版署给了天朝网游业两年时间。

  • c
    crz026
    cwow不是必须死,而是一定会死
    本身已经自宫了,还无尽地落后
    现在的cwow,根本就不算是wow了
    啥样地方有啥样的游戏,什么样的地方有啥样的玩家;本来那玩意就是暴雪面对欧美市场的,你瞧,他那游戏设计师没事都和玩家凑近乎的官网论坛上,也对就给欧美玩家用的,根本没cwow啥事;你想啊,啥时候他修改还听取cwow的意见了吗?或者,cwow玩家能在上面说话吗?
    一句话:玩wow,直接欧服/美服,玩得都舒心
  • B
    Breeze
  • x
    xzhychris
    在国内做高端网游不是没有出路,而是技术力和制作力跟不上的原因,这群玩家嘴巴被wow养刁了之后,妄图拿个山寨了70%的半成品来忽悠玩家情感,玩家不是傻逼 也不是投资方和制作者想做个nb高端游戏就能做出来的(没错我就是说的剑3)

    当下需要的不是夸夸其谈的梦想家,需要的是脚踏实地的制作水准经验的提高积累,以及行业规范的正当化健康化

    确实,别给死宅做游戏,嘴巴刁的不能行,腰包吝啬的也不能行
    就算某些自认的高玩看不起当下国内网游市场的产品,但国内游戏制作水准是在进步的,玩家的要求也逐渐提高了,妄图一步登月的,基本都是死
  • e
    errantry
    恩,玩欧美服WOW的高端优越党你好。
    CWOW一定死,而是一定会死。这完全是废话,过10年现在市面上的网游有几个能活的。
    网易TBC开了一年半,照样是赚的。
    WLK出来,至少1年之内还能刷刷刷。不过是刷马桶变成刷冰箱。
    新的网游管理条例里似乎有一条,说已过审的游戏的资料片不需要再审,可能操他妈的延时就不会那么厉害了。(不过这只是我们的一厢情愿,具体实施起来么。。。。。。)
  • 1
    100082685
    都去台服把,我还嫌台服众回来后延迟高了
  • S
    Sheny
    反客为主就是不健康的状态嘛,即使那些同人游戏小团队也是技术占主导,这个够原始的了吧?

    某些人说人家也要吃饭的。不能因为明天如何如何,今天就不吃晚饭了。但是纵观TG其他行业,和我自身的经验来看,等喂饱了这些人,局面不变的可能性更大。
  • 孙X
    你这里的技术是什么概念?
    程序?引擎?游戏制作人?
  • 铅笔
    我认识的玩网络游戏的人,除开卖装备赚钱貌似啥都不干
  • 8
    81602861
    这贴真欢乐
  • s
    snoopys
    哪里产的野生纱布啊……有常识吗,你能报的出现在在线20W以上的十个游戏吗,不能说个P

    总有一群死宅老觉得在线不到100W就是不成功,赚钱不到几个亿就是不成功,游戏不吸引我就是不成功
    国产游戏干吗舔一群只能打嘴炮又不愿花钱的臭死宅,这群人连免费游戏里的打钱民工都不如
    游戏不就是一让愿意花钱的人玩的服务么

    谁说游戏是艺术,请先自己为艺术献身,等你死后我们来讨论你的意义
    假如不能就承认游戏是个商品,有钱赚赚到钱就是好游戏
    啥也承认,为啥没有游戏能舔我脚,都是烂货的这类扭曲宅,还是努力自己做游戏吧
  • s
    snoopys
    不过2亿,你知道签魔兽的时候,当年的中国游戏行业总产值是多少么,死宅们口气都真大
    还推广国外,你觉得现在中国文化本身是个强势文化么,外国人真喜欢你们看的那套中国货吗
  • S
    Sheny
    高度商业化的社会里,没有钱的作家只会变成“娼妓”,这常识很多死宅不见得真不明白。

    但反过来,有钱的作家不见得就不会成为“娼妓”。
  • x
    xxyyzz7711
    真有70%?

    同理,别给死宅做动画/漫画
    国内这群ACGer,想要他们掏腰包?还不如满足民工们需求呢
    没错,说的就是这群死宅,爱玩掏钱,不爱玩滚!
  • A
    Ascat
    国内的动画/漫画真没什么是做给死宅看的。
    而原创漫画针对的主要地区也真是死宅较少的二三线城市。

    不歪楼了。这贴真欢乐。
  • 突然空虚
    狗叔 不给死宅做游戏可以

    但至少给死宅服务器啊

    这几天总感觉S1刷不起来啊
  • S
    Sheny
    自己做不出或者不能做,让死宅甘心掏钱的产品。却来声讨死宅,也挺病态的。
  • 铅笔
    又说到宅市场去了?

    不是在声讨花了两年时间都没有做出超越WOW的游戏么?
  • o
    oT3To
    本帖最后由 oT3To 于 2010-7-28 10:34 编辑

    说实话,我觉得有些WOW玩家已经不仅是玩家,简直是教徒了,台服对国服群嘲,国服跑到XYQ群嘲
    所以就像LS有人说的,要是国产游戏出现个中国风WOW,还远度100%,保管还是没几个人玩
    顺便,很多S1ER不知道的国产OLG在线有50W+,很多甚至我都不知道的游戏在线也有十几二十万,
    另外,棒子游戏真不能捧,捧不起
  • S
    Sheny
    其实吧,真的专注一样的东西认真做,不经意回头时已经盆满钵盈了。不过这事在TG很少发生。
  • 圣菲德
    魔兽3也就那样,有啥啊~~~多少在线啊~~~
    还有多少是冲着玩暴雪有内涵去的~~~

    心态好一点,国产网游还可以的还是有几个的
  • S
    Sheny
    本帖最后由 Sheny 于 2010-7-28 10:47 编辑

    其实没那么夸张啦。

    归根结底就一个问题,你是想卖利润更高的产品给客人,还是想卖更好的产品给客人?

    某些游戏业从业人员也挺扭曲的,一边说市场如何如何红火,另一边说好像自己明天就要饿死了。到底是眼红产品做的更好的,还是眼红钱赚的更多的?这些要说清楚吧?否则还不是和死宅一样,嘴巴一张什么都对。
  • 铅笔
    市场经济面前一切都是盈利的副产物吧。哈哈
  • 黑鹭黑崎
    说的没错,山口山又不是中国乒乓球或者美军,非要靠“我玩的网游是世界第一”来优越别人是什么心态
  • c
    citan_0
    市场红火和自身待遇低又不矛盾,抱怨两句就扭曲了,真行
  • w
    waterdragon3
    对于中国市场来说,wow确实不算什么
    作为一个玩家,在游戏论坛来讨论的话,会说中国网游市场畸形,但对于商家来说,低投入,高回报难道不是正途吗?
    中国网游市场的主力是“休闲玩家”和“人民币玩家”吧。。。
    说到这里想到什么没有?不就是“Wii”和“DLC“嘛
  • 铅笔
    wii上也有XB啊
  • e
    eva2000as
    看那么多,我想起了过去的一些往事:
    真人版TF电影火爆下线
    阿凡达火爆下线
    然后又想起了最近的一件事:
    某国产“亲情灾难片”首周票房超过阿凡达。






    冯导,我知道有些话你不方便骂,不过看在那些拿了赠票的观众是花了一天的工资去看的份上,我就不代劳了。
  • S
    Sheny
    所以你要说清楚啊,“我搞游戏,就是来发财的”。
  • 铅笔
    做游戏谁不为发财,

    错了,为了发财中国人什么不敢做
  • c
    citan_0
    想待遇好一点就是要发财了,很好很强大的逻辑。再退一步说,搞游戏想发财有什么不对吗?
  • s
    snoopys
    这是脑子有点问题吧
    假如不是客户要的服务,怎么卖更多的利润?因为这个是个好的产品,所以客户应该付出更多的钱?
    我说了,这里口必称山口山,赶不上山口山就是垃圾游戏的客户根本不是目前国内网游的主流用户
    更不是游戏公司乐意捧脚的潜在用户
    你们想要什么样的产品,没人关心

    什么叫好的产品,什么算用心开发,调戏这种死大口吻让我感到上班看论坛还有点意义
  • s
    snoopys
    这话说得,跟除了任天堂大家都是抄有啥区别
    你们觉得网游剧情很重要,但是实际上的调查结果就是,对于90%的用户,剧情是最不重要的
    但是剩下的10%很不满意,你们怎么可以这样轻视剧情,你这就是不认真开发

    魔兽自己的剧情就更不提了,现在换本起点小说都比TBC开始剧情更合理一点
    为啥会这样,因为90%的用户已经投票,暴雪也知道这个无所谓,这里不需要认真开发了
    前面说态度的,能给我分析一下为啥60以前的魔兽剧情跟60以后的剧情水准落差怎么产生的,是不是暴雪也拿了钱就坏了心
    但是10%依然不会承认的,因为魔兽最好,魔兽最强,魔兽剧情天下无敌
  • 铅笔
    本帖最后由 铅笔 于 2010-7-28 11:38 编辑

    迎合受众群体才是王道。

    但是怎么去迎合也是要讲究方法的,受欢迎的元素用的多了人家就麻木了,最终还是要做出自己的风格求新求变才能始终抓住市场领导潮流吧。

    如果一味的追求效益规避风险,最后的结果不是落得跟诺基亚一样
  • S
    Sheny
    这个问题去问你们的营销啊,他们是高手哦。更好的产品赚更多的钱合情合理,但你不能因为不出现这种结果而怪死宅吧?另外,国内网游的主流用户当然不是死宅,相对于豪掷千金的潜在用户,麻将馆或者夜总会之类才是国内网游最大的竞争对手吧。
  • 黑鹭黑崎
    本帖最后由 黑鹭黑崎 于 2010-7-28 11:41 编辑

    说到剧情,我依稀记得魔力宝贝应该总还比魔兽世界早那么几年来着,所以说山口山厨到底是只玩过一个网游呢还是只玩过一个网游呢还是只玩过一个网游呢
  • s
    snoopys
    交口相赞……太扯淡了
    我真没看出WLK有多少给力的剧情,假如60以前打9分,TBC是5分,WLK也就5.5分而已
    剧情这块只会越来越扯淡,反正玩家其实也不是那么在乎,以后直接草翻所有泰坦我都不惊讶
    只有有loot,管个P剧情就是现在的剧情主线
  • c
    creaiii
    这让我想起了中关村之类的电脑城,那些火眼金睛,锱铢必较的DIYER根本不是商家想要的客户;商家只想要那些纸上谈兵,似懂非懂甚至完全就是门外汉的客户,和这些人做生意利润远高于前者。

    如果是以前,坑一个是一个,反正菜鸟就象韭菜,割一茬又一茬,没了回头客,自有新人来;然而现在,这些电脑城在新蛋和京东之流的冲击下,日子越来越难过了吧。

    现在的国产网游不正在做着割韭菜的活,一切给利益让路;至于口碑、品质,既无心又无力。
  • 雅格特
    作为s1宅论坛对于网游的态度是不可能客观的,现在国产不少游戏做的都还是可以,只是说总缺乏那么一点点火候,有很多可能的原因,从业人员的素质是一个问题,不过我觉得技术力上差了点也是一大原因,有个啥天龙八部挺火的,素质其实还可以,最近有个啥大唐2什么的吧,暗黑like,系统做得也不错,手感也还可以,玩得人也很多。。但是整体上来说要达到wow这么高的完成度自然是远远不够。。

    潜心研究一下三五年下来积累一个能超越wow的完全不是不可能,关键在于,肯不肯?是跟着后面捡混着也有钱拿有市场混,还是怀着理想去探索。。无人解谜