过场无缝切到实机游玩难度高吗

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    lazycat233
    都是实机演算的过场,ff7re可以无缝切入战斗,xb还要黑一下屏幕。对马岛也是过场完黑屏切的战斗,tlou2是过场无缝衔接行动的
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    byisme001
    不高
  • 閉肛!基佬。
    ff13就做到了以前
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    whzfjk
    TOB序章也是直接切入战斗
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    Simon1000
    MH4都做到了
  • C
    Chao
    长镜头游戏都能做到

    比如MGSV、阿甘骑士、战神
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    hesoyamlp
    无人深空的“无缝”宇宙中就用了很多这种
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    xgazer
    当年看到MGS4播完片镜头一退直接出UI开始玩给我震了
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    qappip
    楼上提的mg4就是播片后直接开始,我记得育碧当年刺客3还一直吹这种过场无缝转游戏
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    shlovekd
    工作量还是挺大的,技术上不难8
  • 慕容断月
    不高,仙剑6已经有了
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    whzfjk
    那是真的背景播片前景操小人,不可同日而语
  • 奥柏伦亲王
    技术上没啥新鲜的了,堆工时吧……
  • 正直的黄瓜
    FF7原版就是无缝切的。
  • 不见不散
    我记得ff7原版就是无缝切换,当年的我被深深震撼

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    siebten
    https://www.bilibili.com/video/BV1ee411s7Dm

    FF7原版开场vsFF7R开场 里面就有无缝切换的对比我个人觉得重制版那一屏幕白雾就显得简单粗暴了
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    macongju1
    最早做到cg和游戏无缝切换效果比较好的,失落的奥德赛算一个