四人四年开发!时间解密冒险游戏《铸时匠》已上线steam

  • i
    indienova


    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>steam传送门


    S1的朋友,你们好!我们非常激动地向各位宣布,由熊孩子工作室苦心孤诣开发了将近四年的时间解密冒险游戏《铸时匠》(英文名:Clocker)今天发售啦
    游戏会在2019年2月15日早上八点开售,定价为40元。(抱歉因为操作失误,没有按计划设置10%off的首发折扣的优惠,实在对不住大家……TAT)
    我们提供了游戏的第一章作为试玩版本,欢迎到stream页面免费下载,如果喜欢的话,希望能购买支持我们并推荐给身边的朋友。

    有用的链接:

    steam链接:https://store.steampowered.com/app/916050/Clocker/
    itch链接:https://indienova.itch.io/clocker/
    宣传片:
    一篇讨论游戏机制的开发日志:https://indienova.com/u/wildkid/blogread/1859


    来自开发者的游戏介绍:
  • 四季小野
    创意类游戏喜欢。希望“中式游戏”能成为新时代创意游戏的代名词。支持,晚上回家玩
  • 空虚澄璃色
    画风喜欢,回去看下宣传cm。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play
  • o
    otakun
    支持下,下班回去买
  • 中途半端
    试玩下看看 像是用心做的
  • 洛颜倾墨
    画风不错,支持一下
  • o
    otakun
    啊哈哈第二关就卡关过不去了
  • 黑夜守望者
    看着感觉有点意思
  • 伊莉伊莉雅
    看着有些画中世界的感觉
  • 龙娘777
    没别的意思 但前几层这回复这么正能量这么温暖人心这么像水军s1的标准回复不是交保护费了吗
  • 断咏
    demo在第二个碎片一个莫名其妙的地方卡关了不过还是入了一份支持一下
    打完demo玩正式版还得再玩一次demo的章节
  • 岬开斗
    幽灵诡计的感觉?
  • i
    indienova
    非常抱歉,我们会尽快尝试解决这个问题。
  • i
    indienova
    感谢支持!demo存档应该可以继承到正式版本中(如果没有出什么bug的话)。
  • A
    Asimot
    做出来了!几年前我还在广州的展上见到制作者讲解游戏,我试玩的时候讲解者嗓子已经几乎哑掉了,但是还是很耐心帮我讲解,现在我还收藏当时的书签。
    一定会买来支持。感谢创作者

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    L1n9ok3r
    角色的骨骼动画总让我想到皮影戏233 感觉不错 先玩玩看
  • 水边井
    挺不错的,就是有一点,收集碎片的时候总觉得少了点反馈,是不是应该加一点音效上去。
  • I
    Illidan
    最近用心做游戏的制作人越来越多了,支持一波一
  • t
    turtlejk
    摩点之前就发了码但是激活了发现还没开放..现在有空可以玩了..
  • 水边井
    我怀疑是不是有bug,就是第二章码头监控室的监控员进度条满的时候开走船,和升降桥的司机对话依然是“船开走就放桥”,要把监控员的进度条倒回一部分才行
  • i
    indienova
    感谢建议。我晚点把这个需求记录到我们的计划表里去。
  • i
    indienova
    抱歉没能及时在这边回复哈,晚点我再和制作组的小伙伴确定一下这里是不是有问题。
  • B
    Booorunestud
    看简介很有兴趣,试问一下,是否有借鉴一个叫做 沉默年代 的游戏,同为时间解谜类,画面风格也有点相似
  • i
    indienova
    感谢询问,是否借(chao)鉴(xi)的问题在当下的网络环境下其实非常敏感,而我们可以非常郑重地回应,据我的了解以及和制作人的长时间交流来看:基本没有关系。

    《铸时匠》(15年3月立项)的一些核心理念和玩法是在立项初就确定的,彼时《沉默年代》还未上线。另外,《铸时匠》的内容玩法也和你提到的这款游戏差别较大,首先,它也并非点击冒险游戏(目前版本甚至不支持鼠标),而是带有叙事元素的解密游戏。可以看看游戏的玩法演示视频:

    有别的玩家还询问过制作人是不是受过《幽灵诡计》的影响,我前几天还碰巧和制作人交流过这件事:他其实玩任系游戏较少,还是之前老版本demo发布以后,听试玩玩家提到才了解到这个游戏(我已经强力推荐他有时间去补了,没玩过这个简直遗憾)。

    像Braid(之前一个up试玩我们游戏的时候看到玩家刷这个游戏是不是抄袭braid的,又难过又好笑……),Life is Strange, The Last day of June, 《花园之间》,《幽灵诡计》甚至这款《沉默年代》都是珠玉在前的时间主题作品。

    《铸时匠》既然核心设定也是与时间有关,在某些设计上必然能找到和这些作品的相似之处,不过,游戏的玩法,谜题的设置,乃至剧情内容都是由开发者根据自己的构想一点一点完善出来的,潜移默化的影响可能存在,并没有着重参考任何已知作品。