《恶魔之魂重制版》美术风格变得有点神秘
- barry.allen
画面清晰看着不脏乱差,好坏见仁见智。
应该担心的是手感和系统,这玩意目前从视频上看不出来 - 十字骷髅高达玩这种真的生理心理双重不适,只能云了
魂1和魂3都是强忍打过去,期间生理恶心扔了无数次手柄 - 天悬星河手感你很难比原版还差
- codename47场景真香,不过怪物风格变得常规柔和了。
- Leliel原来巨像的重制也是这公司做的,感觉纯图形重制的可能性也不小
- C男remake相当于老片翻拍,玩法,剧情要跟之前有区别,比如生化危机和ff7。remastered相当于同一部片从vcd到dvd再到蓝光,只有画面强化,玩法剧情还是一样。现代战争就是remaster没问题
- 哲学向黑子要担心的因该是战斗和系统机制,恶魂那套放现在有多少人能玩得下去
原版都糊成傻逼了还扯什么美术风格,真想体验那股味建议摘全程摘眼镜游玩 - 武内P,
- fffsuper应该没有,蓝点负责的,就是因为没有宫崎参与我感觉后面才有戏看
- 布拉德莱恩FS没参与的话北方巨人国几乎没戏吧
- 大蒜鸭顶多是像魂1重制一样派个美术监督把把关不让风格偏离原作太远
- tuatha原版是发色数有限,画面灰灰的也算契合世界观
机能强了其实也有办法还原冷冷的风格
但还是加装饰加细节加色彩的效果更显著
更有重制味儿,更现代
虽然可能看着更卡通
到时看实际效果如何 - clover293黑魂1重制也没fs参与吧,至少这个看着比黑魂1强多了
- goohao发布时间:18-04-13
新增一次选择多个消耗用道具(如灵魂)功能。
游戏支持语言数量与《黑暗之魂3》一致。(增添了中文支持)
在铁匠地下墓地铁匠Vamos巴摩斯旁新增一个篝火。
新增在篝火切换誓约的功能。
新增按键自定义功能。
捡取道具时,道具不自动装备。
长按上下方向键,装备栏选择框自动回位。
在线服务器更换为专用服务器。
《黑暗之魂 重制版》将于5月24日发售,本作由QLOC与(PS4、Xbox One和PC平台)Virtuous(Switch平台)进行制作,游戏制作人宫崎英高转型为游戏监督。上个月,以游戏中的太阳骑士为原型的Amiibo已经可以开始预定。 - a2042312其实我还蛮好奇恶魂和血源这两作SIEJ的参与度,这两个系统上跟黑魂与只狼有些奇妙的差别,一个需要刷药,一个靠系统刷新。一个可以直接在传送点传送,一个需要回基地选关,不知道这些是不是SIEJ提出来要这样的。这回没FS参与,如果系统要有变更的话倒是可以看看SIEJ的想法。
- nekkihs藍色濾鏡+色彩變鮮艷還有亮度調高就容易讓人感覺卡通畫
有老外按原版的感覺P了一下宣傳圖
還有人給原版的截圖P成新版的感覺 - msfan巨人国不指望了。新画面不那么脏乱差是有点出戏,不过恶魂也不算是末世感很强的游戏。唯一担心的是腐朽谷了。
- a2042312原来如此,看来这些区别应该只是为世界观服务。
- jimclack正常,ps2ps3游戏都黄乎乎的,ps4ps5游戏都蓝乎乎的
- 绞刑架整体风格不想FS那么“枯萎”,我想了想应该是多边形数量太多的锅
- pgain2004——怎么就换成了蓝色滤镜呢?
——请看重制版的开发商名字 - nekkihs憂鬱觀點?
- Rorgen这什么鬼东西,乍看还以为是育碧做的
- 宛若青空随便你们,这冷冷的色调我还蛮喜欢的
- llliu
- hshiki估计新恶魂和老环儿的发售日会撞到一起,到时候无论如何都很精彩
新恶魂没崩,老环儿崩了:人民史观,宫崎英高是风口上的猪!
新恶魂崩了,老环儿没崩:英雄史观,没有宫崎英高,FS不可能有今天!
新恶魂没崩,老环儿也没崩:宫崎英高的理念超越时代,他是神!
新恶魂崩了,老环儿也崩了:宫崎英高亲手毁掉了FS,换皮终有一死! - 巨魔已被忠诚
老头环上XBOX和PC,恶魂被秒了
- 东方定助感觉老头环大概率画面没有恶魂RE好
- 内森德雷克我觉得想拥有老版画面风格体验的玩家不用担心,由蓝点重制的游戏都标配了不同的画面滤镜,不怕玩家找不到自己喜欢的风格
- hoarwhite我没玩过恶魂,不过黑魂血缘狼都白金了。希望不是简单的画面增强吧,毕竟是初代作品,希望能在数值上做一些平衡改进之类的
- hshiki销量肯定是全平台的新作高,估计是压倒优势
画面肯定是PS5独占的好,估计也是压倒优势
这不是天然的战场吗 - 东方定助恶魂的系统需要精简的地方非常多,种类繁多的补血草和武器石头,要是没有复制BUG刷起来真是让人头大,战斗体验和数值问题也不少,原汁原味复刻放在今天无异于喂屎。
恶魂真正没有随着时代褪色的优秀之处是绝佳的场景氛围营造(甚至可以说比后续所有魂系作品都强),这点制作组只要能把握住,其他游玩部分其实怎么改良我都能接受, - lpzhg
- zero33333视频有点卡通。。
- 叶雾蓝点移植汪达与巨像的时候,算是把当年过时的设计都一并保留下来了
- snake2146
- jbjack1215老头不是有可能今年发售吗,恶魂怎么也不可能快过老头环吧
- yufeng029原作有几个光亮的场景,矿洞,拉脱维亚,腐朽谷都是黑漆漆的
- nilren巨人王国要是没戏的话,重制就没必要了。恶魂比较完美了已经。最多吧一些东西做的可以忏悔,别直接废档
- 黑萤030
- nohope你得等罪大恶极索尼同意这事情才行
- 我不是曾小贤机制上感觉最好调高魂量,增加掉率,把强化素材精简,比如不同怪物掉武器会有一定概率强化+n。或者多加一些建言,最好一开始就能升级。去掉背包负重,不一定删掉,可以增加容量,多加NPC帮忙打boss,和NPC好感和任务联系起来,疾病属性可以融入中毒属性。当然是我想当然罢了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - S.I.R汪达应该怎么改?
- 叶雾把自动转的镜头改了
- 银鍠吞佛
- Geraltwang因灵魂而繁荣的大国伯雷塔利亚,而且伯雷塔利亚因为浓雾的问题与世隔绝了