大家都是怎么看出掉帧的?
- Miwiki黑魂3的例子来说,我玩的PS4版,30帧
然后在斗鱼看PC的60帧,完全不一样 - fantasyzxc这个没得说的 跟玄学一样 每个人的听力敏感度都不同
- 自称浪漫派学习了
- origen去玩X1的原罪学者 然后去玩量子破碎,正常人不可能感觉不出来
- ballban
- doki巫师3去有雾的沼泽不是特明显吗
- ねこみみみすず斗鱼60帧喷了
- lostz1991帧同步是不是所有操作指令都先发到服务器,服务器记录下来这一帧所有玩家的指令,然后把这一帧发给玩家,客户端再根据对应指令去做相应表现
- boomerangkid就是那样,家里小店早年用的显示器也是,刷新率太低,简直要瞎眼
- ambivalenceRPG的话可以无所谓,但是FPS,ACT这类游戏没有60帧是真的玩不痛快的
- 卿卿雅儿问题是大部分所谓ACT达人推崇的上世代最强ACT,是X360上的忍龙。据我所知丢帧那叫一个惨不忍睹。
- 暗黑の命运对,帧同步的服务器是不计算逻辑的,只负责转发每个玩家每帧的操作。所有客户端接到服务器一帧数据,执行一帧逻辑,当有多帧数据堆积时,需要加速播放
帧同步最大的特点是所有客户端自己算自己的,但是结果保持严格一致,包括暴击啊AI啊这种随机行为 - strider_oy59帧和60真看不出来正常,40帧和60帧看不出来就有点问题了,30帧还看不出来就可以去看眼科了。
— from LGE Nexus 5X, Android 6.0.1 - 天气姐姐感觉帧数稳定更重要,浮动太大一眼就感觉到了,如果浮动不大就能适应。当然别在旁边开一个稳定60帧的游戏对比
—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0