DQ11通关,一些感想【有剧透】

  • m
    m99999
    最大的遗憾就是这次我方这么强二周目boss还如此菜鸡。

    dq还是不适合驾驭这种架构比较复杂的故事,二周目的表现才会断档。但其实控制下等级去打,或者直接打不破衣邪神都还是可以一战的。二周目格雷格的t技能能来得再早一点,战术再多变一点就好了。

    整体玩得很过瘾,个人体验超8一头。
  • n
    nihse
    boss确实太菜了,从头到尾都是砍瓜切菜,
    倒是在做出足够的抗异常状态装备以前,路上的小怪威胁更大,就算满级也经常被扎咒团灭,中了异常不主动去解的话恢复时间太长了
  • 火红之眼
    其实那根本就只是通关后的内容吧,也不知道哪带起头叫2周目,剧情上也并非重打一遍
    通关后的敌人等级其实是循序渐进的,并不推荐用什么半小时练级,不用也就谈不上破坏平衡了,打不过的boss大可以去做下别的隐藏要素提升自己,RPG有通关后内容的不都应该这么玩吗
  • 教练
    那么总体体验如何? 我列举的一些缺点可能是因为我被以往DQ的高标准惯坏了, 或者说对于系列的创新表现出了不适应。那么没玩过前作的话可能会有不同的感受?
  • 教练
    快速练级的方式既然存在,并且又比较简单,就很难让人不去用了。另外,满世界找金属王史莱姆以及凭着好运打出必杀的音效以及得到五万多经验的快感对我来说也是DQ系列必不可缺的体验。DQ11由于卡缪必杀特技的存在以及简单刷金属王特技的存在,这类快感也是不完整的了。
  • F
    FCY2303
    最让我难受的一点是勇者穿越前的同伴后来怎么样了完全没解释清楚

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 边界循环
    DQ11虽然是时间线上最早的故事 却是堀井这一代人最后的故事 里面很多似曾相识或许是特意为之的重复 长大的勇者想要拯救所有人 或许这才是追寻逝去的时光真正的含义 DQ11其实在剧情上并没有什么特别出彩的地方 不过他依旧是儿时的我和现在的我梦想中的那一款JRPG /楼主的感想跟我大致相似 补充几点 不满:怪物模型太少了 来来去去就那么几种 满意:PS4版本城市风光非常漂亮 城市不多不过每一个都足够精致 公主本子太少 好气啊 明明剧情这么适合出本子