独立沙盒解密游戏——【盒裂变】Breaking Box 正在开发

  • 木子吉吉


    这个是最基本的裂变,盒子还可以跳跃、漂浮、变圆滚动,
    更多的玩法现在可以直接加入玩家交流群,试玩灰盒测试关卡,已经有十几个测试关卡了。
  • 古代人皮克
    发广告好歹把游戏介绍清楚啊
  • b
    backwardhiker
    跟机核有关系吗
  • o
    osborn
    怎么这些游戏的介绍没有一个讲玩法的……还有从画面看上去完成度很低啊,这帖子其实是招聘帖吗?
  • 木子吉吉
    正在制作游戏玩法的视频,之后会不断更新,谢谢你的建议呀!
  • 木子吉吉
    画面是灰盒测试的预览,美术也在同步跟进的,玩法正在制作视频,会不断更新,谢谢关注呀~
  • 木子吉吉
    正在制作游戏的玩法视频,会不断更新,现在已经有灰盒关卡在进行测试了,谢谢你提出的建议呀!
  • 木子吉吉
    视频可能不太方便,做了几张玩法的gif图放上来了
  • セト
    100个人里面大概有1个能通过这篇文章理解你们的游戏。

    你在任何地方发一个宣传文。先问下自己想要做什么。
    比如说你想要玩家把你的游戏加入愿望单。
    那至少要解决以下问题:
    1.你的游戏有什么好?
    2.我为什么要现在关注你?
    这篇文章什么都没有解决。

    至少要让玩家理解游戏的乐趣。
    你展示一个箱子能大能小能分裂,和你的游戏好玩什么关系都没有。
    作为一个解谜游戏,谜题的设计和解法,有哪些新奇的地方完全没有展示。
    即使暂时没法通过图表示清楚,至少也可以通过文字描述下游戏的乐趣。
    这些没讲清楚先放什么鸽子扫地机器人之类不知所谓的要素,就更混乱。

    如果做不到这个,那没法让玩家相信你有能力把游戏做好玩,就更不会关注和加愿望单。
  • l
    lancasterliang
    交保护费了吗
  • L
    Lunamos
    你们的游戏卖相看起来都挺好的,然而销量为啥感觉出奇的低啊……不知道别的平台怎么样。


    好评 (39)

    不可思议之梦蝶
    好评 (24)
  • u
    urvark
    看着感觉还行,steam加个愿望单,但关键还是游戏性,空有创意玩起来一坨屎的游戏太多了,希望这个能真的好玩耐玩
  • 木子吉吉
    首先非常感谢你的建议,这边也是才开始做这个游戏的一些宣传,
    想先简单介绍一下游戏的基础操作,也希望能有更多热心的玩家帮助我们完善游戏;
    关卡设计一方面因为2M的gif图实在是放不下,另一方面是因为游戏还在原型开发阶段,
    之后会有更加完善的游戏设计展示给大家,
    也希望你可以加入我们的玩家交流群试玩灰盒测试版本,交流看法呀。
  • 木子吉吉
    谢谢支持呀,如果感兴趣的话也可以加入我们的玩家交流群试玩测试关卡,
    我们也希望能通过游戏开发阶段和玩家的沟通,制作出更好的游戏。