FF7的画面太差了。

  • 等死ING
    FF7在当时而言,的确是画面最好的RPG,更何况没有它所带来的变革,现在的游戏也许就不是现在的样子。

    铁忠,你太偏激了

    也许,是自从FF7出现后,很多不懂FF的人因为它的画面而开始玩FF,这让很多“老玩家”不爽,但如果没有FF7,就不会有现在FF的鼎盛状况,每个人玩游戏的原因是不一样的,你没办法让每个人想法都一样。。。
  • E
    Elensar
    经过98世界杯,PS的普及量已经比97年初高得多了
  • m
    minichaos
    是你主观臆断吧,又说不出自己什么时候玩的FF7,我还说当时玩实况J96\'的比玩World Wide Soccer96的多呢。
  • t
    tzenix
    Well,我承认你是FF铁杆、真FF玩家……
  • 暗天使.艾
    我玩FF7,8时候盘的价格还是8元一张,那时PC盘已经降到10元一张了
  • m
    minichaos
    说明当时你压根就不知道FF7是什么。
  • 暗天使.艾
    我只是想说,在玩过FF8后还玩那么多遍FF7
    只能说明这游戏的内涵和意义远高于画面
  • t
    tzenix
    是不是玩过才有资格评论画面?我的眼睛可以在97年看到FF7的画面,我看了很久很久。如果你非要问我什么时候买PS的,那好,我告诉你,我是穷人,不能以我什么时候买机器来说明中国的TV游戏机普及发展史。
  • t
    tzenix
    压根……
  • m
    minichaos
    我也是穷人,但是我不会脱离我的时代背景,对我自己接触之前的游戏乱加评论。

    我不会因为现在是GBA时代,对NGP游戏的画面指手划脚。
  • t
    tzenix
    同意。
    ……
    唔,怎么变成我一个人发言了,好象发帖的是pacman吧?ROTO那家伙又死哪去啦?
  • パックマン
    六体投地了。
  • 暗天使.艾
    乘敌人孤立无援
    分组歼灭战


    我是大学才买PS的
  • パックマン
    既然你都承认了内涵远高于画面,那还撑什么?
  • 暗天使.艾
    我承认已今天的眼光看FF7画面差
    这是毫无疑问的
    这也是很多人遗憾的错过这一经典的主要原因
  • m
    minichaos
    我不赶潮流。
    SS销声匿迹的2000年买的二手。
    DC宣布停产的2001年买了美版,并发现不能玩日版原版游戏。

    96年买PS的原因,只有一个,别人都买土星,我想玩到不同的游戏而已。
  • s
    snoopys
    FF7是当时3D游戏画面最强还差不多
    我不觉得这个游戏比2D游戏画面好多少
    也可能是我那时比较讨厌3D游戏

    当然画面表现力是另一回事
    树帝战记就是另一个我觉得画面超丑,但是表现力超强的游戏
  • 暗天使.艾
    我反对以现在的眼光评价过去
    我可以说古代美女是丑八怪吗?
    因为审美观不同
    我可以说足球是垃圾吗?
    因为我是球盲
  • L
    LLT
    FF7的画面表现力在当时的RPG中毫无疑问是最强的,红色13站在石化的父亲下仰天长啸那一幕我至今仍难以忘怀,还有骑摩托、滑雪等追逐场景所营造的气氛,以及在全3D的战斗中的华丽演出效果,我想在当时来说,SQUARE的这款游戏无论如何也说不上画面差。
    只是在行走画面中,人物的多边形教少而已,所以看起来比较简陋,但是其战斗画面只能用华丽来形容。
  • 暗天使.艾
    真的,如果地图人物和战斗画面中的人物一致的化。。。
    其实FF7本来是计划在另一主机上发表的吧,要不会更好
  • t
    tzenix
    问题是,我当时就看不习惯这种画面。这种3D还不如2D。
  • 方便
    还好吧.当初很多2d游戏的画面现在拿来看看也就是那样.真的看起来觉得和ff7的水平也差不到哪儿去.
  • パックマン
    你凭什么说我用现在的眼光看。
  • m
    minichaos
    我觉得战斗画面和静态CG地图加上光源效果,这两个部分在同期RPG中是非常突出的。除了方块厂后出的沙加前线和FF8,很长一段时间没有其他厂的游戏能突破。

    我所挑剔的是FF7的CG,风格不统一,可能是外包的副作用吧。如果重新制作FF7,游戏画面不改变我绝对可以接受,但是CG绝对要重新制作,哪怕多边形少哪怕发色少,甚至即时演算的,只要改成风格相同的就可以接受。
  • 暗天使.艾
    那好阿
    拿出你在1997年发表的抱怨贴阿
  • s
    snoopys
    画面讨论而已
    假如过火就封贴
  • m
    minichaos
    你自己本身的时代局限性。

    你自己认为自己是一贯的连续的,但客观条件决定了你的感受你的理解是脱离时代存在的非连续的。
  • L
    LLT
    如果用2d的话,战斗就没有用3d那么令人震憾,而FF7在RPG游戏中的历史地位也不会这么突出了。
  • 方便
    嗯,最近难得的潜力帖.1晚上+1上午就上了120了....封了可惜啊
  • 暗天使.艾
    没过火就当做是怀旧贴好了~
    FF9恰恰是我认为画面最失败的一作
    那么多年了,它完全可以更好的,结果只是在FF8的基础上原地踏步

    PS: 我吃饭去了...
  • パックマン
    97年只有NIGHTS的画面给过我震撼的感觉,FF7?
  • 尘剑一
    不是说PS机能限制么
  • m
    minichaos
    这次FF12估计也是限制……不能过高期待。
  • 方便
    画面只要看得过去就好了.关键是玩松野做的游戏.FFT和放浪的画面还不就是那个模样的说.
  • E
    Elensar
    高段召唤兽放过没有
  • s
    snoopys
    这个,决定方块定位和风格的游戏
    潮流如此,总是往3D方向发展的
    但我依然不喜欢3D化
  • パックマン
    没有。
  • E
    Elensar
    那我玩NIGHTS只看标题画面然后得出此游戏画面无甚突出之处的结论可不可以
  • 暗天使.艾
    我是第三次通关时才找到圆桌的
    FF7中时间第二长的召唤

    PS: 吃完了
  • m
    minichaos
    我不喜欢用召唤,尤其是长时间的那种……
    还是奥汀和不死鸟用得最多。
  • s
    sgg163
    楼主怕是在故意找茬。
  • 暗天使.艾
    奥丁在FF7里还不总是一击杀吧
    打“兵器”不用圆桌和MIME会死得比较难看
    FF7其实用得最多的是火和冰,因为得到得早
  • 方便
    奥丁用刀砍好些是1击必杀吧,不过一般碰到强点的怪物都是丢那把破矛的,戳不死人
  • パックマン
    被鄙视了。
  • パックマン
    明眼人,谢谢很多达人发帖,对不住你们了。
  • 恶魔衰哥
    一不小心,宇宙飞船里的彩色怪物全被奥丁秒掉的人参上
  • 暗天使.艾
    没拿到圆桌骑士的人不算玩穿了FF7
    没打倒“三兵器”的人不算玩透了FF7
  • m
    minichaos
    圆桌是拿到的,因为黄金鸟用SL办法很容易得到。
    不过三兵器我没搭理……而且就见过两个,我只买了日版