ARPG里操作手感出色的有哪些(2D/3D不限)?
- svmkty感觉不少ARPG比如魂/巫师操作手感上多少都有点问题,有哪些这方面做的比较出色的?(2D/3D不限)
- blackll7
💩亡细胞
- 沉睡城市龙之信条、仁王
月下、光之继承者 - 屑猫猫
- 酷乐时空魔域(Wander Wonder)
- 雾wu仁王
- Icskari我倒是觉得血源的手感特别好,
- 鱼肉丸子伊苏
- nage560因为血源是SCEJ做的。
- maze龙信,仁王
- 处男鉴黄师卡普空
- Cloudfarron王国之心2,无敌
- DBMlover中土世界,顺滑的手感
- hamartiaMD的光明十字军,DRPG题材+斜45度视点
“斜45度视点”这种镜头运用现在已经很少见了,能够运用得好玩的必须得有够强的游戏设计能力。光明十字军是财宝制作的,这一类的还有《国王的财宝》《黑暗救世主》和《阿兰多拉》
单纯的横轴或纵轴就多了 - naclken.战锤40k星际战士
- squa11王国之心3、王国之心BbS 0.2
- BRRM暗黑3、星际2(虽然不是arpg)、尼尔机械纪元
- persona3a所有游戏
- svmkty怪不得想一个公司的怎么手感不一样
- 9-11-2001头几个不是ACT吗。?
- 雪菜碧池区别应该是血源的响应更快一点,至少比魂3快
- nage560是的呢
- codecloud天地创造。
就是这款游戏把我带入arpg的大门。只能说实在太好玩了。 - 白香宁刚过去不久的对马岛,手感是真的好l
- Yui_hirasawa胧村正
- Zak只不过是很a的rpg
肯定被开除
- 慕容断月日本的话,日常猛汉,龙信,然后伊苏,仁王,尼尔2(尼尔升级版估计以后也可以算进来了),王国之心(虽然不喜欢但角色真的好灵活,手感很舒服)
欧美嘛,暗黑血统2,死亡细胞,第一时间想得起来的就这俩,暗黑血统2的手感真的挺舒服的,大菠萝类的话我个人觉得火炬之光1代(尤其是360版)和恐怖黎明手感很好
国内的话有个刀剑封魔录了 - nice女武神光继承者 360度再前后的连续斩出招难度堪比超杀
- GuardHei荒野之息
龙信打击感挺不错的,但耐力系统略shi
大菠萝
mc大菠萝其实也不错
以前无双类手感也挺好,特指大蛇1时期 - 渺小小奥日 血污 空洞骑士 公理边缘