据说是elden ring头目战一些要素,视频被b站删了

  • d
    ddjj
    BOSS战能从白天打到晚上,晴天打到暴雨。另外,不同时间,不同天气BOSS技能还会被弱化和强化,比如像月光大剑一样的武器,晚上会更强,白天就一般般,火系武器的BOSS战,突然遇到暴雨,直接没了属性之类。
  • j
    johan·liebert
    一场战斗从白天打到晚上,对应的游戏时间大概会是多长,几小时?
  • G
    GeneralSmasher
    还有昼夜交替?
  • 十司黑桃k
    我倒是希望,能真的把武器损耗度这个东西做出来,而不是像魂系列那个不痛不痒,即使是魂2也不用特别在意武器的耐久
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    xxxllz
    工作量不要增加到对游戏意义不大的东西上
  • d
    ddjj
    天气变化 昼夜交替,这个对魂可是新东西啊
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    jimclack
    我现在对老头环的期待已经到野炊的级别了。。。指流出的各种世界细节和交互
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    nailuo1993
    古代树夜雨?
  • s
    sonia酱
    月光大剑那个也就算了,火系武器因为下雨没效果是不是有点假
  • n
    nage560
    喷了,这描述立刻想到野炊......
  • 酒巻真希菜
    并不可信,包括某微博up自称的收到了指示要删掉
    这样拔高期待 而且不是官方承诺的效果 ,游戏实际发售后是不是会失望呢?
    再有bili的龙骑棒棒糖资料出错也不是第一次了,上次错误的评价恶魔之魂被我指出后,本人倒是老实承认了,但视频并没有改文本误导了更多的人,还有粉丝来咬我

    依附在魂系列的up或者微博主为了流量可以说是不太可信的
    昨天各个论坛还谣言老头环都做完了呢,但按照魂系列宣发节奏,真做完了一定会有几弹宣传片和实际游玩视频的
  • c
    cwlqxs
    从白天打到晚上不得打个十几几十分钟,说明相比魂系列这次玩家血更厚?
  • p
    pzk
    打盖尔不也是从晴天打到电闪雷鸣,换阶段直接变天气不就完了
  • 酒巻真希菜
    另外天气变化和昼夜交替也不是啥新鲜技术,ps3时代的gt赛车就做到过了
    虽然ps4的gts反而去掉了这效果
  • S
    S2M2W
    魂系难度加上野炊的武器耐久度,欢乐无穷
  • 古代人皮克
    那不就是魂2吗
  • 屑猫猫
    火系武器会因暴雨而消失,这是擦松脂了吧,自带的火属性好歹被法术给暂时消除了啊,不然属性武器太没逼格,哦,多属性武器更没逼格来着

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 雾wu
    这意思是把boss战做成一整关?
  • c
    cosx
    说不定boss就是天气之子呢
  • センコウ
    当初魂2镜骑士demo也不比这个差了
  • c
    clover293
    极文当年还号称血源2在制作了呢
  • 屑猫猫
    也可能是像魂二魂三部分boss那样处理,也就是类似大蜘蛛先在一个道中的重要场景埋伏着,一周目就可以视输出打掉部分血量,打到一定血量后逃走再次见到就是其它阶段的boss了,这个过程中昼夜变化和天气变化也会导致杂兵和精英怪的配置,甚至各种灵体也会出现

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • x
    xiongsuper
    魂三是不是就有被删掉的时间系统了
  • B
    Bani82
    理论上巫师3和龙之信条也有时间系统
  • 坏未来
    想想魂如果打个小怪都弹刀
  • m
    misaki_d
    魂 2 有修理光粉这种玩意
  • v
    violettor
    我觉得这是可以逃课的意思吧,类似mgs的调系统时间把boss熬死,找一个雨天去打火属性boss降低难度之类的,或者一直卡在水国的水属性boss过不去,于是去火国获得关键道具让水国干旱boss强度大减。
  • 盖·福克斯
    我更期待血源卡丁车。
    等好久了都233
  • 厨具战士
    不算新,天气昼夜系统魂3就准备加装了,已经完整做完,可以靠修改启动,应该是发布前被宫崎刀法砍掉。后来用在了只狼里,同一张地图用日照情况表现剧情阶段。这一次应该可以完整体现了。
  • v
    vviosonia
    白天打到晚上,也就是给Boss修脚修俩小时么……
  • 毛利提督
    他那个恶魔之魂视频完全是赤裸裸的蹭热度
    不仅是用的ps3版的素材而非ps5重制版,错误还到处都是(都是早就讨论烂的),没有任何新的脑洞方向
  • 阿狸狸狸狸狸
    随着昼夜变化怪物强度会变化,系天穗稻咲姬
  • a
    acejoe
    开放世界夜晚的问题是照明道具,巫师3有猫眼,有火把,龙信有油灯,问题是这些道具效果都不行,就亮那么一点,夜晚体验太差。
    当然就当一个美术效果和起一个功能作用,本身亮度没啥变化也行。


    魂2火把……说实话体验更不咋地。
  • A
    Amelia_1812
    有可能只是转阶段的时候变天气/改昼夜
  • s
    syndrome2032
    魂2的火把属于做的很实在。有时间限制(当然打到后面肯定不缺),不能随意使用(需要用要么从上一个点燃的中继点开始,要么自己用火蝶点燃),要使用就必须占用左手。换手或者双持就熄灭。在水里一滚就会自动熄灭,人性油沟可以直接点燃。

    事实证明做的太实际了就很不方便
  • 空罐子
    谨慎看待FS的技术力,魂3首发买的,那画面和优化是给我看麻了。
  • 若菜
    这种程度的环境互动和野炊不是一个等级。火属性武器被雨浇灭就显得可笑了,是火把么……感觉偏假
  • 茶卡特尔
    指boss要打一个昼夜更替吗?
    那boss得做的非常耐玩才行,而且感觉平衡性也不好把握了,如果差最后两刀被反杀,玩家心态不得爆炸
  • G
    GuardHei
    除了祖传a黑外,进步还是挺大的。只狼基本上1066高画质稳60fps不是问题
  • m
    moudianzi
    如果游戏本身自带天气系统以及昼夜系统的话,那游戏里是不是还会有 类似于固拉多、盖欧卡这种能强行操控天气,以及类似于光法、夜魔这种能临时切换昼夜 的BOSS
  • 波兰孝子
    怎么看着像是换阶段啊
  • B
    BensonDarr
    开放世界=可以随时存档
  • s
    syndrome2032
    想了下。这基本上可以理解成当初那个流出情报的解读吧

    天气/昼夜转换和区域对应。
  • f
    faust123
    慎重,我狂吹就是这么半途而废的