荒野之息 地图开荒完成(无剧透)
- NF17翻山越岭了两天,依靠步行和滑翔伞把所有塔都点亮了,分享一下感受
第一,通过测量像素尺寸,确定新手区不到总面积的百分之一,各个区域制作得极富特色和乐趣。在潜入某座塔时,攀岩的过程和原爆点里的片头一模一样。每座塔都有独特的潜入方法,解开地图不需要任何体力耐力升级,只有中央塔建议带两份耐力食物。另外在跳进某座塔时突然听到手风琴的乐曲,非常有氛围
第二,可以的话请不要喷这次的迷宫难度,一百多个小迷宫实质作用是传送点,以往迷宫的解谜乐趣许多都分布到大地图上,地图上的问题解法比传统迷宫更有趣。由于还未开始剧情,所以四个大迷宫暂不评价
第三,文本量比历代作品多了许多,剧情的细腻程度可以与许多优秀RPG媲美,而且得益于WW起的表情技术,演出效果非常棒,出新手区前的那段场景虽然故事老套,但至少我被打动了
第四,记忆系统很巧妙,剧情就不透露,但确实是一个将探索与故事串联起的小技巧。不过对于剧情个人已不做过高期待,之前某个剧透可以证伪了
第五,荒野之息是回归原点的塞尔达,它超越时之笛的所在之处是它并不是时之笛的徒子徒孙,相比之下更偏向众神1一点。但荒野之息就是荒野之息,以前从没有过如此自由宏大的游戏
第六,荒野之息不是没有缺点,两天的游戏过程中,感到还有不少可以打磨改进的地方,但它无愧于满分
后续再补充 - yoyodty第三点和第四点有点矛盾啊
- NF17第三点是细节,第四点是宏观
- radar跑地图很辛苦…
- NF17我大概跑了两天20多个小时,今天中午才把塔全部点完
不过很有乐趣,只要看得到的地方,几乎都可以去 - myron_cloud那真的跑到了地图边呢- -
- NF17海、峡谷、沙漠
我还没尝试,应该是达到一定界限强制返回 - radar有时候下雨打雷晚上比较烦,跑起来就不是那么方便
- NF17快速旅行,找个地方睡过去。天气都是有预报的
不过前提是在目标附近有留存传送点,所以小遗迹一般看到最好点亮,不一定得进去 - samuel-j问个似乎没人关心的问题:荒野之息还有经典的绿帽装么
- liangjiami2新手区有多大
- NF17我没去找,应该在某村的商店有卖
另外装备都可以强化,所以穿着随自己喜欢 - NF17之前E3试玩就是新手区,很多网站都有相关的试玩视频
- ajunsama那地图里是什么地方能看到却不能去的?
- NF17大地图边界外去不了
- icebeek这作有水上载具吗?
- NF17竹筏。不过我还没拿到叶子,过河都是用冰块跳过去
- DEKU越看越心痒
可是日亚机器被卡在DHL
坑爹日亚啊,为什么不用易客满啊 - al4reg能长时间潜水不,有水下迷宫不
- NF17我暂时未发现任何潜水按钮以及氧气系统
- NF17刚才被一个小迷宫里的宝箱卡了半小时,好爽
这个迷宫在拉娜鲁湿地的西北方,Sheh Rata
里面需要用到三个道具,很有挑战性 - cloudhp7777边界会提示过不去
- Gheit
- terraner到了村子找画家,和他对话有提示附近的照片地点线索再去找
- NF17照片已找全,找全后会给最后一个地点,也就是13段记忆
提示一下,其中一个照片地点在海拉尔城内
除此以外的都很好找到 - hrishao楼主最北端的北ローメン城跡怎么进。。。
- NF17说英文名
- hrishao我是日语版的。。
就是地图中间最上不是雪山么,雪山的那块区域右上角有个大地图看上去是正方形的迷宫,非常明显。 - 头晕的乔求张地图的图。。
- shallen320据说刷时之笛的amiibo能拿到
- elven119LZ你这个不算叫地图开荒完毕吧。。。只是把塔点亮了而已。。。我还以为你把地图的每个角落都跑了。。。那才叫地图开荒完毕啊。。点塔。说实话,毫无意义
- 飞侠小黑跑完地图每个角落得半年。。。。
- NF17爬最上面的顶上,圣祠右边是一条甬道可以进去,需要跳到甬道的北边,南边是一堆电史莱姆,然后绕一下就进去了
- NF17我这是4号发的,4号,大多人数都还在新手高原,国内大多人数的机器都没发货
现在来看点亮地图不算什么,但有几个塔也确实不好点。而且点亮地图后就能随心所欲的探索了