熬夜看了下deepmind打星际

  • 逆寒冰冷雨
    黄旭东直播解说的
    虽然不会玩星际
    但是有专业解说在旁边看着还挺舒服
    看到mana第三场也输了熬不住准备睡了
    估计星际已经沦陷
    牛逼的是电脑才学习了一个星期
  • 道克斯
    打mana的是学了两星期,不过也都差不多

    其实围棋既然能碾压人类,这些小游戏秒人类都是可以预见的
  • 问一下是用机械眼睛看用机械手臂操作键盘打的吗?

    如果不是那即使AI作作弊人类也发觉不了。
  • r
    raphaelex
    rts操作空间太大了。多人口下ai别说apm,光靠更准的完美点人和选取就能不依赖策略战术稳赢人类了。这跟fps爆头挂有什么区别?

    现阶段还不如找loldota这种游戏,点击操作的空间有限(因为只有5人口
    )但操作选择空间上限高
    光分路出装抓人就比星际能清晰的多的体现出
    ai的策略层面
  • 小螃蟹
    我看下来感觉有点像作弊了。不是纯人工智能,而是混杂了一些脚本。
  • w
    woowoo
    让deepmind用机械臂控制鼠标键盘才算真正参与电竞。

    带个u盘插电脑里跑脚本程序打赢人类也叫人工智能???不如去卖外挂

    本帖最后由 woowoo 于 2019-1-25 04:26 通过手机版编辑
  • z
    zelda_ch
    最后一局赢了
  • 久多良木健
    然后就是人工手臂只能5个手指头,还是26个手指头的问题
  • a
    aweiwei
    AI主要的意义在于战术。至于执行层面的(例如APM、图像识别、鼠标操作之类),没有什么意义,和AI本身没关系。
  • j
    jun4rui
    应该是限制了操作手速(相当于中等人类玩家)和读图次数的。

    这个和围棋不一样,围棋的规则太简单了,星际2则复杂好多,几乎可以和现实中某些领域的问题一样复杂了。
  • p
    psi
    凡是结果或者目标可以量化的东西,电脑终究都能秒杀人类
  • p
    psi
    没啥意义,现实中的问题其实远没有这么复杂,现实中很多领域AI无法普及是因为成本和人性,而不是AI技术
  • 本ID转让
    233max

    poor guy...
  • 错乱僧
    农药的人机模式ai已经碾压主播了,不知道ai有没有开挂
  • g
    gwm0000
    当然开了,移速和伤害都加强了不少。
  • 大手
    cpu血长攻击高算正常设定。

    之前好像有个超慢速lol的,这样手速的差距就基本抹平了。

    如果有个超慢速的rts和电脑打,那么apm的差距基本也可以抹平。
  • z
    zdjnight
    电脑的微操是不是无敌的?能第一时间发现需要拉得单位,第一时间发现对面的失误,第一时间做出相应的反应?是的话那就不要打了,正常人怎么都不可能打赢
  • 大头木
    重要的难道不是过程吗

    希望格斗游戏也这么有意思,电脑虽然能轻松碾压人类,但是打起来就知道没意思。
  • a
    alfredo
    这个ai是限制了apm的,操作上不存在碾压的情况
  • z
    zdjnight
    apm只是操作速度,不代表正确性。拉底APM有什么用?你去和职业选手对战,100机枪打100机枪,只允许100的apm,你就能赢职业选手了么?
    AI追猎打mana那场,看的是过瘾,不过讲道理,这阵型,这操作,人类学不来
  • z
    zuccbtpig
    对电脑来说无非就是算法和最优解的问题,之前微博上一堆傻子说电脑打不过人,才这么短的时间就各种打脸。
  • 万物
    apm还是有优势的,操作的准确性有效性天生比人类高。
    但运营上也和围棋一样有创新,一般不会玩的人才这么出农民吧,但这玩意这么出还能赢。
  • z
    zuccbtpig
    农民数量肯定是ai算过的,目前职业选手的农民数量是建立在人类操作的过来的基础上。
  • e
    elia
    Posted by: Xiaomi MIX 2S
    格斗游戏人类没希望,二择电脑完全可以看帧数来做出应对,人只能被完败
  • P
    POOB
    ai不会错过忘记任何有效情报信息,就凭这一点已经足够了。
  • 神秘的陌生人
    哪里看录像?
  • n
    norush
    期待AI打魔兽啊 非常期待
  • r
    raidentime
    Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
    还早,4场下来看不到任何针对性的策略,骚扰一类的东西也完全看不到,和人类那一场更是纯粹的被欺负,赢的那4场完全靠APM.....
  • z
    zuccbtpig
    魔兽地图固定,操作单位更少,估计也是被吊锤也只睡时间问题
  • n
    neodio
    20个农民采矿估计会变成以后的主流
  • a
    alfredo
    魔兽对ai来说更容易吧
    运营基本等于无,主要看操作,比操作ai不会输
    ai用ud我觉得应该最强
  • 潜水运动员
    deepmind应该投身更伟大的科学事业,下棋啊电竞啊都是小意思
  • a
    aeiou2008
    ai微操完胜,受伤的兵都躲到后排去了,根本打不着。每次作战,不占优势就跑,占优势就攻。在每一个细节上都占了便宜,从不算错。
  • n
    norush
    你不觉得魔兽现在死气沉沉的吗? 其实魔兽肯定会有很多变化 只要AI加入 我们就可以看到了 就像当年TH000用随机横扫一样 这才有意思
  • B
    Benthal
    mark
  • x
    xiao3301
    操作精度人类也学不来,跟mana打的前五场的ai是没限制APM 的,获取信息不需要切屏,就是个训练出来的悍马两千。所有人都知道拼微操是打不过电脑的,得拼整体战略
  • a
    alfredo
    魔兽我觉得开发空间不大了,就那么些兵种和道具。不过用ai来测试地图平衡性倒是不错
  • 逆寒冰冷雨
    第三把ai学会封口是很牛逼的事情吗
  • 模拟器高手
    AI的突破要看它能不能思考出抓timing的打法,也就是中国人最喜欢的套路,这是靠打谱能总结出来的。另外,在博弈的过程中,AI能否活用野兵营、藏科技、偷矿等高风险高收益战术,也是看点。
  • y
    yang_yii
    追猎吊打mana那局我看了。一个感觉,ai赢是赢在apm上。
    看上去大致人类apm比ai的高。但实际上的情况给人感觉是
    人类apm150,ai的apm120
    实际有效apm人类120,ai 120
    对战局有利的apm,人类80,ai还是120
    追猎只是低阶兵种而已,很少有现实中人类能把低阶兵种运用的如此极致。下一次降低点ai的apm可能更有意义。
  • 暗影公爵
    说这么多,有没有视频链接的。
  • r
    raidentime
    Posted by: Xiaomi MI 5s Plus
    然后一个水晶墙放出去就吃鳖了。。。和电脑打的几次,几乎每次被打退都是风骚的微操时候撞上对面放墙,瞬间红血的全报销赶紧跑路。。。
  • j
    jun4rui
    为什么没有?如果用AI指挥人类战争呢?或者直接AI指挥AI战争?如果美国全用AI指挥战争机器干其它国家?!


    不说战争,换个思路说其它方面,AI已经展现出完全不同人类思维的领域了,从AlphaGo就可以看出来人类被自己的惯性思维束缚住很久了,很多应该想到的思路没有去想,范围被AI自己学习展现出来,这就是AI的意义啊!

    而且人类本身就是很主观的生物,各种器官感受也不见得就是客观的,所以面对一些非直觉性东西很容易被束缚,这点在很多科技领域都已经体现出来了,而AI就没有这种限制。
  • j
    jun4rui
    很多人的关注点都在AI战术应该比人类强上,这点反而是错的。

    战争就该拼后勤和运营,这才是根本,所以人类只要在运营层面比不过AS(AlphaStar)就没有任何意义,战略层面的碾压下战术的略微优势只能是无力的挣扎而已,战争比的是战略大局。
  • a
    alfredo
    我大致看了下录像,ai能够发现早期单矿超满采的优势已经是一个颠覆性的创举了。说明ai在大局上已经超越了人类,已经发现了人类发现不了的套路,不是模仿人类,而是自成体系
    ai的思路总体上就是着力打前期,依靠初级兵种,因为前期可预测性强,获得优势后前压,不断扩大优势,然后靠兵力优势一波打死。不追求高风险高收益打法,选择胜率高的稳健打法是优先选项,比起先开矿拿经济优势,不如占据战场主动后再开矿好
    就算再限制ai的apm,我觉得结果不会有大变化。星际是一个靠判断的游戏,什么时候打,什么时候退,比起单纯的操作更重要
  • 兜兜头有糖
    输是输在操作上的,而不是运营。。局部战术优势可以改变战略的优劣。。
  • P
    PENNYSHAW
    啥时候AI能自己写代码,自己发电。。。

    人类就完蛋了
  • x
    xiao3301
    比较令人惊讶的是电脑防不来多线·····

    一直以为多线是电脑优势