大家会认真看游戏里那些长篇说明文本吗?

  • 日守樱夏
    买了个ns巫师3玩二周目,看那些词条和图鉴的时候,突然想到,这些游戏里这么大量的文本玩家会认真看吗?
    我是很喜欢看这些文本,魂用装备说明来叙事的那种姑且不谈,最近玩的神界原罪2里那些书和背景故事我也会认真看(就算和故事毫无关系),mgs里和主线没什么关系的录音带也一条条听,死亡搁浅全力收集邮件和档案,还有刺客信条里的那些资料库我也每条都会看过去,原来以为大家都是这样,但是之前看到有人说“那些资料库只有真爱粉才会看”……
    虽然也和游戏类型和叙事方式有关,大家会认真看游戏里这些文本吗?我自己是无论与主线有没有关系都会尽量收集尽量看
  • z
    zzy516232108
    codex难道不是RPG传统艺能么?我可以不看,但你必须要有
  • y
    yewenchi
    刺客信条的资料库看了也看不懂,后来索性不看了
  • h
    hshiki
    死亡搁浅的文档没怎么看,魂血狼日文文本一个字一个字抠
  • w
    wzh5555
    要看这游戏的叙事是否激起你的阅读兴趣
  • B
    BQlin
    最开始玩的时候会看,后来想着我就一个俗人,是来玩游戏的,不是来看这些有的没的
    现在就连那些无意义的收集要素都懒得收集了
  • 一个过路的
    怎么说呢,游戏里的故事,如果太长太多我是真懒得看,甚至是主线。比如《合金装备》系列的动画、磁带,一些开放世界游戏里的纸条等等。

    《巫师3》里面的怪物词条这种,我是看的。且不说里面有弱点破解法对游戏有帮助,也是对世界观的描述,我个人比较忌讳自己主观上把这种游戏玩成“去哪里杀几只”。
  • 阿其拉
    老滚5的书籍和信件大部分看了,像生化奇兵无限的录音带就没怎么听
  • m
    melting
    废都物语每次遇到npc卖新文本都要sl都读一遍
  • p
    percy1234
    还是看本身文本的质量和与剧情的关联吧。
    当然像圣歌那种剧情一泡稀文档还一大堆的真的有多远滚多远。
  • a
    ace8848
    其实这类东西最大的问题是我不看攻略还收集不全,都收集不全就有种看一本缺了好几页的书的感觉,偏偏我一周目玩游戏又不喜欢看攻略,如果二周目流程不是有很大区别的话也不爱玩二周目。
  • k
    konev
    龙与地下城类型的……很多无关的书,偶尔看一本,诗歌集,民间故事什么的……真的觉得没有几个人会看||||||
  • H
    Hidewhite
    奇幻背景的各种书籍都看,里面各种民间故事、历史传说、宗教典籍一般都编排得有意思,是世界观组成部分。单纯菜单上的codex顺手看,什么人物生平介绍之类,比较随意
    荒野大镖客2亚瑟日记本什么的都看了,但店铺商品各种内容每种动物资料那种直接把我干弊了
  • 好多树
    以前会看,玩山口山的时候不光是任务文本了,连地上的书和各种记录我都要仔仔细细看完。现在不行了,没啥耐心了,前一阵子回归玩到7.0神器部分,这要我以前非得仔仔细细地把所有东西看完才行,现在一看这么大段文字就脑阔疼,根本看不下去。
    不过我现在练到第四个号了反倒又开始稍微看看任务文本了,主要是连这个都不看,我感觉就要没啥可玩的了
  • m
    mcq_2
    那要看写的有没有趣。
  • i
    imbazdw
    刺客信条3的文本非常的有意思,法国人眼里的北美独立战争,尤其是华盛顿的形象,真的是大开眼界。
  • 吃鸡南小鸟
    一般情况都是不看的。。。。
  • 最美人贩子
    还是有意义的,很多人会去玩博德之门无冬之夜就是因为这是个背景设在费伦的游戏,他当年读过黑暗精灵和各种费伦的魔改网文,想要“亲眼”看看书里描写的各种国家和景色。这类东西就是用来告诉玩家:这里就是费伦,你到站了。这和博德之门1碰到一个路人自称自己来自深水城,那里流血着最新的泡裤款式,博德之门2街上的播报员大声公告安姆帝国一场遥远海战的进展情况一样……
  • P
    PENTAX-DA
    不喜欢物品词条的形式,不会在流程上自然表达就干脆别表达
  • B
    Bojenkins
    现在是看不动了,有人能看完帮我作个总结就好了
    就像这样的https://www.youtube.com/watch?v=RVdTZhmsGsU
  • 罐头卡
    看文本质量+1。
    以前是一直都看的,因为以前肯加词条和图鉴的游戏本来就不多,基本上都是读起来很有意思/很用心的内容。后来加词条流行起来了,发现有的制作组会往里面注水,就开始有筛选地看了
  • w
    whzfjk
    明日方舟的文本说明好像挺受重视的
  • i
    ieahgiergn
    不一定会看,但有的话会大加印象分,各种资料库和词条,哪怕是幻想体裁都可能找到有趣的地方,有时候编者也很幽默,刺客信条和巫师都是
  • w
    whmearth
    天外世界,辐射这些欧美游戏会看,76冲着文本还稍微有点玩的意思,不过印象里原罪2的文本就挺一般。jrpg就算有这些文本量一般也不大,像轨迹那些小说看个乐就过去了。
  • 瓜苗乐章
    要看完,这都是我花钱买来的,不能浪费

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • l
    ladiesman802
    我觉得把文字简短化很有必要,尼尔2的资料挺有趣,最主要是简短。地平线的其实也OK,不过太长了,而且专有名词太多,后面直接忽略。最用心的应该是mgsv,录音也很有趣,不过对于非母语,真的很难边走边听,最后只听了些重要的
  • y
    yuzhaoping
    虽然大多情况下看了一遍记不住,但游戏中也往往会重复解释一些核心设定,看文案怎么换花样来解释也是一种乐趣

    —— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • a
    acg_gyanc
    我是遇到的都会看,甚至wow那种口水话任务文本都会全部看掉,所以做任务时我都不喜欢和别人组队……
  • r
    reficul
    不看的,我就想玩动作游戏,在游戏里读长文本让我感到烦躁
  • 塔洛斯级
    "那些资料库只有真爱粉才会看" 还真没错 我是特别喜欢的翻wiki能翻一下午 感觉一般的通关了就丢在一边了
  • y
    ybfelix
    讨厌可收集录音磁带这种形式。理论上是给没有耐心的玩家边走边听,实际上信息密度低,又不能快进倒带特别不方便,念白又不是什么高水平评书,真想专心听还得躲到没战斗的地方,还不如打开ipad去看wikia上别人听写的文本
  • 4
    42forever
    +1,文本可以泛泛扫过去,录音没听完不知道会有什么重要内容,而且对于非母语的人来说也不友好
  • y
    yuzu98k
    最近我也在玩神界原罪2。搜刮的书都会扫一遍,翻开发现是解锁配方的书还会不爽
    说个题外话,这游戏对话看完之后竟然还可以叫npc总结一下的。去哪,杀谁,几只,每次我选这个选项就感觉自己输了
  • G
    Geminize
    小胡子的失落的奥德赛自带的千年之梦,比游戏本身好玩
  • N
    NeonCat
    作为强迫症玩家这些东西能听能看的肯定都会点开看,特别是生化奇兵系列的那些资料(卡带,文件什么的)但是有时候这样就会导致一周目流程特别慢,玩那种世界观完善的rpg就会特别痛苦
  • 弹簧电光
    元气满满的亚龙人女仆
  • p
    plusSharp
    巫师3和刺客信条兄弟会的资料库会看,刺客信条黑旗的资料库太大了实在看不下去
  • y
    yuwe0714
    看文本质量和兴趣吧,并不是所有游戏都耐心地全部看完
  • 最美人贩子
    游戏进程中能进烛堡图书馆,书基本都有,想看那时候看就行了。