TLOU制作人Neil Druckman阐释神海4中冗长的攀爬关卡存在的原因

  • h
    haru橙子
    核心是TPS,这TPS也没多好玩啊。。。
  • 陈玉礼
    你把别人后路都断了,真过分
  • g
    ggssoo
    问题是,即便你加上耐力槽也不见得能让神海4的攀爬有多好玩啊???
  • g
    gane1010
    我倒挺喜欢神海和新古墓的
  • s
    suoleisita
    是不是神海改成操作东方审美建模美女主角就不会有任何游戏性问题了
    一种思路
  • 陈玉礼
    突出屁股的圆润柔软光泽=游戏性满分 剧情感人
  • 哈罗
    战斗攀爬用现在这套,探险攀爬用耐力系统,不就完了
  • n
    normalli
    你觉得古墓丽影新作比神秘海域好玩吗,我觉得最多半斤八两,新版的劳拉烧香干,但游戏也就那样
  • s
    suoleisita
    为了回馈玩家的热情,我们在续作里制作了更多女主人公的惨死和惨叫
  • s
    suoleisita
    我并不是神海玩家,神海就玩过PSV版,和视频通关过神海4
    就是感觉质疑神海游戏性的比较多
  • 平井姨夫
    神海系列都玩过,但这游戏除了画面其他都一般般啊,神海4我玩了一半实在玩不下去了。以后干脆别做神海系列了,TLOU比神海好玩太多。
  • 万千百十
    新作?崛起?那劳拉是真不太好看
  • L
    LilighT
    你加了耐力条不也是线性关卡设计,不能爬的地方两米摔死,还贴心的帮你把能爬的地方用不同颜色标注
  • 铅笔
    3跟4都中途玩睡着过
  • A
    ArowRocher
    神海我就是当冒险电影看,演出和cg比游戏部分更吸引我。


    至于tlou。。画面和演出很棒,音乐很赞,剧情大概就是腰斩美剧的水平
  • a
    antifocus
    神海4太无聊了。本来没有买的打算,但是被朋友吹说PS4怎么能不玩神海,入了首发。结果游戏本身没啥兴趣,海盗宝藏这类剧情也完全没有代入感。。。
  • p
    pf67
    原来设计失误,我就是因为第一章大量大量的爬墙,坑掉的。。。
  • 卡普空
    神海剧情不就是老电影桥段拼凑么,还不如腰斩美剧
  • 西
    西兹少爷
    神海4的最终boss战系列垫底没毛病
  • 原装大小姐
    神海系列视频通关挺不错的,而且还要那个up主够吵才好玩,不然看着看着就睡着了。当年自己玩时,那墙爬得我玩了两小时就删了
  • k
    kissingrose
    爬墙耐力槽?这是忘了当年古墓丽影怎么死的吗?
  • 体质的错
    别扯神海剧情了,剧本四作全是一个套路,台词写得琐碎生活化信息量为零,爬爬爬做得跟屎一样,枪枪枪也跟屎一样,解谜跟屎一样,和楼上意见一致,除了画面以外一无是处。
  • 传说中的小鱼
    不是女主所以神海 和tlou都没坚持打完
  • 葛雷新
    好吃的东西连着吃也会觉得难吃啊。而且照你这说话,那种要刷刷刷要素的游戏都该死
  • x
    xvi黑翼公
    原本做了一个有游戏性的攀爬系统配合这些流程,但是这个系统最后来不及做完,所以只剩下这些流程给你们硬爬了。
  • A
    Aters
    游戏性还真不是半斤八两。古墓的地图整体联系比神海4那一套线性地图强。而且古墓丽影还有武器升级系统。此外几个支线古墓的解谜也比神海4那些垃圾谜题强多了。
  • A
    ArowRocher
    地图的话,崛起还真的不错
  • 哈罗
    我觉得古墓和仁王应该归为一类,都是在胡乱做加法
    什么捡垃圾升级武器,几乎没有意义,你又不是生化危机恶灵附身,搞这套东西能增加游戏性?叙事和关卡节奏倒是被拖累了
  • n
    nuclearg
    神海4其实是一个tps?
  • L
    Laplace
    神海4前半段其实还不错,主要是海岛部分又长又烦人(占了足足一半的关卡),整个节奏就垮了。
    根据公布的内容来看,海岛应该是最先开始制作的部分,恐怕受返工影响最重的也是这里。
    另外,听人说 Amy Henning 是被赶出顽皮狗的,走的时候连脚踝都扭伤了,不知真伪。

    对比古墓2013和崛起的话,神海在地图和谜题的设计方面确实差了一些。但崛起被收集元素打乱了节奏,游戏场景基本是森林、雪山、苏联工厂排列组合,体验也不怎么样。

    另外,不说剧情,单说对白的撰写水平,神海4的水平真的很高。有写作经验的人应该很容易看出来,市面上游戏台词水准能与其比肩的非常少。虽然输给了看火人(对白也很好,行尸走肉一代编剧的手笔),但也拿到了 GDC 最佳叙事的提名。同年的血与酒、耻辱2、肯塔基零号路第四幕,连正式提名都没拿到。
  • f
    flyzzhj
    4代那些建筑还是比较对我胃口的,所以比之前任何一作都打得远
  • E
    Exm842
    泥潭为了贬低神海4不惜捧出古墓崛起这坨屎,笑死人呐
  • l
    liva
    神海画面怎么就好了?光看远景还不如XBX
  • x
    xvi黑翼公
    所以失落遗产第一个推箱子就把地板砸了,告诉你我们也不喜欢再推箱子了呀
  • 瓦格雷
    既然删了体力为啥不缩短壁虎时间
  • L
    Laplace
    可以玩一下新出的《失落的遗产》(不需要4就可以玩),两个主角都是女性。
  • L
    Laplace
    其实还是想过的,截了一张开发神海2的关卡规划图:


    每个关卡涉及到哪些游戏机制,都是有计划的。每个关卡还有独自的 Gameplay Theme。
  • 铭记堕落之时
    泥潭为了捧高神海4不惜贬低古墓崛起是坨屎,笑死人呐。半斤八两而已,古墓是屎你神海是什么?
  • s
    silentdirge
    没玩过4,只用合集通了1、2、3,2确实是最好的,然鹅,古墓9、10都比船长2好玩。
  • c
    chromel
    神海4打到后面突然告诉你那个毒枭是山姆骗你的,失望好多,刚玩的时候还挺期待故事发展
  • 杨雪崩
    9比10好玩吧

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • f
    flyzzhj
    都到那会儿了
    就算是真的
    无非也就是兄弟俩或者搭档俩或者夫妻俩或者一起上把大毒枭给突突了...

    结果都是一样的
  • C
    ChrisSnake
    看火人的剧情不但短小精悍 而且有很强的真实感 这游戏如果再发挥一下多搞点结局就神作了
    太多游戏都是拯救世界结局圆满了 很难让人有真实感