国产RPG没有技术只能排排站为啥不考虑改变形式?
- 土狼日式RPG也一样很多排排站
战棋类更是排排站的代表
好不好玩和这根本没关系吧 - 敏兹排排站最有快感的还是仙剑1,家用机上就梦幻之星4
- 有田春雪排排站和好不好玩完全是两码事+1
而且国产rpg战斗做复杂做难了 很多女性玩家大概不卖帐 - 红薯汁我的意思就是只抄了个进度条。抄的意向是出招顺序表象化,这个好像以前讨论过,国产的水平其实只要抄个轨迹系列卡牌就行了,进度条严重拖慢节奏。
- 远坂梦盲生你得华点
- zhyer仙3把格兰蒂亚2的槽抄了,但没把跑位抄到。
另外,普攻只有一种动画太平淡了,而且普攻的速度,3d化后没几个能做成幽城里冰璃普通攻击的那种速度
国产战棋最爽的还是汉堂的阿玛迪斯战记,敌方行动的时候,长按鼠标左键游戏速度速度加快。
可惜没能用这套系统重置炎龙。 - 隐形术的做成RTS都好过排排站
- 安姆闲人等哪天FF不用排排站,估计国产X剑也就改了
当然改了也不会好玩 - 暗黑の命运FF12正在注视着你。。。。
- MARK2lz举的例子有问题,像海贼王这个游戏其实在你点击敌人的时候,胜负结果就已经出来了,后面的战斗就是纯演出。这种做法其实是在最大程度上排除了人为的操作因素,纯粹靠数值说话,数值不够怎么办?砸钱!!!
- GMJ这点我知道,但这 游戏靠的除了数字还有就是阵型和技能的克制,我卧龙吟120级了很明白的,爬塔的时候敌人的数据比你高多了,大R自然可以靠全强化橙装顶过去,平民玩家只能靠不断调整站位,换人物(其实就是换技能)。然后换针对性的装备一样能过。当然这中间的艰辛就不是大R可以了解的了。
- maihajime我觉得我只是想休闲的,不想紧张地手心出汗
不过最近模式一成不变还打得越来越慢的确是不好玩了 - 小鸟游泉请去玩电子小说或是直接看小说
- 跳楼型美羽决定阵型啊
估计国内就该抄persona 1了