FF12 // ファミ通WaveDVD 4月号影像下载

  • K
    Kesons
    全是游戏实际影像,前部是梵在王都里乱转,后部是梵、芙兰、巴尔夫雷亚与炸弹王的BOSS场景战,乱入有Gambit菜单设定界面等,长度10分01秒。



    HTTP插入:

    http://winger.top100.net.cn/video/ff12demo4.rar
  • r
    reikami
    等…………
  • 斐ヒカル
    1X K/S下载中...
  • 北京阔少
    里面有些什么内容
  • ~
    ~Ainos~
    介绍城镇, 战斗系统...

    还没看完
  • c
    cowboyshao
    前半是VAAN在王都ラバナスタ到处闲逛,后半是跟炸弹王+三个小炸弹怪的战斗
  • K
    Kesons
    下载该文件的用户过多,请稍候重试。

    继续等分流.
  • 弑神
    为什么我点出来是个奇怪的连接??
  • c
    cowboyshao
    已经失效了吧
    很多上传网站的404页面都是那样的
  • w
    winger
    压缩什么密码?
  • c
    cowboyshao
    我压的没密码

    日本的估计是FF12
  • w
    winger
    是ff12

    小写……
  • 传说中的小鱼
    偶有盘,不下了。
  • d
    dickrichard
    杜绝一切剧透。
  • c
    cowboyshao
    这个只是地图和战斗系统的介绍,没剧透的
  • w
    winger
    真分流来了。

    HTTP下载
  • K
    Kesons
    楼上厚道,一定要坚持到晚上啊.
  • x
    x-rei
    为什么我转到了这里 ...http://home.cnfol.com/404/404.shtml
  • 太平间里
    成功插入第一洞,多谢~
  • w
    winger
    汗死……

    你再试试。
  • x
    x-rei
    好了 感谢 刚才RP了
  • c
    cowboyshao
  • r
    reikami
    看了,感想:

    1。打开地图时的读盘好像有点长
    2。为什么本来AI应该做的事变成要我们自己设定了,不过这样或许可以让AI变得如我们所愿,那也算不错。难怪可以空出那么多机能做画面了
  • 石中剑二
    主席,你主贴上的地址我一开是个H站,当时我妈恰好在我旁边,差点把我给害了
  • d
    dualshin
    真是让人越来越期待了。
  • 太平间里
    不能给同伴下具体的指令是不是容易造成传说中那样战大BOSS时死一片,一个人单打独斗的情况?
  • b
    bando
    攻击BOSS,血条要等数字消失后才扣,这个蛮怪的
  • b
    bando
    星海3的AI能把人气死,从来不知道躲范围攻击
  • d
    deboqimana
    在城市里进入房间也需要读盘,这是不是倒退?FF11就已经做到无读盘了。
  • r
    reikami
    说来也奇怪,读地图时间那么长,反倒是读城镇画面的时候,却很快
  • r
    reikami
    FF11是把数据放在硬盘里的,要是FF12也能对应硬盘的话,相信也能大大减少读盘时间
  • K
    Kesons
    FF11有硬盘的,老大。
  • K
    Kesons
    在包装盒背面没看见有对应HDD的标示。渣公司近期的游戏貌似也不对应HDL。
  • 北京阔少
    看完更期待了
  • r
    reikami
    反正我即没HDD,又没HDTV,渣公司在做游戏的时候果然是想着我们这些穷人的!!
  • 纯情小鸭鸭
    龟速下载中
  • 奇迹之海
    不错啊...期待
  • 薪野(R)
    貌似读盘没有你们说的那么夸张啊
  • 人斩り拔
    部分地图貌似可以自由视角了?……
  • p
    psi
    第一,能给同伴具体下指令。
    第二,AI系统都有条件了,详细到如此地步,比真人也差不了多少,而且可以随时改动。
  • 北京阔少
    太像RG了,无论是城镇还是战斗
    而且城镇部分RG做的比FF12还好,RG进房间不用读盘
    战斗真繁琐
  • r
    reikami
    看上去这也是育成系统之一,很多都是问号,要慢慢领悟,估计能同时使用的指令会成长的。这到也满符合现实的:实践出真知嘛。^_^
  • r
    reikami
    RG就是战斗发技能的时候会卡一下,很不爽,FF12希望不要啊!!
  • K
    Kesons
    GAMBIT的项目实在是太夸张了,条件分的很细,
    比如光一个回复系的条件,
    项目本身就有\"HP<100%の味方・HP<90%の味方・HP<80%の味方・HP<70%の味方・HP<60%の味方・HP<50%の味方・HP<40%の味方・HP<30%の味方・MP<30%の味方・「殛L不能」の味方\"之类的,而且可以装备复数个................
  • K
    Kesons
    FF12的玩点之一应该是组合各种海量的Gambit,打造个性化AI,尤其是后期技能越来越多的情况下,这个和之前类似的RPG只是给同伴一个大体行动倾向方针好象不一样.