玩了FFXII我更坚定了这个想法

  • 光田康典
    WA2是神作
  • O
    Orignal Malas
    虽然不能说FANS向,但是WA系列受众面小是事实,这系列一开始应该就已经定位于此了。
    3代可能是系列里将“荒野”这个氛围塑造得最棒的一作。
    并不是说系统和剧情不是最重要的,但至少我觉得这系列很大程度上要的就是这么一种感觉。
    虽然每作销量都不算高,不过一直能够坚持到现在,还能继续出续作,和当初SCE齐名的另一个RPG品牌妖精战士相比,已经好不少了。
  • P
    Pluto_Shi

    至少百层塔不会做的那么折腾人
  • 西
    西柚
    因为这和技能公用lp

    所以就存心造成玩家“要装备还是要技能”的两择

    然而实际上因为限制还是太小,导致可以兼顾
    既然可以兼顾了,那么就成为一种繁琐而不是巧妙了
  • 西
    西柚
    我个人当然觉得是松野有问题

    接手一个项目的时候自己没有统筹安排好,导致最后这么重要的项目失败

    别忘记以前ff也都是在当时代的顶尖投入,像ff8同样也是具有很大颠覆性
    为什么就没出过这次这样的问题?
  • f
    forbidden
    有谁知道着游戏里哪些部分是松野的意思,哪些是别人的意见,别动不动就乱推派责任.
    另,换松野也是快制作完成时,游戏的主体还是这家伙负责的吧,游戏制作成这样他真的就没有责任?
  • 北京阔少
    真的是快做完的时候再换的吗,看看现在的成品,说是去年开始做的也能令人信服
  • 八飞车
    从两个比较\"完整\"的松野作品皇2和放浪来看,若全程皆由他自己做主,那么系统必定是精致而且平衡而且自由度高.系统设计是一方面,仔细调整又是一方面了.

    这次FF12虽然是蛮好玩,但系统还是粗糙了些.剧情有些蛇尾了.而且剧情动画[即时部]水准明显不如放浪.

    期待松野的第三部\"完壁\"的,由他本人完全做主的游戏.
  • K
    Kesons
    战斗系统伊藤很多年前就想这样的了吧。FFX当时技术不够。
  • 西
    西柚
    不可能了

    ff这么好的环境都发挥不出
    我是想不到这样的制作人还能做出什么游戏

    搞个小投资弄个放浪2大概差不多
  • 北京阔少
    北濑和野村将是最得意和高兴的人,从此他们在FF制作组的位子稳了!稳了!
  • 西
    西柚
    剧情完全推倒的可能性也还是有的

    主角的所谓青梅竹马就是非常生硬和俗套的设计,估计一开始根本就不在计划之列

    后面就更是仓促了
  • 太白汤
    放浪。。。。两招特技就可打遍天下无敌手,合成系统形同虚设,还真平衡
  • 八飞车
    FF这种必须迎合大众的框框并不一定适合松野的风格.

    放浪虽然精致,但是不大气.松野若可以弄到大投资绝对可以做出又精致又大气的旷世作品.但是销量是绝对不敢保证的.这就是矛盾所在.

    很期待微软让松野烧钱烧出个神作出来.不图销量,图个在日系RPG里的名气.反正微软有的是钱,一款游戏都烧不起么?
  • 西
    西柚
    嗯,装备没有说明是非常明显的一点

    连只能用来贩卖的交易平都有说明,装备居然没有 ?!

    而实际上这一作装备绝对是有命中率不同的,而且也采用了dps的概念
    装备的伤害值只是一个平均,斧头的波动范围很大,而弓箭就相对问题,这都是很明显,但居然没有给出说明
  • 北京阔少
    计算公式不一样,和FF5、FFT类似,斧头的计算公式是1~武器攻击力的范围随机取数,其他武器是固定武器攻击力,应该是这样
    以前也没说明的,现在没有不足为奇
  • K
    Kesons
    全装备是应该有小图,FF以前就实现了。FF10也是赶工的,根本没时间绘制这些东西。
  • 6
    666
    武器类别的说明是有的
    斧系伤害波动大
    弓和匕首的伤害和人物速度有关
    统无视对方防御等
  • o
    oversleep
    恩,平衡不等于就是没强没弱没无赖。
    当年我玩VS的时候甚至还有BOSS被我一刀就秒了……不过我也没觉得很无聊。
  • 逍遥虫
    没人等FFXII-2么
  • 八飞车
    不要把铃木和松野比,两个是完全不同类型的人.两人作品就可以体现出来了.我是十分欣赏和信任松野的能力和责任感的.
    铃木我不哈,玩了莎木,也没什么好感.

    至于美国老的做事要求.这要看他们是否给松野一个相对宽松些环境了.松野是典型的拼命投入做事型,而且\"完壁\"癖很高.他手下的小组都辛苦得要死,但是合作度和水准也是惊人的.只要时间弹性大点,制作问题上不干涉就可以了.我相信松野不会象暴雪.
  • m
    mの草原
    SE告诉我们要珍爱生活,远离网游。
  • d
    darkbaby
    请告诉我您所喷的那些高论的根据?怎么在下听到的情况正好相反?
  • d
    darkbaby
    松野应该在5月E3前后会露面,否则的话将消失相当长的时间。

    另外:
    松野确实是一个病人,很严重的那种,大凡天才多是病人......
  • d
    darkbaby
    我不是在跟你说,也不想跟一个理解力有问题的人交流,请自便
  • 八飞车
    似乎松野是混不到暴雪那份上了,残念.......
  • d
    darkbaby
    可以这么说
    松野本来就不适合做FF系列这种万人向的游戏,FF12为了照顾普通玩家做了许多妥协设计。
    居然有人还抱怨记录水晶点太少,我看是多的有点照顾白痴了。
  • 饿
    饿龙逗勇者
    要建金字塔可以

    但是不要把图纸画出来以后却发现附近没有石头只有沙子

    沙子做不了金字塔

    而且要石头就要挖通一条1000公里的运河来运输
  • 二狗子
    f的]e,只是r的人普遍λ梢+FF的M合笙喈高的期望,F在回^砜催@种盲目的信心缺乏事上的支吸c.