只玩一作,玩TRS1还是TRS2?

  • c
    cloudcc
    那点指挥能上升多少命中,游戏初期微薄的腰包能让多少人人吃上料理,料理能加多少能力先不说,每样料理不标明能加啥能力就够找抽了,人物居然还有口味问题,不将就它还不行。没攻略结果还不是一样一样SL来试,这样做有必要吗?

    不光是命中,类似打重伤、偷盗这些都有很大的随机性结果只能通过SL来试,这样做有必要吗?

    其实也没啥大不了的,把人物能力凸满用精度C的武器打命中率也是百分百,然而这对培养中的队伍有啥用?

    我把这游戏通关过,同伴全加入能转职的都转职各种依赖全完成了,拿什么耐心细心用心唬我没用。

    我不讨厌BWS,倒是对某些FANS的态度有些反感,好像一点也说不得,优点是优点缺点也是优点,说缺点是你自己态度有问题。让我想起当年某些人一口咬定KOF就是有平衡性一样。真是FANS的话就该认识到自己的价值观和一般人的差异,好好理解一下自己的评价是不是和一般人有些偏差,而不是用“不懂这游戏”“不够用心”“不配玩”之类让自己带有优越感的字句把自己和一般FANS孤立起来。

    以上,不再回这帖。
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    初期命中底,有一点是一点,配合狙击和连携等命中系特技就可以达到相当可观的效果,虽说加的不多,但综合在范围内的效果还不错.料理让需要的人吃就好,以我随便当当人贩子的收入就能维持了,料理说明的问题,和我现在在玩的怪物猎人2比较的话,怪物猎人2不但同样无说明,就连发动的技能作用说明都没有,那又算什么?连对一下攻略都做不到,算什么用心玩?

    全游戏除了船长以外没有必须要打重伤、偷盗的死要求,对游戏过程并无大碍,要是不是随机的话这游戏也太容易了,而且你玩到后期了么?配合专门抓人偷东西用的武器和特技,效率真的很差到需要那么多SL么?

    合理运用好了系统,培养中的队伍一样可以有高命中

    通关过还是这样的结论而没有发现这样子设定命中的原因的话,那么只能说明被以前的那些游戏惯坏了

    世上没有完美的东西,就如同没有无完全无可取之处的东西一样,同样的东西,各人理解不同,bs的缺点不少,但命中绝对不是,对于你无法理解的东西没必要扯到别人的价值观上.
  • 小司司
    trs~海狮子孩子遍天下~人物关系超赞


    bws玩的不舒服~
  • c
    cmsazabichar
    前几章命中差我前面早就承认了,你选择性失明么.
    人不人性同样不由你说了算
    命中率低直接影响到资金收益?我不知道你是怎么得到这个结论的,除了弓系武器以外不命中敌人根本不会掉武器耐久,而弓系因为有狙击这个特技的存在恰恰是我军初期命中最好的单位,上8,90没问题,初期赶回合的只有第2章主线,能获得的资金也没多少,其他MAP命中率差点慢慢磨就是了.不买家具的话,游戏中给的钱是足够满足需要的,根本不需要特意去捕获敌人.
    5回合记录的设定都变成纱布设定了,那你可以不记录啊,没人逼你要记录
  • m
    michaelakan
    :sleep: 卧槽,又来了,这是第几次了…………没有什么最好更好,只是看更对谁的胃口罢了

    想知道哪个好玩,去搜以前的帖子,都战过N次了
  • D
    DelPiero
    1玩完没感觉,2玩完印象深刻:proud:
  • ラングリ
    这就是你的不对了,我玩的那几遍,还不存在过吃不起料理的前几关

    只要安排好,大部分人都是有口饭吃的
  • 甄月妖日狂
    我选了3,只想问雷帝是谁?
  • 星空寂
    看了下你的注册日期……不怪你,雷帝走的时候你还没来S1呢:sleep:
  • 甄月妖日狂
    其实趁着自己的注册ID年轻,可以多说点年轻人该说的话

    多问问问题,即便很多是无聊无趣无营养的
  • k
    kazz
    只要常在国内一些大的游戏论坛关注FE的玩家,不应该不认识雷文大帝的...尤其在火花天龙剑.....
  • 甄月妖日狂
    原来雷帝就是雷文呀?加了大帝二字后小的就不认识了,不好意思.

    否则第一反应是立花道雪
  • k
    kazz
    立花道雪.......:awkward:
  • 星空寂
    我还想说天野银次呢:awkward:
  • 甄月妖日狂
    还有阴陀螺
  • P
    PLuckSword
    伊凡雷帝:awkward:
  • k
    kazz
    .............:awkward:
  • s
    shinobu
    啥游戏?
  • c
    cipher-lee
    不喜欢夜X病栋

    所以不喜欢BWS

    我在想BWS青们是不是又要说\"你怎么这么没耐心,看到第五章之后就都看习惯了啊\"
  • d
    deeeeper
    不喜欢夜X病栋和不喜欢BWS有啥因果关系没?
  • 奥丁之眼80
    人设...............
  • 斯特拉斯
    人设?
  • ラングリ
    太扯了
  • 疯狂钻石
    绝对是2经典,我奋战了好长时间的游戏。打完后真有成就感。
  • k
    karl131
    命中率比较接近实际战斗,没武器熟练度菜鸟就算给你把好刀命中也上不去。
  • f
    fftttttttt
    熟练度都是为了转职才磨的。拼几个小时多那几点熟练不如拿把精度高一点的武器实在。说到底磨武器熟练不算是改善命中的良方。凹点的成果明显来得较快

    [本帖最后由 fftttttttt 于 2007-3-11 00:56 编辑]
  • 银狼
    可以说这一关打的方法有很多,,

    我朋友和我打的方法也不太一样,,大桥下面有个小山丘吧?我朋友就是利用那里回避了4冲枪再绕过去的

    而我不同,我是用了大量弓箭手在桥头射击待机诱敌过来然后再秒之

    所以BS最大的特点也是最好玩之处就在这里

    人物之间有出彩的地方也有不足的地方,合理利用各种优势组合成更大的优势去挑战困难就是BS最好玩的地方

    稍微有点不满是回合限制过于紧逼,很难做到一关通下来十全十美
  • s
    sperk
    凹点的时候是可以带武器熟练一起凹出来的
  • (
    (wing)
    2把...1比较简单..还能比较好的凹点...1偶素全人物都到极限了-0-
    2其实也能凹,不过由于偶过份凹点,导致出现BUG..继续不能= =
  • 斑马大王
    是2。
    2代往往一玩一通宵,反复读档抓人的感觉还在回味呢