FF7的画面太差了。

  • 堕落耶和华
    昧着良心说话了吧?
  • m
    macrosszhao
    横向比较横向比较啊老兄……

    另外,ff9和7用的一个引擎?我倒觉得ff9用的chrono cross的引擎呢,除了战斗部分
  • m
    minichaos
    FF7的技术不成熟?
    在当时能让画面上的人物朝纵深处跑,并且越来越小这就是成熟的技术。
    如果在神罗大厦地下的铁道里,没有这种纵深感,没走几个画面就让人厌倦了。而且用3D表现世界地图的趋势,在早几个月发售的时空穿梭机和天地创造中就有体现,当然CT用的是伪3D。这种质变就是FF7带来的,直到后期的永恒传说等游戏都是借鉴了这类表现方法来制作世界地图。

    另外,战斗的3D表现虽然不能根本改变RPG的排球站位的传统,但实现从各个角度播放战斗也是当时其他制作厂没有做到的……难道看不见主角,只能看到怪物反应的2D战斗才是RPG精髓?
    目前最喜欢的战斗系统是格兰蒂亚,人物个性,战场变化非常丰富。
  • t
    tzenix
    非得把DQ拉出来说吗……
  • 暗天使.艾
    再次重申: 巴哈姆特是条鱼

    FF7里有三个BAHAMUT,空前阿
  • m
    minichaos
    不知道挑剔的是FF7的建模哪些部分……
    是人物的哑铃手臂?还是人物没有嘴?或者是短胳膊短腿?

    爆关节的FF8的人物才叫难看……

    FF8的CG风格倒是很统一。
  • 方便
    哦?那10里面的巴哈咋长翅膀了还.难道素传说中的空鱼?
  • 暗天使.艾
    其他很多游戏也是那样的吧
  • ホ-リ-小狮
    这完全证明了我的观点----总之,FF7画面确实差,以今天我们的眼光来看。

    当时你不能说FF7画面差,因为那时你还不知道FF9是什么画面,你难道坐时光机去未来看看FF9然后回来说FF7烂?
    所以,阐述观点要带上“现在我们看来”



    PS:FF8的巴哈姆特我觉得设计得很漂亮,很酷,有龙王的风范。
  • l
    lol
    说到dq就俗了
    千万表说
    继续继续
  • l
    lol
    水狗语:俗
  • 帕帕斯
    一个民工的直觉[m]182[/m]
  • 帕帕斯
    丫原来一直在偷看
  • m
    minichaos
    CG的风格统一指色调和人物模型,没有说CG做的怎么怎么精致。
    FF8的CG人物都是相同比例,背景也采用相同的蓝黑色调配少许暖色。
  • 暗天使.艾
    试问当时哪个游戏可以做出象METEOR这样有气势的效果
  • 暗天使.艾
    不统一是指部分CG是Q版,部分CG是真人比例版
    对应地图画面和战斗画面人物比例的不统一
  • 暗天使.艾
    错。。。FF8卖的是王菲的EYES ON ME
  • 八佑卫门
    同意
    也许有些人只是望了自己当时的想法了
    但做人要厚道,不兴忘本的说
  • 八佑卫门
    是么?
    cg好就可以么?
    同样是当时的绝赞最高水平cg,同样体现在ff这一系列上

    为什么ff8和ff movie的市场效益和口碑差得这么多呢?
    难道是rp?
  • M
    Meltina
    是吵架了吗…?[m]122[/m]
  • t
    tzenix
    RZS的MJ,874!
  • 八佑卫门
    真的假的?
    好有潜力和张力的引擎
  • w
    weshooter
    D2的画面真够烂的,人设就更加垃圾了,人物没有1点美感,美工水准低下。看着就不舒服,要我说法师的样子哪能是那个样子?还有亚马迅女猎人,活象个骷髅头。

    我就是白木,我就是想说这么没品的话,因为这就是事实。
    2D是素材低劣,3D,有吗?而且是256色的
    难道你们不承认吗?



    最后253一下楼主
  • t
    tzenix
    某人刚起床啊,洗脸没
  • 八佑卫门
    偶真滴素马甲么?
    偶自己怎么不知道哈?
    难道素传说中的精神分裂抑或素偶太投入鸟?
  • 八佑卫门
    呀!
    这个言论强

    那你再没有玩过ff8的情况下把ff8的cg连起来播放
    看看能不能看出个所以然来,恐怕连个“三流喜剧结局”都看不出来吧?
    所以你还是得承认cg不过是ff8的附属品
    不能脱离其他ff8的元素而单独存在的
    它只是ff8魅力的一个焦点而已,并不是全部卖点
    所以ff8就是卖cg的观点偶认为是比较错误滴

    偶素fffan,你可以随便说ff的不是
    但要说的在理哈
  • 死毙德
    终于开始说到FF8了~~~嘎嘎嘎嘎~~
    再冒一下~~~
  • 帕帕斯
    这你就不懂了,一个引擎可以用很久的,比如我现在在编的软件,它的核心内容最早可以追溯到10年前,tmd缝缝补补还是照样拿出去卖,苦的是像我这样的民工要对这个核心不断修补维护啊[m]010[/m]
  • 八佑卫门
    有道理
    但是若没有尝试新技术的人的话
    新技术就永远不会成熟

    方块社的创新精神个人还素比较推崇滴
  • ホ-リ-小狮
    嗯,喜欢FF8不用管别人怎么说,现在的社会就只能这样,别人说FF8差,他总会觉得自己的想法是对的,有理由的,其实在我们看来都是强词夺理,但是我们没必要去争论,自己心里明白就是了。
  • 八佑卫门
    十年?
    你狠
    那首歌不素你写滴吧?

    艰苦朴素废物利用素美德啊
    [m][/m]
  • 八佑卫门
    是啊
    我就是喜欢ff8,并且很珍惜它留给我的回忆

    被人说小白或俗人也没办法
    都眼看奔二十滴人鸟
    再改也难鸟~
  • 暗天使.艾
    QUAKE2引擎成就了多少大作阿~跑题了
  • b
    babbly
    希望不要扯上9
    到8就可以啦