玩了FFXII我更坚定了这个想法

  • 西
    西柚
    国际版应该可以更完美一些

    任务系统,物品合成,重新设计的执照盘,更精细的gambit,当然如果剧情真的仓促(我没看过剧透)也可以小修一下

    ff12的制作规模真的够分量了,square和enix合并之后仍然能弄出这样的游戏足以让ff老玩家满意了
    不过日式rpg这么走下去肯定也不是办法,普通50w到顶的话谁也吃不消,还有roto这类的破坏性玩家存在(这在日本已经是普遍现象了),赔钱还得不到好评
  • 西
    西柚
    现在可以理解松野为什么走人了

    应该是和当初系谱或者幻水3比较类似

    松野还想把游戏内容更丰富一些
    但无论资金和时间都不可能了,se就快刀斩乱麻
  • a
    ayanamist
    想尝松野的原味

    还是只得玩放浪
  • 西
    西柚
    我觉得ff12可以完善的余地还有很大

    而且那些内容和游戏主题并没有什么关系

    想想看这么多道具做出来,这么大地图这么多npc做出来,结果发挥的作用远低于预期
    这完全就不正常

    至于剧情部分我坚持没看剧透,打完之后可能想法也会有变化
  • b
    bigben
    F在唯一能期待的就是DQ9了吧
    竟DQ的系y相碚h一直保持定
    DQ8mh有了比^大的改
    但是相τFF12
    在是毛毛雨
  • 西
    西柚
    dq9甚至不会出在ps2上
    原本按照既定计划,12之后ps3正好接班,现在要拖到明年。。。
    等vp2吧,不过按照现在越来越多地roto式心态,这游戏不出就可以预见到口水如潮了

    国际版执照盘肯定要推翻的,这个和ffx一样,不过ffx是从不自由到自由,12就可能正好反过来

    其他内容估计确实不好实现
  • 八飞车
    玩了几个小时.

    觉得无论是过场演绎还是系统的完善度都很不如放浪.当然我不是说12不好玩,只是松野半途出走,让本来可以完美的12留下了太多硬伤.

    看来估计只有放浪是松野\"尽兴\"完工之作.

    PS:我就没见过过场演绎比放浪更加高的作品,连MGS系列也不要和它比.
  • J
    Jerased
    并不是不可能

    ff12给我们的教训是 只传说会做游戏是不行的 还要会用合理的速度把它做完 否则不要接case 会被换掉
  • 传说中的小鱼
    个人感觉是大家网游玩多了,TV GAME做到这个地步却不完美就很可惜了。 来个补丁吧。
  • カルト
    h道最喜g的痿Y系y 影之心系列的是我RPG中最喜g的

    @次最的是必⑦B那超傻的按IO定,按R2感X像是在抽` 有r候稳诉B竟然比多人容易 什麽奇怪的O定
  • 二狗子
    FF12证明了一件事情, 和主流文化相冲突,即使你的牌子再硬,再厚也不行,哈哈.

    这也算的上是FF电影事件的又一次重演了.
  • x
    xisailuo
    如果松野加入bioware,或者用bioware的无限引擎,不知道会做出一个东西
  • 北京阔少
    世界观、剧情、系统并重的大型RPG有啊,日本有DQ7,美国有巫术8,你玩的了吗?一方面你在这里哀叹玩不到好游戏,另一方面有了你也不要玩不会玩玩不起,那你这帖算什么意思?无病呻吟而已。玩游戏的人是分档次的,你先想想你真正需要的是什么游戏再来哀叹比较好
  • 越王勾践
    报告老师,dq7和巫术8都是五年前的作品了
  • 北京阔少
    大型世界观就是指FF12那个三国志――霸王的大陆吗?哈哈哈哈
  • 西
    西柚
    活在过去没有意义

    人又不可能天天玩dq7
  • 二狗子
    我敢说如果12套着10的外皮来卖的话绝对是神作.
  • 北京阔少
    井底之蛙,只能看到井口大的天,然后跑上来哀叹,那没办法了
    俺不举DQ做例子,就说WA3吧,那个就比FF12大很多倍
  • 北京阔少
    你是指野村人设吗
  • p
    psi
    WA3那种剧情不怎么样,世界也不过是靠一个个迷宫撑出来的,不是世界大世界观就大,你连这点基本的道理都不懂吗?
  • 北京阔少
    你真的玩过WA3吗?俺发现你身上一个很可笑的地方,也算是弱点,你说不出具体的好坏,只能用“这没什么大不了的”或者是“不怎么样”这种虚话来混
  • 二狗子
    预测一下, 以FF7之后的故事为脚本来做13, 也正好可以和前段时间野村访谈中提及的13相应证.
  • t
    thinkhome
    个人倒很希望是这样...
  • 二狗子
    包括人设,世界观之类的东西. 并非非野村不可, 只是绝对不能是现在这样.

    就好比魔剑美神在日本绝对会比罗得岛战记卖的好是一个道理.
  • 北京阔少
    涩谷文化,其实FF12这种东西也有
  • p
    psi
    当然玩过,流程极其枯燥,对我这种不怎么喜欢这样的动作解迷迷宫的人来说,简直是玩不下去。实际上我也只打了一半。

    还有,你不必每回一个帖,就对别人评价一番,到底是怎么样,大家都很清楚,你不必这样自我满足,以为自己什么都能看透。
  • 北京阔少
    嗯,动作解谜,只玩了一半,太棒了
  • 二狗子
    问题是这次的卖点不在与此.[m]010[/m]
  • 史奈克.周
    这次的卖点是啥
    我想知道
  • 二狗子
    松野的内涵, 事实证明这次真的SBL.
  • 史奈克.周
    ff12是俺的种~

    这和松野离开有没有关系?
  • 北京阔少
    很早很早以前,松野降职的消息刚出来的时候,俺就说原因可能是因为松野太内涵,上层怕卖不好,施压让他改的庸俗点,松野不满于是退出
    结果俺被众人鄙视兼嘲笑,其中尤以SBL最为激烈
  • 史奈克.周
    那他们的理由是什么?
    因病退出?