寄生前夜2小说(原载于《游戏日》2002.10)
- 哈罗终结者2中主角老妈想象的那个核爆炸场面,比起广岛被轰平的录象刺激不少哇
- camg看那样的录象觉得有快感,8是好孩子,买了PS2以后你就自裁吧
- 哈罗自裁之前先把PS2献给你,是吧?
俺一脚过去~ - Feeya个人认为PE1的剧情比2好
- 太白汤PE2有剧情?
- focus一二代的剧情比起原作那都叫不入流。这游戏玩的又8是剧情
- 罗炜PE2没剧情?
说到剧情
我倒觉得PE象哥斯拉
而PE2则象X档案 - deathgustav1900从小爱科学?
另外~我想知道什么叫做入流~ - 太白汤PE的剧情如果做成电影的话,的确很一般,可别忘了这是游戏,我以前说过的RPG表现形式对剧情的强化作用,就在这体现出来了,恐怖气氛、悬念、节奏各方面都很到位,最终BOSS处更是有了点通常RPG没有的紧张激烈感,作为恐怖题材的RPG,由于没有同类作品,不好比较,但凭感觉来说,没有什么可以挑剔的地方了(前面说的第一结局的问题也是同理,个人认为这种手法更适用于游戏)。
反而是原作电影虽然剧本好,但在表现力上没有什么突出的地方,只能算是部中庸的电影罢了。。。。
至于PE2,由于是AVG,AVG并不是适合用来表现剧情的类型,主要目的就是“玩”,几乎整个游戏流程都是在解谜,而非引发剧情,所以给人感觉这种剧情是为把游戏串起来而存在的(通常动作、射击游戏都是如此),而不是被表现的东西,说得难听点就是没有经过精心设计的灌水剧情。。。 - ST.KuCSe虽然不同意女皇关于2战斗系统好的说法
但是其他一律赞成
对2的不满大多来自于1吧
放弃武器系统,做的更不象RPG的确是容易让人…… - 罗炜残念~~~,我只知道什么是人流呀,桀桀桀
- deathgustav1900……没道理自然说不出来哇~
说句公道话,谁都不可以强迫S社那几个老美穿和服的,
否则,PE2就是最好的一个见证~ - camg简单地说,如果非得要满足“压根没有PE1的存在”,以及“压根没有BH系列的存在”这两个条件,才能说“PE2是个好游戏”,就等于说“PE2只作为PE1的续作和BH的模仿品而存在”。
这叫有道理?
是明白的抵触心理吧。
麻烦这句话说得浅显一些,我不怎么看得明白... - deathgustav19001,的确是续啊~只是续得很烂……
2,如果非要老美按JP人的风格来做事,或者是反过来,结果只能是不伦不类,PE2就是这样的作品~
我没胆量说BH是垃圾,但我绝对可以说PE2是~ - 太白汤-____-即使作为续作不合格,作为AVG不如BH,也不能证明就是垃圾啊。。。我觉得PS上的AVG论可玩性的话,PE2仅次于BH3和恐龙危机2
- thanatosBH3比BH2差远了.
- 傀儡弥塞亚可玩性对于大多数中国玩家来说就是,80%以上的游戏过程是可以直接操作的,而不是看NPC自说自话。
SO BH3 WINS - thanatos文盲式游戏能叫游戏吗?
- 太白汤ACT就是文盲式的游戏
生化型的AVG也是以冒险、解谜为主,靠动作和声光来体验恐怖气氛,剧情文字根本是次要的东西。BH2的那几段剧情画面也不足以把BIO的剧情表现出来,只不过在以动作为主的游戏类型中稍微重视了剧情的表现,剧情至上者自然会认为它出众。以正常的看AVG的眼光去判断,2的可玩性只不过在流程上做了创新,游戏操作与1代无区别,3才是有了质的飞跃 - winterfallpe2作为续作取得了巨大突破
在几乎不能出续作的前作存在的情况下以新的形式完美诞生
作为avg,系统比bh系列丰富得多得多,cg更好,故事也更好……
就这样 - LightLucifer故事更好?
不敢苟同…………
等小圣来和你辩论吧 - winterfall在下看来,bh是根本没有故事这种说法的
只是创造一个氛围
每一次都在自圆其说而已,一次一次的把这个圆扩大
等什么时候游戏卖不掉了,就来个大结局
小圣?
笑
极端仇视sq的人在下不会和他聊游戏 - michaelakan其实PE2的故事何尝不是自圆其说,1代的情节基本已经完美了,真不知道为什么还要弄出个2来……反正我玩的时候就没当它是PE,而是另外一个作品…………不过俺觉得光说游戏性的话要比BIO来的强一点~~~活活活
- thanatosACT的确不需要什么剧情.生化你可以把他叫做动作AVG,但是\"动作\"2字仍是作为[B]定语[/B]使用,生化的成功正是其不俗剧情的体现.图爽快的话玩\"DC2\"还更为过瘾.BH2只是生化系列中的一作,当然不可能表现整个BIO的剧情,然而作为独立的作品,其内在已经充分表现.3代在操作方面只是增加了回避而已,哪来的\"质的飞跃\"?(个人认为是个无聊的设定),照你这种说法,每代都变换必杀技且修改系统的kof又是什么呢?
- 星欣我心我以为BIO3还不错啊
恐怖被追击的压迫所代替
而在一个城市冒险很有空旷的刺激感
而PE2么
其实继承1的系统完全是可行的
新系统接受程度是40%
反正对于PE来说
2有点突兀和难以接受的
个人不喜欢………… - 太白汤“AVG”只是个名字罢了,事实上生化型的AVG(好象是叫“迷宫探索AVG”,又与之后的鬼武者等A?AVG不同)和传统的电子小说AVG根本是两种游戏类型了,其卖点是恐怖事件的现场气氛,剧情嘛。。。请参照上面甘蔗说的。玩多RPG或看多科幻电影的人应该都不会觉得“不俗”的,况且和官方公布的资料相比,实际游戏表现出来的剧情也有缩水现象。其实几乎所有此类游戏都是如此,PE2也是,若要说剧情有什么高于BH的地方,就是托前作福的背景设定了。剧情气氛同步到位的不是没有,SH就是,但带有后遗症的恐怖剧情有点过了,对游戏来说还是光渲染气氛为上。BH3我刚才说夸张了些,的确操作只是多了回避而已,不过回避+追迹者使游戏产生了一种紧张感,与以前的恐怖相比又有了种新的效果,这是SH、BH1、2都没有的。至于BH2,论恐怖气氛甚至不如1代。。。。唯一的特色是加入了些感情戏,剧情至上者的最爱,放到恐怖游戏中不知算什么。。。我玩RPG也很注重剧情,不过这类AVG,还是那句话,表现力有限,其剧情表现力不会比电影强
- deathgustav1900PE2跟前作的关系在我看来乃是故意拼凑~
唯一有点感觉的就是AYA在某水桶里看到自己倒影后想起一代里的人们……前作,就是没有出续作的必要了――尤其是2出来以后~
系统的话~BH里面某个身带病毒的人再来个什么什么特殊技能,这和PE2里的PE发动就没什么区别了~CG多花点钱就好做,故事只是个BH系列的那种纯粹的瞎凑比起来要强,因为PE2和1说的大体不是同件事情……
就这样
PS:那些挑起某人和某人斗嘴的话就不要再说了,想吵的可以去外野,这边纯讨论了~ - camg汗... 我第一次通关的时候没学会回避,后来再打的时候又觉得用不着......难道我亏了...?(#ˉДˉ)
- thanatos生化的定位是\"战栗\"游戏,所谓\"战栗\",说的通俗一点就是在某些地方吓玩者一跳,比如一代的狗和二代的舔食者破窗而入,这与玩\"SH\"的感觉完全不同,后者才是真正的\"恐怖\"AVG(不过想必大家玩的多了,已经既不战栗也不恐怖了吧^_^).至于表现力,我觉得2代已经不错了,最后那段CG配合BGM,不知道的恐怕会以为是好莱坞大片吧.
- 太白汤对。。。目的就是吓人一跳,所以剧情也就无所谓了。。
这类游戏的剧情部分完全是在模仿电影,而它又不可能全程都用来表现剧情。。。。表现力不是光靠CG的 - 守望者期待PS2版中~~
- winterfall既然你完全同意在下的观点
那在下当然也完全同意你的啦~
当然是故意拼凑了
pe1已经很完整了
个人认为很大的一个2的成功之处就在于拼凑的挺不错的,无论哪方面都是,呵呵~ - thanatos用机能有限的主机模仿电影是不可能的,但用电影手段表现则是可行的,生化正是如此,这是我的观点。
- deathgustav1900………………到底几位是看电影还是打机啊?
- fufui前面几个说pe2是垃圾的,估计对pe2本身没有任何了解就在这里发表谬论,评价一个游戏好有那些标准
在我感觉里:1.游戏性
2.剧情
3.画面
4.音乐
只有在这些方面都很差的游戏才能被称为“垃圾”,但是我从上面各方面都找不到很差的痕迹。首先,游戏性:pe2是一个非常有游戏性的,在对怪物的战斗中,使用什么武器、“魔法“都是很有讲究的,绝对不象bio系列一样只要有强力武器就可以战无不胜。巧妙设计的迷题,不会很bt,只要动动脑筋就可以解开,带给玩家极大的乐趣!作为avg游戏的几个重要要素:战斗、解迷,pe2可以说作的相当完美,个人觉得比bio更有创新!!!就这点pe2就可以说是经典游戏!
其次,剧情:我没有将pe通关,不知道pe的剧情如何,之所以没有通关,是因为讨厌pe中aya的小脚女人走路,穿的晚礼服,高跟鞋,这怎么战斗啊!pe2的剧情虽然不算好,但是她有效的和pe1作乐衔接,应该算可以,绝对也不会落入“垃圾“的行列
最后,画面和音乐,square的能力,基本上没有什么好质疑的,这样一个游戏,我不明白为什么会被说成是“垃圾“
至于,游戏的销量,只是因为pe2出的时候正值ps最后一次发威的年末商战,大作太多了,影响了pe2这样的2线游戏,同时日本经济的疲态也已经明显显露,一个游戏再也不能随便卖个1`2百万了,要她在销量上和ps黄金期推出的pe比明显是不合理的
这样,上面说pe2是垃圾的唯一可以站得住脚的,就只剩下和pe的不协调或是牵强的连接PE。但是这可以作为评价一个游戏垃圾???那FF系列每作还是不完全不同的剧情,不同的系统,那他们有一样的名字,这样的游戏都应该说死垃圾了!!! - deathgustav1900竖子不足与谋……
自己还没玩清楚就别随便说别人“没有任何了解”……
要能引些像样的例子也就罢了,可惜看到的都是这些……
汝在PE2里没见过电磁炮和枪刃?
汝在放浪里没见过PE1里的战斗模式?
FF?要必要拿这么大众化的东西出来比么?当我们都是吹吹水? - michaelakan慢慢来~~~活活活
1、强力武器的设定就和BIO一样,第一遍游戏过程拿到的武器都比较平衡,但是枪刃和电磁炮入手后根本就就天下无敌,甚至比BIO的武器更过分。解迷部分……允许我寒一下…………那能叫解迷么??
2、至于你说的PE的晚礼服和高跟鞋,那更要寒了…………你不知道在国外欣赏歌剧对服装要求绝对是不能随便的么???而且过了那一段的剧情,AYA不就换上牛仔裤和跑鞋了么,只玩了个开头就在JJYY,我真不知道该说什么好。8要因为俺没有玩PE2,正相反1、2我都至少通关5遍以上。
3、剧情方面和1有效的衔接??晕了…………根本的狗尾续貂!8说了
4、销量差8是和商战有很大关系,因为过多的抄袭而导致1的FANS不能接受,而且抄袭和S的力求创新的风格背道而驰。
5、8要拿FF来比,PE两做是真正意义上的接续关系,而FF只是名义上的接续关系,你见过有两做用同样的主角的FF么,甚至连血缘关系都扯8上,再说了,FF每做的创新才是创新,都有自己的风格。PE2有么?
实际上PE2是一个好游戏,但她不应该打着PE的牌子,更不应该抄袭。 - MeltinaPE2还叫二线游戏?
你知道SQUARE扔了多少钱进去吗... - MeltinaPE的销量十分好,SQUARE是不惜重本打造这个牌子的
PE2同年99年2月FF8、4月SAGA F2、7月SKLOM、9月FM3、11月CC,而PE2是作为全年重头戏放在12月圣诞商战前线的
只不过受到了影响以至销量低迷也就没有错,因为前后大作档期太密,PE1前后无大作。而且PE1是处于一个“FF7发售一段时间,距离FF8发售也还有很久”的中间期(FF7是1997年1月底,PE1是1998年3月,FF8是1999年2月,前后几乎都是一年,刚好在中间),而且SQUARE是在PE发售后才突然公布FF8,一方面解决了玩家的等待大作的心情,另一方面两个游戏连丝毫的冲突都没有,这个商业战略相比PE2的来说就高明多了 - fufui--------------------------------------
竖子不足与谋……
自己还没玩清楚就别随便说别人“没有任何了解”……
要能引些像样的例子也就罢了,可惜看到的都是这些……
汝在PE2里没见过电磁炮和枪刃?
汝在放浪里没见过PE1里的战斗模式?
FF?要必要拿这么大众化的东西出来比么?当我们都是吹吹水?
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我对PE确实没有什么了解,而且不是很喜欢这个游戏,但是我不会随便就说PE是“垃圾“之类的话。但是,一个了解游戏的人,更不会随便对一个游戏做出垃圾的评价,说她垃圾也要有理有据,不是一句“竖子不足与谋……“就可以掩盖过的 - fufui1强力武器的设定就和BIO一样,第一遍游戏过程拿到的武器都比较平衡,但是枪刃和电磁炮入手后根本就就天下无敌,甚至比BIO的武器更过分。解迷部分……允许我寒一下…………那能叫解迷么?
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你根本就误解了我的意思,在BIO里,你要是手上有散弹枪或者麦林手枪和比较充足的弹药(基本上没什么问题),在没有遇到BOSS前基本上就没什么可以担心的了,这也是大家为什么说BIO没什么恐怖感,没什么难度的原因,而且打丧尸和各种怪兽基本上没什么技巧(不要跟我说BIO3里的回避技),基本上就是火拚,看谁的先出手,火力猛。但是,在PE2里,即使你又比较强力的武器,例如M4A1,MP5等武器,也不能掉以轻心,以为每个敌人都能给你致命一击,农场里的马就是一个例子,在第3模式中,要是马和能使人异常状态的蝴蝶在一起,就算你有枪刃又怎么样,不能瞄准,在强的武器也发挥不了她应有的作用,更不要说一些会隐形的敌人,强力武器打不中目标,也是废铁!!!
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2、至于你说的PE的晚礼服和高跟鞋,那更要寒了…………你不知道在国外欣赏歌剧对服装要求绝对是不能随便的么???而且过了那一段的剧情,AYA不就换上牛仔裤和跑鞋了么,只玩了个开头就在JJYY,我真不知道该说什么好。8要因为俺没有玩PE2,正相反1、2我都至少通关5遍以上。
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这点上我确实没有深入玩下去,这是我个人喜好,我不喜欢这个游戏,但是我没有因为这个去说PE是垃圾,简直就是大便之类的话,这不是和电软的天师成了一路货色,只要是自己喜欢的(如梦游)就捧上了天,一切优点缺点在这都成了完美的表现,只要是自己讨厌的(如GT系列),就要把她打倒,就要把她说的一无是处,好像这样才能显示你高人一等。
要是你从你的个人的喜好,客观的评价PE和PE2的优缺点,我没意见,你可以说PE在很多方面作的得比PE2好,我绝对不敢多说半句话(没玩过,根本就没有发言权嘛),但是你这样武断的把一个游戏评价为垃圾,我当然要和你理论!!!
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3、剧情方面和1有效的衔接??晕了…………根本的狗尾续貂!8说了
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这个我没有发言权(没有玩PE) ,我说了这不足以把PE2说成是垃圾!!!
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4、销量差8是和商战有很大关系,因为过多的抄袭而导致1的FANS不能接受,而且抄袭和S的力求创新的风格背道而驰。
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这个各中理由公说公有理,婆说婆有理,但是商战的客观因素是存在的,你不能视而不见!!另外,我还是建议你去看看国内游戏杂志的当时排行榜,虽然PE2在国外卖的一般,但是PE2还是在他发售的第二个月在国内杂志的排行榜上榜上有名!而且名次靠前,一个不受喜欢的游戏,可以这样一跃上榜吗???
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5、8要拿FF来比,PE两做是真正意义上的接续关系,而FF只是名义上的接续关系,你见过有两做用同样的主角的FF么,甚至连血缘关系都扯8上,再说了,FF每做的创新才是创新,都有自己的风格。PE2有么?
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PE是RPG,PE2是AVG,这就是一个大胆的创新,为什么非要做成一样的才叫创新,在AVG中加入了RPG的要素,这个也可以算是一个创新吧!
最后只有你的最后评价是比较忠恳,只是他用了PE的后续作的而被骂,但是这是商业行为,要骂也只能是骂SQUARE,和PE2没有任何关系 - deathgustav1900我………………
我接不下去了……强人们继续啊~
忽然想起我身边当时有个BH迷对我说了这么句话:
“生化外传?为什么键位要做调整啊???不爽。”
……………… - michaelakan1、枪刃无须瞄准……,BIO不象PE2那样有大大小小的BOSS,我说的难度下降是相对的,因为强力武器的手入而导致各大BOSS战几乎没有难度,因此而造成难度直线下降的程度PE2比较大。
2、我说了商战有一定的影响,但不大。为什么?因为作为S的游戏,几乎没有一个首发的成绩会很差的,之所以最后的总销量差是因为当玩家发现其和自己心目中的游戏素质相差甚远后因此带来的影响。PE2期待度和首发排名靠前正好说明了前作的受欢迎程度,而最后销量的差别却又正好说明了他的失败。游戏好玩的话两作绝对8会差很远的,何况这是S的游戏。
3、我说过了那是抄袭不是创新,从RPG改成AVG那是风格的改变,但是这却掩盖不了其本质。
PE2是很出色,但它不应该是PE1的续做,更不应该冠以PE的名字。 - thanatos怎么回事?
- michaelakan看准了砍。
- thanatos!@@#%^()?
- aaa一直没看到啊