国产RPG没有技术只能排排站为啥不考虑改变形式?

  • 土狼
    日式RPG也一样很多排排站
    战棋类更是排排站的代表
    好不好玩和这根本没关系吧
  • 敏兹
    排排站最有快感的还是仙剑1,家用机上就梦幻之星4
  • 有田春雪
    排排站和好不好玩完全是两码事+1
    而且国产rpg战斗做复杂做难了 很多女性玩家大概不卖帐
  • 红薯汁
    我的意思就是只抄了个进度条。抄的意向是出招顺序表象化,这个好像以前讨论过,国产的水平其实只要抄个轨迹系列卡牌就行了,进度条严重拖慢节奏。
  • 远坂梦
    盲生你得华点
  • z
    zhyer
    仙3把格兰蒂亚2的槽抄了,但没把跑位抄到
    另外,普攻只有一种动画太平淡了,而且普攻的速度,3d化后没几个能做成幽城里冰璃普通攻击的那种速度

    国产战棋最爽的还是汉堂的阿玛迪斯战记,敌方行动的时候,长按鼠标左键游戏速度速度加快。
    可惜没能用这套系统重置炎龙。
  • 隐形术的
    做成RTS都好过排排站
  • 安姆闲人
    等哪天FF不用排排站,估计国产X剑也就改了
    当然改了也不会好玩
  • 暗黑の命运
    FF12正在注视着你。。。。
  • M
    MARK2
    lz举的例子有问题,像海贼王这个游戏其实在你点击敌人的时候,胜负结果就已经出来了,后面的战斗就是纯演出。这种做法其实是在最大程度上排除了人为的操作因素,纯粹靠数值说话,数值不够怎么办?砸钱!!!
  • G
    GMJ
    这点我知道,但这 游戏靠的除了数字还有就是阵型和技能的克制,我卧龙吟120级了很明白的,爬塔的时候敌人的数据比你高多了,大R自然可以靠全强化橙装顶过去,平民玩家只能靠不断调整站位,换人物(其实就是换技能)。然后换针对性的装备一样能过。当然这中间的艰辛就不是大R可以了解的了。
  • m
    maihajime
    我觉得我只是想休闲的,不想紧张地手心出汗

    不过最近模式一成不变还打得越来越慢的确是不好玩了
  • 小鸟游泉
    请去玩电子小说或是直接看小说
  • 跳楼型美羽
    决定阵型啊
    估计国内就该抄persona 1了