对于完全没有接触过格斗游戏的人来说该怎么入门?
- Bani82可以带我一起来,DOA6入坑新手
上次被S1高手按在地上暴打了几天后不和我玩了 - KYO(T)说的不防裸杀跟97入坑有必然联系一样
实际上格斗游戏的世界里没有人能保证不吃裸杀,无论梅原东大或者PUNK
再看最近比较火的中韩KOF2000对抗,武汉摸奖帮打韩国人裸杀一打一个准,不见得韩国人也是97入坑禁裸杀 - gdx9900传统2D格斗游戏入门首选街霸2,各种平台都有,找起来也方便
人物少,每个人的出招指令就那么几个,但是涵盖面广,搓招的有,蓄力的有,指令投的有,外加轻中重3种拳脚的不同性能,各种特殊技的使用。
基本后面的2D格斗游戏都是在这个基础上发展出来的。
就是画面问题,不是那个年代过来的,还真不一定能接受。
但是,玩格斗游戏,还是要有环境,毕竟现在没有90年代那种街机厅了,找个网络对战环境好点的吧,别想啥入门不入门的,真觉得喜欢就玩下去,2D格斗游戏的核心都是大同小异的。 - macos玩个爽的话使劲投币打人机,对战放弃吧,职业的都要练基本功
- 猫坤真人快打11招式表看头晕这个楼主不用责怪自己,因为我也晕,它出招表只显示系统键不显示游戏功能键让我用外接设备自定义按键的十分蛋疼。这游戏其它部分没问题,真的,上手不算难还能调整搓招精度、先行输入精度,真不用听某些人说先玩这个先玩那个
- 飛鳥了做云玩家
- 国家免检虎B
- Bani82格斗游戏而言确实最重要的是有个喜欢的角色,然后会分支转职为格斗玩家或格斗爱好者
格斗爱好者——打打人机、研究设定、看看剧情
格斗玩家——研究对战 - GeminizePS3/3红有重做画面的超级街霸2HD,NS有再加新要素的Ultra街霸2
- nagitoY当初doa6发售后玩了一会,被网络延迟和匹配劝退了排位赛,只能偶尔和朋友开黑打下。匹配的时候外面蓝色满格信号,进去红色一格,画面卡成ppt。
说实话到现在我还是不知道怎么解决这个问题,不过我好久没打了,不知道现在好点没。
- wl235678你这是买错游戏了,玩拳皇14就好了连招只要连续按A大招都会帮你放出来,只要研究走位就好。
- Bani82单纯看网络相性,国内只要不夸运营商的话应该都是能打的
- Shabadadoo先认准一个最喜欢的角色玩,不然自己练起来都没意思。
3d格斗初上手容易些, 乱拍也能打赢;出招表看起来几百招很吓人,记一些常用套路就够用了,剩下的可以慢慢来。 - Shabadadoo那个bug修好了
- 佐伯香織瑞秋出了,想玩doa6了,太骚了
- ロラン・ローラ爱玩哪个格斗游戏就练哪个
想要入门总会有办法的
强逼着自己玩一个并不喜欢的游戏没意义 - 来兹05格斗游戏就是很难入门,什么格斗都一样。
搓招就是一入门,目押才是基础,取消移动、帧数表立回才是正式开始。就算简化出招,这些也躲不过去。
要么满足于咸鱼,要么就别尝试啊。咸鱼没什么不好的。
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 四氢化钠
- nagitoY不追求皮肤可以不买dlc,doa6初版人物够多了,你要是特别喜欢dlc人物可以单独买。
- nagitoYdoa6的系统不敢恭维,当初发售后几个月我看了不少比赛,6s硬凹实在是有点恶心。我还记得决赛是玛丽vs隼龙,那个玛丽套路毒连段狠,有一回合上来一套鞭炮连7割,然后6s取消,对面凹4s,玛丽一个投无伤拿下这一局。然而最后玛丽还是输给了隼龙,因为残局的时候进攻太容易被6s抓了。可以说残局里龟缩是最优解。不过doa6按键是真的简单,霞一套连招里顶多出现一个236或者214,库拉和玛丽的连段也不难按。相比之下其他的格斗游戏搓招要难一些。
然而话是这么说,doa6还是这一年来我联系地最多的游戏 - cat1220
妹想到lz也打算玩格斗游戏。建议不玩,或者玩明年的碧蓝幻想格斗。
- fantasy8310放轻松要求,不急着一蹴而就炼成格斗高手
不管3D还是2D格斗,楼主看现在主流FTG里哪个画面和人物设定你觉得喜欢的,就先摸起来。
毕竟看着舒服的游戏设定和角色,才能有爱去钻研练下去,练到什么程度先不管。
3D格斗里刀魂系列上手容易,索菲角色厨路过 - Sliurus
- 病少爷
- loli之友
- Bani82bani_82
- Bani82母鸭已经差不多死绝了
- Bani82就是这个人!暴打我!
- loli之友
- ccow玩一千场街霸二
- loli之友不介意的话,有个S1DOA6的群可以加一下,有时间大家可以黑屋对战。
欢迎加入DOA6S1联机群,群聊号码:629617238
—— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Dr.Lynn不光是新手,一般玩家对格斗游戏最心灰意冷的时刻,
就是对面用小学生套路无脑压你,你就是不知道怎么破的时候。
想想当年街霸4,无脑升无脑相扑坐弄没了多少新入坑的玩家。 - roroy23
- NameLess2501
- 千里孤坟236 623输入在主流2D格斗里是极度挑人的,用不用得准有天生相性问题。
LZ也可以考虑搓圈要求极低,但需求连续输入节奏的3D格斗,单发技能输入极简,一个方向+一个键即可成立,比如侍魂晓霸王丸的跑动中升龙66 623c这种指令,在3d格斗里可能就一个66b。连招基本没有搓方向的要求,而是需要连续按键的节奏和准确性,中间可能穿插延迟和长按,比如doa6霞教学的第一个连招,pp6pk,就5个指令4个还不用方向,但不能多按P(初学者没有经过训练很难避免)。刀魂6御剑民工连66b a a k,也是看起来很傻瓜,但这里的b需要长按不能按一下就松,长按到某个时间点再继续后面的a。
2D和3D出招大致就是这两类风格,真人快打还自成一套,两种风格都有……
LZ需要在这两类风格中选择一个自己有天赋能训练好的,我也是在2D格斗里多年总是适应不好236 623的混淆地狱,但体验过刀魂6那种节奏输入后却能在很短的自训练后适应,以后就能一直玩下去了。
人总有自己不同风格的操作才能,如果一个风格适应不了,也不要错过对另一种的尝试,也许那会永远浪费了自己的一种天赋。 - Bani82其实打什么都是其次,能先赢起来不弃坑就行了
至于赢人也好赢电脑也好这倒是随意的
当然如果人机打多了遇到和人对战又会变得挫败感很强就是了
格斗技术什么的都是其次,有办法不弃坑才是基础