17的年度游戏竞争肯定很激烈了,那么今年的呢

  • d
    darkfall
    今年独立游戏最佳的应该是the witness。。。但是这游戏太挑人了。。。
  • 乔治奥威尔
    VGA和GDC都拿下才是当之无愧的GOTY,比如神海2,大表哥1和巫师3。今年魂3没戏,给它不如给神海4,从GDC几个talk看顽皮狗技术力在业内地位很高。
  • e
    endrollex
    一定要大众才GOTY直接比销量得了
  • w
    wbtsy
    嗯。那我之前误会你了。

    我对于见证者的理解和你差不多。
    我一开始只玩了谜题部分的时候,只觉得这个游戏通过自然的途径来引导玩家思考和学习。

    但是当我找全所有秘密图纸,看完所有秘密影片。并且又找了找环境谜题,最后看了那个隐藏的视频彩蛋之后。才发觉除了我刚刚说的那些东西以外,Jonathan Blow在游戏中加入了更深的含义。他是在通过玩家的这个游戏过程来探讨证明电子游戏如何作为一独立的艺术来与观众或者玩家进行互动和交流。特别是秘密影片其中之一便是Brian Moriarty在2002年GDC上的演讲The Secret Of Psalm 46。里边Brian专门总结了伟大的艺术在与观众的关系上的共性。

    而Jonathan是在实践。实践游戏作为艺术而不是商品的出路。这个游戏和Braid都花费了之前所有的资金,到最后都是他自掏腰包完成的。根本不在乎钱。
  • 姬轩辕
    我觉得mgs5没那么不堪?
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    Lunamos
    去年的啊
  • k
    kalavinka
    我也选耻辱2,但是受众面小啊
  • s
    sdcyzjq
    守望要是拿了才真是會讓人對業界失望
  • l
    lv121235
    今年妥妥的深海4吧。。。明年RDR2希望大,TGA已经和日厂说拜拜了,何况塞尔达的画风。。。虽然我希望塞尔达得。。。
  • 佐伯香織
    明年55开好吧,今年绝对不能给神海4,太弱了
  • 白影
    今年的话抓宠物小精灵那个游戏也有可能吧
    毕竟掀起那么大的风潮
  • 杰洛特
    质量效应新作现在是个什么状态?有公布发售日吗,试玩影像什么的呢。
  • 古代人皮克
    今年竞争最激烈的不是最佳多人游戏吗
    OW COD BF1 GOW4
  • N
    NF17
    虽然Blow说自己这是未完成的完成品,但见证者从作者角度来说已经没有残缺了
    现在的问题是,哪怕在这层楼里,也有不少人对见证者的品质有所怀疑,究其原因,游戏过程必须勤于思考才能得到共鸣,而思考是件很累的事,很多人并不觉得游戏值得思考,然而一旦共鸣所得到的乐趣会超越其它娱乐载体
    只有评委为作品品质背书,大众玩家才会认真去看待这个游戏,好比读书的确很累,与其花时间读书不如玩耍,一旦读入迷了则会发现书的乐趣大于玩乐。见证者现在缺的就是这样一块敲门砖,敲开人们对它的怀疑
  • N
    NF17
    这楼已经够小众了,对于不上S1的大部分不常关注游戏圈的玩家来说GOTY就代表值得试试
  • N
    NF17
    纯商业指的是一切以迁就玩家讨好玩家优先,游戏本身的艺术进步则滞后考虑
    几大媒体在评奖的时候还是更看重艺术部分,销量只是参考
  • N
    NF17
    年底再看吧,我猜的或对或错反正都只是猜测
    今年评委的心情和圣诞节几个作品品质都是不可控因素
  • l
    liaoyaaa
    昆特牌3年度版
  • q
    qiyu1234
    FF15卡在会前推出,应该是赶不及了

    提名的话可能是神海4,黑魂3,再加上PC,微软和任系作品各一

    文明6也许会有机会,不好说

    仔细想想本年度缺少大众向的3A作品竞争,这样的话神海4或者黑马夺冠的可能性比较高

    黑魂3 的话,感觉TGA的评委对这个系列有种异样的偏见,希望不大
  • L
    Lunamos
    给神海4,至少游戏业界是服的。

    什么,玩家评选?奥斯卡是选出来的嘛……
  • N
    NF17
    TGA其实也很有意思,从一个电视台下属节目华丽转身为游戏界奥斯卡
    今年最后颁奖给谁基本上可以看明白TGA到底是什么口味
    不过GS、IGN一般也会自己评GOTY,明年还有GDC,都值得一看,虽然TGA把自己包装的比它们都有名导致大家都信它
  • 满月诗篇
    神海4可以了

    我觉得今年好弱啊
    魂也就泥潭吹得狠,今年大作普遍感觉不力,于是黑魂3也成了大作了
    放去年前年都不够看啊
  • 哈罗
    客观的讲,今年到现在为止还没有mc分数超过uc4的游戏出现
    从技术和技巧上讲,uc4在主机界立下了新的画面标杆,叙事技巧和gameplay融合也是电影化游戏的新高度
    去专楼转一圈,一周目顶级体验基本上是共同感受

    现在觉得uc4好像没分量,主要还是因为蜜月期短,没什么值得回味的内容。这是电影化游戏的通病,而且被前作风格框死,uc4很难写出像tlou那样有深度的人物。但这事要横向比较,事实上tps一直在萎靡,最近几个游戏包括古墓崛起,战争机器4,量子破碎等都只做到了OK的程度而已,uc4能突破已经很不错了

    所以说,uc4当年要是碰上gta5,肯定没tlou能打,不过这不代表uc4本身弱。今年这种情况,uc4赢面大些,但放在普通年份,uc4一样是实力选手
  • 杰洛特
    TGA的前身VGX和VGA被称为游戏奥斯卡,不是他们自己包装的,是玩家认这个,而且媒体也认他们。
  • 猫执事
    塞尔达? 就是那个天上云会动也能让粉丝激动不已的新作?
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    xvi黑翼公
    神海4还有一个DLC,我个人是希望顽皮狗能在DLC里面挑战一下PSVR,作为第一方给出一个有说服力和导向的VR体验。古墓崛起的VR部分做的不是特别令人满意。
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    liangjiami2
    神海4就算了,gameplay部分亮点实在少。
  • N
    NF17
    早几年的时候几大媒体的认可度还是更高一些,现在公信力下降,一般只能拿meta分讨论。对于TGA乃至早期VGA,我比较在意评选口味,评委们是从哪个角度去考察优秀。游戏的优秀可以是很多方面,所以13年TGA和GDC打架了,现在的趋势则是大众会越来越多地参考TGA
  • A
    Abstergo
    我觉得大镖客2很可能跳票到18年......
  • N
    Norland
    前年是14年么?14年差不多可以竞争最近十年最没有好游戏的年份了,放那一年黑魂三拿goty也没什么好奇怪的。
  • s
    sidious
    神海4用头打黑魂3啊 有本事你今年能出DLC我服
  • s
    sidious
    而且这黑魂3+DLC 系列最后一作 给个系列认可(安慰)奖 又不是不可能
  • b
    best32167
    见证者买了,该死的眩晕让我玩不下去;黑魂3、神海4都是旧游戏模式的延续;论突破现有模式的创新,我看还是undertale
  • t
    tomatoegg11
    FF15正好是末班车啊,理论上能赶上
  • v
    vaststars
    如果昆特3把血与酒加点料,改名为巫师 血与酒 做成外传出的话估计赢得几率蛮大的。
  • c
    chenke
    再回N次头TLoU都是完爆GTAV

    GTAIV的意义都大于GTAV
  • n
    nuzxberw
    FF16
  • 结夜野棠
    文明6太晚了 一个多月评委一局游戏都没打完 怎么评奖呢
  • 黑修士
    仔细想了想,今年发售且通关的游戏里,最喜欢的竟然是P5。可惜这类作品和欧美媒体的年度无缘了。国内UCG的年度应该会提名吧。