熬夜看了下deepmind打星际
- 逆寒冰冷雨黄旭东直播解说的
虽然不会玩星际
但是有专业解说在旁边看着还挺舒服
看到mana第三场也输了熬不住准备睡了
估计星际已经沦陷
牛逼的是电脑才学习了一个星期 - 道克斯打mana的是学了两星期,不过也都差不多
其实围棋既然能碾压人类,这些小游戏秒人类都是可以预见的 - 伪问一下是用机械眼睛看用机械手臂操作键盘打的吗?
如果不是那即使AI作作弊人类也发觉不了。 - raphaelexrts操作空间太大了。多人口下ai别说apm,光靠更准的完美点人和选取就能不依赖策略战术稳赢人类了。这跟fps爆头挂有什么区别?
现阶段还不如找loldota这种游戏,点击操作的空间有限(因为只有5人口
)但操作选择空间上限高
光分路出装抓人就比星际能清晰的多的体现出
ai的策略层面 - 小螃蟹我看下来感觉有点像作弊了。不是纯人工智能,而是混杂了一些脚本。
- woowoo让deepmind用机械臂控制鼠标键盘才算真正参与电竞。
带个u盘插电脑里跑脚本程序打赢人类也叫人工智能???不如去卖外挂
本帖最后由 woowoo 于 2019-1-25 04:26 通过手机版编辑 - zelda_ch最后一局赢了
- 久多良木健然后就是人工手臂只能5个手指头,还是26个手指头的问题
- aweiweiAI主要的意义在于战术。至于执行层面的(例如APM、图像识别、鼠标操作之类),没有什么意义,和AI本身没关系。
- jun4rui应该是限制了操作手速(相当于中等人类玩家)和读图次数的。
这个和围棋不一样,围棋的规则太简单了,星际2则复杂好多,几乎可以和现实中某些领域的问题一样复杂了。 - psi凡是结果或者目标可以量化的东西,电脑终究都能秒杀人类
- psi没啥意义,现实中的问题其实远没有这么复杂,现实中很多领域AI无法普及是因为成本和人性,而不是AI技术
- 本ID转让233max
poor guy... - 错乱僧农药的人机模式ai已经碾压主播了,不知道ai有没有开挂
- gwm0000当然开了,移速和伤害都加强了不少。
- 大手cpu血长攻击高算正常设定。
之前好像有个超慢速lol的,这样手速的差距就基本抹平了。
如果有个超慢速的rts和电脑打,那么apm的差距基本也可以抹平。 - zdjnight电脑的微操是不是无敌的?能第一时间发现需要拉得单位,第一时间发现对面的失误,第一时间做出相应的反应?是的话那就不要打了,正常人怎么都不可能打赢
- 大头木重要的难道不是过程吗
希望格斗游戏也这么有意思,电脑虽然能轻松碾压人类,但是打起来就知道没意思。 - alfredo这个ai是限制了apm的,操作上不存在碾压的情况
- zdjnightapm只是操作速度,不代表正确性。拉底APM有什么用?你去和职业选手对战,100机枪打100机枪,只允许100的apm,你就能赢职业选手了么?
AI追猎打mana那场,看的是过瘾,不过讲道理,这阵型,这操作,人类学不来 - zuccbtpig对电脑来说无非就是算法和最优解的问题,之前微博上一堆傻子说电脑打不过人,才这么短的时间就各种打脸。
- 万物apm还是有优势的,操作的准确性有效性天生比人类高。
但运营上也和围棋一样有创新,一般不会玩的人才这么出农民吧,但这玩意这么出还能赢。 - zuccbtpig农民数量肯定是ai算过的,目前职业选手的农民数量是建立在人类操作的过来的基础上。
- eliaPosted by: Xiaomi MIX 2S
格斗游戏人类没希望,二择电脑完全可以看帧数来做出应对,人只能被完败 - POOBai不会错过忘记任何有效情报信息,就凭这一点已经足够了。
- 神秘的陌生人哪里看录像?
- norush期待AI打魔兽啊 非常期待
- raidentimePosted by: Xiaomi MI 5s Plus
还早,4场下来看不到任何针对性的策略,骚扰一类的东西也完全看不到,和人类那一场更是纯粹的被欺负,赢的那4场完全靠APM..... - zuccbtpig魔兽地图固定,操作单位更少,估计也是被吊锤也只睡时间问题
- neodio20个农民采矿估计会变成以后的主流
- alfredo魔兽对ai来说更容易吧
运营基本等于无,主要看操作,比操作ai不会输
ai用ud我觉得应该最强 - 潜水运动员deepmind应该投身更伟大的科学事业,下棋啊电竞啊都是小意思
- aeiou2008ai微操完胜,受伤的兵都躲到后排去了,根本打不着。每次作战,不占优势就跑,占优势就攻。在每一个细节上都占了便宜,从不算错。
- norush你不觉得魔兽现在死气沉沉的吗? 其实魔兽肯定会有很多变化 只要AI加入 我们就可以看到了 就像当年TH000用随机横扫一样 这才有意思
- Benthalmark
- xiao3301操作精度人类也学不来,跟mana打的前五场的ai是没限制APM 的,获取信息不需要切屏,就是个训练出来的悍马两千。所有人都知道拼微操是打不过电脑的,得拼整体战略
- alfredo魔兽我觉得开发空间不大了,就那么些兵种和道具。不过用ai来测试地图平衡性倒是不错
- 逆寒冰冷雨第三把ai学会封口是很牛逼的事情吗
- 模拟器高手AI的突破要看它能不能思考出抓timing的打法,也就是中国人最喜欢的套路,这是靠打谱能总结出来的。另外,在博弈的过程中,AI能否活用野兵营、藏科技、偷矿等高风险高收益战术,也是看点。
- yang_yii追猎吊打mana那局我看了。一个感觉,ai赢是赢在apm上。
看上去大致人类apm比ai的高。但实际上的情况给人感觉是
人类apm150,ai的apm120
实际有效apm人类120,ai 120
对战局有利的apm,人类80,ai还是120
追猎只是低阶兵种而已,很少有现实中人类能把低阶兵种运用的如此极致。下一次降低点ai的apm可能更有意义。 - 暗影公爵说这么多,有没有视频链接的。
- raidentimePosted by: Xiaomi MI 5s Plus
然后一个水晶墙放出去就吃鳖了。。。和电脑打的几次,几乎每次被打退都是风骚的微操时候撞上对面放墙,瞬间红血的全报销赶紧跑路。。。 - jun4rui为什么没有?如果用AI指挥人类战争呢?或者直接AI指挥AI战争?如果美国全用AI指挥战争机器干其它国家?!
不说战争,换个思路说其它方面,AI已经展现出完全不同人类思维的领域了,从AlphaGo就可以看出来人类被自己的惯性思维束缚住很久了,很多应该想到的思路没有去想,范围被AI自己学习展现出来,这就是AI的意义啊!
而且人类本身就是很主观的生物,各种器官感受也不见得就是客观的,所以面对一些非直觉性东西很容易被束缚,这点在很多科技领域都已经体现出来了,而AI就没有这种限制。 - jun4rui很多人的关注点都在AI战术应该比人类强上,这点反而是错的。
战争就该拼后勤和运营,这才是根本,所以人类只要在运营层面比不过AS(AlphaStar)就没有任何意义,战略层面的碾压下战术的略微优势只能是无力的挣扎而已,战争比的是战略大局。 - alfredo我大致看了下录像,ai能够发现早期单矿超满采的优势已经是一个颠覆性的创举了。说明ai在大局上已经超越了人类,已经发现了人类发现不了的套路,不是模仿人类,而是自成体系
ai的思路总体上就是着力打前期,依靠初级兵种,因为前期可预测性强,获得优势后前压,不断扩大优势,然后靠兵力优势一波打死。不追求高风险高收益打法,选择胜率高的稳健打法是优先选项,比起先开矿拿经济优势,不如占据战场主动后再开矿好
就算再限制ai的apm,我觉得结果不会有大变化。星际是一个靠判断的游戏,什么时候打,什么时候退,比起单纯的操作更重要 - 兜兜头有糖输是输在操作上的,而不是运营。。局部战术优势可以改变战略的优劣。。
- PENNYSHAW啥时候AI能自己写代码,自己发电。。。
人类就完蛋了 - xiao3301比较令人惊讶的是电脑防不来多线·····
一直以为多线是电脑优势