火纹觉醒难度问题
- zyf我普通难度,刚玩到15章
前面还有几次GAME OVER的,还蛮刺激,但是自从我打了几次遭遇战,等级上去以后,现在主角已经专职,简直天下无敌了,打什么都是一刀秒,怪打过来不是MISS就是NO DAMAGE,感觉玩无双一样,还有个骑士,一个男法师,一个兔妹子,也都差不多,猛的要命,感觉没有什么策略性,这正常吗?
不是黑帖,游戏很赞,我很喜欢,就是感觉比以前的火纹简单啊(我选的不死人模式) - camille911普通难度是真没难度啊- -
如果不是纯新手还是至少从H难度开始打吧,其实H就很简单了... - vksimmon普通难度......这么说吧,这次觉醒的难度设定里普通就相当于前几作的简单,困难比前几作的普通难度大一点。而且在流程过程中,初期因为不能刷遭遇及dlc的情况难度会比较高,中间比较平淡,而在后期(大概19章以后)难度会有一个显著上升。
- 日向創感觉没难度是吧?去玩L难度,别刷DLC……
- 雪风雾雨...你选了最简单的难度又选了能随时存档的模式然后质疑游戏太简单
- YuKin不死人的话有了能无双的角色之后某种意义上确实可以说是没难度了,[strike]总是[/strike]纵使AI优先攻击你等级低的反正也不会死对吧?
- zyf晕了,我玩游戏一般都是选的普通呀
而且以我以前玩火纹的经验,普通可一点不简单啊
算了,都打了一半了,先通了再说吧 - 汪达不要练级呀
- diyushizhe这次火纹照顾新手玩家,怕他们自尊心受到打击,所以设定上普通=以前的容易,困难=以前的普通,L才是困难。
- Meltina普通难度+不死人模式就是无双,既然选了不死人模式建议直接打难一点的
- 土狼这游戏里你还能找到比普通更简单的难度么。。。
- 朝雾麻亚子即使是普通难度,拿没怎么练过的也没吃过药的,只转过一次的上级职业去打几个配信的地图根本没法无双的好吗
- Meltina后期有些开阔地形的关敌人全是飞兵骑兵,一回合全涌上来物理的远程的魔法的都有,稍微弱一点的角色就是秒,死了几次人后下次就把弱人物索性全部不上了,只留几个双防特别高的在场上,然后就轻松过关了。这些关的设计没有任何卡位技巧可言啊,纯拼的就是你双防,还有回合开始增援捅屁屁的,上弱的人只有死路一条
- 土狼嗯,这作的重点是恋爱配种刷刷刷DLC,关卡设计无所谓了
- jimmytong233,突然想起TOD2的巴鲁巴多斯抓了人家儿子当人质杀了毫无反抗的斯坦,然后大叫当年的英雄竟然这么弱
- ChrisSnake普通难度让主角和自捏合体就可以通关了
- 350280002都知道自己是普通难度还怪游戏简单 先通了L再说吧 L之后还有L+
- 絕望S叔normal和hard都能无双那么爽,L难度打得我快吐了
再也不能无脑通关了泪目