3T,3倍多一点,不到4倍,而且考虑到wiiu和ns刚出时候流言,可能还要再(大幅)缩水。
- 渺小小你们成天吹DLSS我就看不惯!除了让我成天像痴汉流口水都解不了馋!
有本事明年地狱真出NSpro的时候拯救下分辨率让我开开眼啊! - 66666720P屏幕不是挺好的,你看现在他 妈 的国际大厂三星还在出720P的平板呢,价格还比NS更贵(350刀)
- mcq_2ns发售时我就说过不会比wiiu强多少,一群人还在那里做梦要性能翻番。
但是ns2我觉得有机会,毕竟17年到20年四年时间移动处理器的工艺制成与技术进步很大。
而且后续还要兼容次世代游戏,机能太贫弱就没戏了。 - fffsuper机能增强当然好,但是就一半代升级又不是换代,我感觉不会放弃原先老机的装机量。而且要吃的也不是次世代冷饭吧,也应该是本世代PS4/Xboxone的冷饭。Xboxone1.3T 900p(不知道后期是不是720p),加强版1.3T感觉也是够呛。
- 莫夜戎这个肯定是不可能的。switch的typec口不是雷电3,接不了显卡坞,先天缺陷。
当然,可以期待明年出个升级接口的switch接底座扩展显卡。 - 卡普空我觉得最吊的还是任地狱出一个带雷电3的switch2,玩家自己选择扩展坞插3070还是3080
- 海马怎么叫这真不是钓鱼贴???怎么还讨论的津津有味