[FF7RE]有必要把蜜蜂会馆舞台演出这段单独拿出来...

  • 追忆星霜
    有必要把蜜蜂会馆舞台演出这段单独拿出来吹爆!


    我玩得慢上周末才玩到这一段,真是看得我一愣一愣的,我从来没想过能在游戏里能获得这种体验,惊呆了。
    这舞蹈,这舞台,这灯光,这音乐,这镜头导播,这动作捕捉,这演出效果,想必都是有极其专业的舞美设计指导,可以说是一次跨行业合作的优秀案例。
    光靠游戏公司的宅男美术一辈子也做不出来啊,这不是找几个参考视频就学得来的专业水平。
    游戏不愧是跨界艺术,蜜蜂会馆这段可以说是这种风格舞台文化在游戏史上表现力最强的一次,演出效果真是绝赞,舞台气氛分分钟到高潮,极具感染力!

    至于因为太过酷炫导致qte没按好,就原谅他了,如此顶级的视觉盛宴吹爆!
  • 流川枫枫
    我只觉得蜜蜂妹子们的大腿很好看…谁要看男人跳舞啊,这舞基本也没编舞
  • 哈罗
    结尾dancing queen杯适时的跳出,组长那句美不分性别在鬼佬那边大受好评,很完美
    出来特意切成爱丽丝调戏云片,这里也做得很灵性
  • 白昼梦
    qte太难盯了导致我第一遍都没怎么注意画面
  • b
    blueelf
    如果QTE完全不按,专心看舞蹈,克劳德动作会变形吗?
  • s
    swff
    remake做得最好的就是这段了
  • k
    kiralzb
  • k
    kelveen
    我玩这一段的时候一直在狂笑...抱歉没get到那么多牛逼的地方
  • 小鸟游泉
    音游的视觉设计成这样,正好配合到舞台光效上去真的是绝赞,同样也因为太炫了而经常按不到……并且还设计的故意恶心你,经常突然在刁钻的地方出现。
  • a
    ammk
    最终幻想系列的视觉体验是真的厉害,以前看天幻网做的13全CG流程人都惊呆啦,烟花、重回天上、还有结局几段CG看了一遍又一遍,哪怕主角团每一个说人话都忍了
  • e
    eilot
    不習慣玩初音,背景真是太花,也太集中云哥的舞蹈,完全沒心去按鈕...最要命是數次位置都是在暗角或和深色位置出現,好難發現到...
  • k
    kiralzb
    其实我觉得这次演出几乎是即时演算已经超出意料了,水平还很高,之前看容量以为很多是CG

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  • s
    syndrome2032
    几个按键刷新时机真的太艹了。

    不过台下爱丽丝看的咋比她自己上去跳还兴奋呢
  • s
    syndrome2032
    神罗博物馆播片好像会是cg

    过场变成破坏剑了,明明背着钢铁剑
  • k
    kuglv
    人家给云片化妆的时候她还兴奋得喘气
  • c
    chrisluvdjmax
    本10年初音 15年djmax玩家为了白金和全指南书玩了qte四遍每次都是28个perfect
  • p
    player3960
  • k
    kiralzb
    基本就是有大爆炸的那几段都是吧,大概4段左右是cg,人物头发明显不一样的,其他很多战斗包括蜜蜂馆的也是即时演算,摩托的几段演出都看得很爽

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  • Z
    Zak
    对SE这种电影公司我觉得是小儿科了,只是现在很多都可以即时了,灯光氛围确实到位
    神罗公司播片真的梦回FFX西摩尔播片……想起了还没网络视频的日子,每次为了再看遍FFX结局CG只能再打一遍老爹……
  • C
    Cranberries
    这次ff7re的即时演算确实做到了让人印象深刻。
  • b
    bwsusaga
    大概有四段CG吧,
    不过我觉的CG里云片爱丽丝蒂法的脸,不如高模即时演算的脸好看,尤其是云片。
  • b
    birdma
    hard难度有个指导书在这里吗?normal跳杯了hard就没好好打,这岂不是要再打一遍第九章……
  • 子夜的黑暗
    阳光下或者打光差的时候画面表现要差很多,最明显的就是第一次带爱丽丝进斗技场的电梯里,面部有点惊悚
    不过大部分时候都是在夜晚或者室内,即时演算里的光线非常的柔和,目前最赞的就是爱丽丝礼服登场和舞蹈这两段了
  • h
    hkguty
    cg脸感觉轮廓有点硬朗比较欧美风一点,外包的吧
  • a
    ac死或生
    应该是面部没给独立光照吧,这点偷懒了,很多游戏都有人物面部独立光照
  • k
    kg21xhunter
    几个按键被挡住的一瞬间害怕变成龙背3的ending stage,还好比较简单

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  • c
    chrisluvdjmax
    hard 玛姆和山姆两个任务各有一个指导书啊 再加上一个任务都不做的 以及一周目
    任务书和跳舞没有关系 只是我一开始以为一定要整个章节都走完系统才会保存已经拿到任务书的状态,再加上比较喜欢这一段所以就没跳过了
  • 快乐のd
    吹就吹呗干嘛还多嘴踩一脚宅男美术,你也说了游戏是跨界艺术,本来就不是一个专业领域的,
    有这种级别的资源谁会自己上,不是肯定找专业团队来辅助啊。

    然后说回来,这地方的演出确实相当好,可以说是标杆级的,
  • s
    superlink
    ff演出不一直是标杆嘛。只不过现在cg换成高质量即时演算。
  • b
    birdma
    好的,谢谢
  • 追忆星霜
    我自己就是宅男3D美术……算是自嘲吧
  • c
    cys_pitaten
    可我打的时候光顾着QTE了
  • 追忆星霜
    我目前30小时进度14章,只确定3处CG,片头,1号炉爆炸,圆盘坍塌

    目前这种规模的大场面要想没有瑕疵还是得上CG。
  • 快乐のd
    不带这样自嘲的啊。。。说的我都难受了。。。
    本来个人和团队就不一样,真的没必要。。。
    se这种体量肯定是集众人之力行一件事,即使是你我在那环境下也能有作为,
    我们现在不是做不到,而是没有类似的机会去做,而且现在不正好有成品供学习嘛,
    这种技术是人力积累出来的,自信点。
  • k
    kangkangsama
    我觉得斗技场那段氛围也很好,结合前面真的很有如龙的感觉。 玛姆出场的时候我都能脑补出一排红字“沃尔玛若頭補佐 マーム”
  • 墨火
    跳完后三位导师都转身 有那FEEL了
  • 枪道武藏
    是这样的,当初自己打的时候光顾按键了,之后觉得不过瘾,去视频站看了一遍又一遍

    我也要吹,SE明明不用做这么好,甚至不做跳舞也不会有人说啥的,他偏偏花了大笔钱,突破玩家想象力,把演出做到了极致不愧是SE,这魄力和决心估计找不出第二家了
    wall market记得好像是鸟山求负责的,球哥牛逼
  • 白夜羽
    靠,我玩到这的时候整个人都看呆了,开头几个qte都没反应过来,后面也在纠结到底是认真打音游还是放弃qte专心看演出
  • f
    fireadol
    打到这的时候又要按qte又想看跳舞,一心二用难死我了

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  • f
    fireadol
    斗技场那两个解说开场白真的棒,那个莫西干在介绍克劳德艾莉丝出场那里捂住嘴巴装作观众diss主角队那种感觉我可太喜欢了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    woodcoin
    最近几年玩游戏唯一一次合不拢嘴的片段
  • 哈罗
    开幕用的那段歌叫什么,有完全版吗?
  • p
    pf67
    那请问偶像大师是不是宅男美术找几个参考视频就抄出来的?
  • k
    kiralzb
    我觉得主要还是地图要换的读取问题吧,人物表情动作甚至简单的场景变化都可以处理的很优秀了,但大规模的背景变化明显跟不上,还是直接播片比较快

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 追忆星霜
    偶像大师肯定也有专业指导吧,而且这种爱抖文化日本能做的团队应该不少。

    再说偶像大师专门就是做偶像游戏,一做就是好多年,肯定是养了自己的专业团队的。