据说是elden ring头目战一些要素,视频被b站删了

  • s
    sdh45e6
    12小时
  • t
    thez
    龙骑棒棒糖那个被删视频,视频里只说有昼夜和天气系统,没提过不同时间,不同天气BOSS技能还会被弱化和强化,所以楼主说的是哪个新视频吗?
  • 死宅的野望
    我估计类似MGS5,下雨都是阵雨,白天黑夜变化很快;打Boss撞上了就撞上了,撞到不喜欢了就传送走时间。顶多Boss强制改变天气或是时间(剧情杀,MGS5也一样)
  • 火的意志
    当初是咋样的?
  • w
    westgun
    难道不是更刮痧
  • 巨魔已被忠诚
    我以前玩过某个游戏,晴天火系法术伤害提升,阴天雨天水系,地下城洞穴废墟什么的是土系。不过没有衰减只有增幅。
    然后虽然大把的地下场景,可因为土系技能太蠢没多少人选择使用。
  • a
    acejoe
    这个游戏叫做……宝可梦!
  • セト
    只狼里玄一郎BOSS战不就是这样吗
  • h
    hootao
    FF12环境影响魔法威力,虽然没什么卵用

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 5
    521op@163.com
    野炊

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 巨魔已被忠诚
    这么一说宝可梦好像是挺符合的。不过那是个3D的ARPG
  • 御神水
    那看来是不利玩家预期管理了。


    看上去挺有意思,高级火系大概防水性能更可靠吧。
    不过暴雨只是浇灭火属性?mgs3里点着火把潜水就有反馈了。
    没有积水、泥泞甚至泥石流吗?
    环境互动会很复杂吧。

    退一万步,帧数也是个问题。
    acv试水过长任务里下雨天气,那帧数瞎眼。

    进一步脑洞,
    拿着电属性,是不是等雷电交加的时候去打就更有利?
    然后穿着金属铠甲会翻车?

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    港真,昼夜区别,或者体现时间流逝,ps2上的凡人物语还精细到时段,收特定队友见npc得卡时间。
    然而该机制在那个玩家整体耐心更好的时代都没流行起来,到现在只会让人烦躁,幸亏from做的是偏act的arpg。
    就像slg死了就删档难度,逼着玩家备份存档,只是让游戏更麻烦而已,虽然是更接近人生啦。
    后来的eoe就简化了,个人体感,晚上怪强一点,bgm吵一点,这游戏ost真是水。
    大神那样,也就晚上的野怪配置不一样,于是沦为可有可无的机制,但加一个变化进去总有成本吧,不经济的彩蛋。
  • 冰寒之月
    说起来老头环会上旧世代吗?
    要是只上pc和ps5/xbx/s那感觉画面还可以期待
  • 風卷豹
    武器消耗系统魂2那个已经是我接受极限了,野炊那种除了给人添堵之外没什么用处
  • A
    AvengerRideon
    现在放出的情报看来是只上旧时代
  • t
    thez
    这视频B站删了其他地方还有看吗?或者文字总结也行,别和我说就是龙崎昨天那个…

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • h
    hshiki
    贴子爬到第三页,泄露视频在哪里?
  • 节艾司
    枫之舞精神续作
  • o
    operatbig
    很好,有2077当初那味了,等乐子。
  • h
    hootao
    昨晚我梦到了,老头环的开放世界场景是类似《旺达与巨像》式的半开放世界,而非我们通常说老滚式或者野吹式的大开放世界。整体规模要小的多,但更加写实。王国据点如网状一般分布的主要的大地图各地,需要和《旺达》一样通过骑马才能到达,想象一下,主角骑马来到洛斯里克的大门口,或者通过攀爬来到古龙顶端……啊,梦就醒了

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3