【转】黑岛脊梁克里斯·阿瓦隆关于辐射与黑曜石的最新访谈

  • 佐伯香織
    感觉这b很自大……
  • s
    sandro
    我觉得他这采访里太谦卑了
  • N
    Nosgoth
    rpgcodex不是原文,我说怎么看着不对,里面说了也给出了采访出处:
    http://sugarbombed.com/forums/threads/chris-avellone-interview-part-1.21018/
  • 万劫夜
    黑曜石要是还想出售的话现在应该是想卖给P社?

    嗯,虽然DLC太多,不过可以保持风格
  • s
    shadawn
    这个注解存疑,建议去掉。
    首先, Fallout: New Orleans 这个商标的申请者是"Bethesda Softworks"(ID 777825),而辐射系列商标的持有者是"Bethesda Softworks LLC"(ID 309195),杯赛专门注册一个新ID来申请商标简直匪夷所思。
    其次,几个月前传闻刚出来时,我专门去查了 Fallout: New Orleans 这个商标的注册信息,结果发现持有者一栏是空的,旁边注释说“申请者必须缴纳XX费用才能将此信息公布”,杯赛虽然不是什么一线大厂,这点钱还是出得起吧?刚才又去查了一遍,发现原来的页面都找不到了。
    最后, New Orleans 这个副标题烂透了,造这个谣的人不肯出钱就算了,连一点心思都不肯花,这谣言成本未免太低了一点。

    再说一点我的个人看法。
    黑曜石并没有在开发辐射系列作品。一个游戏项目的代号(project name)往往和实际作品的内容关联不大,要不然这个代号就没有保密性可言。拿“路易斯安那”来做辐射系列项目的代号,就显得有点司马昭之心了。另外之前有新闻说黑曜石在搞定《暴君》之后要重启一个老项目,好像是《吸血鬼:避世之血族》?懒得查了,反正黑曜石的能力是难以同时应付两个大项目的,何况阿瓦隆也说想开发辐射外传的人都走了。

    如果真的期待一款 OLD ASS 的辐射系列作品,不如去等《废土3》来的实际点。

  • X
    XE游侠
    而且还没打好枪

    而且还不如老滚
  • k
    kensaileo
    他也是黑曜石的创建元老之一,听说因为永恒之柱跟Josh Sawyer闹翻了才走的
  • 妹控使徒
    不知道是不翻译或者选段的问题

    感觉他说话很大时候是回避重点的 客套话居多
  • 织作茜
    他现在跟杯赛有合作,当然要避重就轻了
  • a
    ashunicorn
    你也不是标注一下隔壁NEMO队长的帖子地址……
  • 织作茜
    标题位置不够写,内容里忘记标注
  • 真实之影
    不是选段问题,采访者的本意就是想套他话来喷辐射4,问题是CA现在是自由人帮杯赛做prey2,自然不愿意惹现任合作的东家不高兴

    你看记者拿辐射4RPG元素不足问他,他立刻把话题转到自己以前做的游戏上去了
  • 科本学士
    黑曜石是不是还有个装甲战争的网游在运营?他们的人手真的够吗
  • s
    suoleisita
    太明显倾向杯赛说话了,毕竟现在是在为杯赛工作
    时代不同啦,以后就憋想有什么异域镇魂曲 异尘余生啦
    有巫师3就憋着乐吧
  • 白左
    Todd执掌的辐射目标人群是老滚爱好者啦, 老辐射玩家来找回忆绝对只能落得一个闻者伤心见者流泪的结果
  • c
    cot495
    辐射:新华盛顿 辐射3 辐射:新波士顿 辐射4就这么没了,伤心

    ----发送自Xiaomi Redmi Note 3,Android 5.1.1
  • s
    shadawn
    《装甲战争》的运营是 my.com ,黑曜石负责开发。说实话这个项目我从没关注过,现在是在内测公测还是濒临关服都不清楚,不过现在投入的人手应该不多了,毕竟是两年前就开始的老项目。
  • a
    ahsammas
    黑曜石和杯赛合并算了。。。
  • s
    shadawn
    有拐弯抹角的黑。

    这句在模仿杯赛RPG任务流程的口吻:“是的,XX(玩家ID),我会把自家的位置标记在你的地图上”,来讽刺《辐射OL》的“有搞头”。
  • w
    wzh5555
    我倒觉得,除了技术上的天然优势之外,辐射2的探索体验比3和4都好一点
  • t
    trentswd
    顶楼的访谈真是太谦虚了

    不过我记得他不是在做那个啥地平线的动作游戏吗?还是我记错了
  • t
    trentswd
    老哥坐下,喝口茶,慢慢讲,发生了什么矛盾?
  • 碎月
    2的格局大,3d化以后从大荒原变成小地区,走路能走完的地方自然感觉小
  • l
    lzh1993
    我记得aw都是新招的人在做 和其他游戏的进度基本没啥关系
  • h
    heroeswudi
    我玩2也起码四五遍了,2真没4好玩,在气氛方面,我甚至觉得3最好
  • N
    Nosgoth
    做Horizon的Guerrilla Games把新维加斯的主笔John Gonzales挖去了,不是MCA。