grandia3的过场 谁导演?
- chainryu嗯,很早就想问的一个问题
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欧美的电影音乐写作方式和日本动漫游戏音乐的写作方式的本质区别
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因为电影音乐需要完全对齐
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看着画面写音乐指挥音乐的
grandia3在这方面的表现就很有欧美的感觉,情节和音乐丝丝入扣融为一体,一举一动都是节拍,一颦一笑都是音符。(想象一下迪士尼的动画片~)
(岩垂的音乐没话说!主要是剧本太俗了点……) - psoxblee:awkward: 剧本很多漏洞,,阿隆索和主角他妈不知道怎么的..就失踪了..没完全交代清楚..
- chainryu我猜是过一天两次或者三次小日子去了
- psoxblee:awkward: 其实..我认为阿隆索和他妈很好用...但偏就让他们失踪..
- Macro这要看监督个人风格
MGS2就是先完成音乐后完成分镜 - chainryu希望4代加入收集队员还有换队员上场的系统!
辛辛苦苦练的人不要换成一点经验值还给我们就完事了!
我都忘了,3代有没有还经验值? - psoxblee:awkward: 我记得没还..
3代练级比较重要.. - 终结之心3代的剧情简直就是黑历史
不提也罢 - chainryu其实对于故事,我不怕漏洞多,也不怕俗气,我就希望不要这么短这么平,而且不聪明
- psoxblee:awkward: 流程短的可怜..这是格3的弱点
好歹也双D5啊 - chainryu双d5!画面那么好,可以跑的地方还那么少!
而且最终boss速度太快,害我还要练级别,系列耻辱啊…… - psoxblee恩,画面的确很赞,风景很美
最终BOSS...有人说很难,有人说很简单..哎..练级吧 - chainryu是啊,只能练级啊,我加速了还是没它快,它出的招又带cancel属性,一大招就秒我……那叫一个怨哦……
小提琴瘰疬只是临时参战角色,这个我也很怨 - psoxblee:awkward: 别忘了合成魔法..哎..慢慢来吧..不急
- chainryu啥……去年通关的……
- psoxblee:awkward: 我还以为你在打呢..所以在说..原来早过了..
理解错误 - chainryu啊,我这贴本来是讨论音乐和画面的配合的……
被我自己搞走题了orz - 香菜3代的杂兵战太费神了,比boss战还麻烦,可怜了那么好的BGM和音效
- chendc系列最低作,
要隐藏要素没隐藏要素,要爽快度没爽快度 - 石中剑二这代算是判了系列的死刑了
- 无题3的那过场的镜头运用也算好?:awkward: 我感觉还不如1
- chainryu我主题说的是:觉得和音乐的配合很到位~
而且,1是2d动画,3是3d预渲染,还是不太可比的吧…… - blackeyedG3的剧情?
有剧情吗...NNDX,说起来就火大...我居然忍住打完了:cruel: - mcq_2:talisman: 没打完,实在是燃不起来,不过玩起来的感觉不错,可能比传说还好~可惜
- 甄月妖日狂3的声优不华丽:~(
我的GRANDIA啊,什么时候才能再翻身啊 - chainryu我个人很不喜欢传说(除了世界传说换装迷宫)
所以我认为两者没有可比性
顺便走题嚎叫:我讨厌lv5,讨厌3a