开个模拟城市5讨论贴吧

  • 四点
    所有在2013年3月25日23点59分(太平洋标准时间,也就是北京时间3月26日下午2点59分)之前,已在Origin激活游戏(不管通过什么渠道购买,只要在Origin上出现)的玩家,都可以在以下PC游戏中选择一款:

    Battlefield 3 (Standard Edition) 战地3(标准版)
    Bejeweled 3 宝石迷阵3
    Dead Space 3 (Standard Edition) 死亡空间3(标准版)
    Mass Effect 3 (Standard Edition) 质量效应3(标准版)
    MOHW (Standard Edition) 荣誉勋章3(标准版)
    NFS Most Wanted (Standard Edition) 极品飞车:最高通缉(标准版)
    Plants vs. Zombies 植物大战僵尸
    SimCity 4 Deluxe Edition 模拟城市4豪华版

    注:某些游戏具有年龄限制,低龄玩家将会直接同时得到宝石迷阵3和模拟城市4豪华版,由系统自动加入Origin账号,无需额外操作。

    要是豪华版SC5能送豪华版的游戏就好了....
    要么送我个BF4把....
  • c
    chrispig
    送的游戏要怎么换?
  • 四点
    再过几天,别急
  • 多多天下
    我警告过别造公交总站来着…………噗。你拆了重新规划吧,可以援助点资金。另外我们有个人口大城,所以千万别有太多工作缺口否则就是自寻死路
  • 多多天下
    现在公交有bug,无限刷新,所以几百辆公交车堵家是正常的,唯一能做的就是别造公交总站,城际通勤用火车
  • 李少卿
    公交的话建最多的的应该是我,人口最多的那个城应该也是我
  • c
    chrispig
    S1群在什么服务器?地图名?晚上回去求加
  • 多多天下
    造了个旅游+赌城,大概每天有15K+的游客,旅游+赌场的净收入大概有200K/d吧,说点心得

    1.旅游城的本质就是tourist attraction,体现在每天的游客数目上,各种相关建筑和升级能提高各客层的吸引力,比如Gambling house的两个升级能分别提高LW和MW每天前来的游客数。地标建筑能提高全客层的游客数,但多少不一,建筑说明上的高吸引力和中吸引力就是数量。

    2.游客有各种入城的手段:
    自驾;各收入客层
    公交、铁路:LW、MW
    轮渡、机场:MW、HW
    游客只要进入城市边界后就会寻找最近的旅游项目,比如赌场、商店、地标,还有最重要的:会展中心和体育馆。游客最多会在每个建筑消费一次,然后如果还有钱的话就前往下一个建筑,直到跑完所有建筑或者钱花光为止。钱花光的游客会离开城市,这个具体后面再说;而如果跑完所有建筑钱还没花光,游客就会寻找相应档次的酒店住下,之后再跑一轮让你再赚一次钱。

    各个交通方式每天的客流我观察大概是铁路:18K左右,机场1K左右,码头3-5K,公交5K左右,因为进出统计两次所以翻了一倍。可见铁路是最重要的进出方式,如果想建旅游城,特别是会展和体育馆的话,一定要提前建好火车站,否则断不可能盈利


    2.如果想靠会展和体育馆赚钱,那么就要确保从火车站、公交总站和机场出来的游客能直接前往两个建筑而不是在其他项目上浪费时间。两个项目的开放时间都是从每天12PM到10PM,这之间进入建筑的游客和本地shopper都会被计数然后付钱;过了10PM后就无法入场了,所以可以想象1W5的体育馆如果想满员,交通规划非常重要。会场放人时间是12AM,出来的游客会直接寻找酒店住下、然后在第二天开始消费其他项目。酒店都是从对应的商业区里长出来的,概率和当前的tourist attraction有关,1W+游客后基本商业区长的都是酒店。酒店没法给本地shopper提供服务,所以如果不人工拆就会导致shopper没地方购物,要么降心情要么导致他们通勤购物把你的出口堵死

    3. 高等级赌场数值平衡没做好,维护费太高了铁定入不敷出的,现在唯一能用的赌场是最出的gambling house,我造的4个升级是对应客层容量、吸引力和旅社*2,把这些赌场放在体育馆附近后,游客出来会展中心就会进入住店,然后第二天开始疯狂赌钱。每个赌场收入大概有20K/D,我现在的规划只能放4个,浪费了很多客流,所以打算重建。

    4. 游客出城选择的方式和入城稍有不同
    LW:所有交通方式
    MW、HW:自驾车、轮渡、机场

    游客会选择距离所处位置最近的交通方式。因为除了LW外没人会用火车,所以很大一部分旅游城都经历了被出租车堵死入城高速的城市的情形。因此要确保把所有旅游设施放在一个区域内,让游客不干扰城市其他部分的运行。尤其是中收入游客,他们会从火车进但是不会坐火车走,所以机场是必须的,堵死出入口的基本都是这些人。

    5. 地标建筑有区别,最好的是高容量、高吸引力的,我现在发现的最好用的是凯旋门和自由女神像,豪华版带的3个地标也是好选择。此外风车虽然只提供275位置但维护费和造价都很低,是初期不错的选择。地标每天正常运行大概能提供20-30K的收入

    6. 旅游城、尤其是主赌场的城收入波动很厉害,每天早上到中午赌场的收入基本都是没有的,所以如果手上没有现金的话很可能会在这段时间破产,时刻保证手上现金在每小时总支出的5倍左右比较安全。

    7.会展和体育馆也会开放给市民用,满足消费需求。每天就算只进2,3K的本地人也能基本满足大部分shopper的需求了,但随之而来的是很大的交通问题,鉴于目前公交和电车都有bug,最好不要在二者周边规划公交站点,纯靠道路来解决,所以规划时一定要把这部分交通考虑进去。

    旅游城收入目前没法和电子城比,我预测一个合理规划,每天20K左右游客的旅游城能提供600K/d左右的净收入。但是世界市场恢复功能、tv价格崩盘后情况应该就会逆转。不过就算是现在,布局和平衡城市的挑战导致这种城市大概是游戏性最足的一种了。附上我的旅游区域规划图,整个大小大约是1/4~1/5个城市大小吧。目前我用的除了没有最上方的赌场区外和这个基本一样。改进后的版本我预测每天能容纳20K以上的游客,如果赌场平衡修复后上30K也不成问题。
  • 3
    350280002
    后知后觉 才入手 求加好友 originid:xx350280002
  • 多多天下
    旅游城堵车是指出入口堵,城内只要RC混合不管什么城都堵不起来的,我在美东还有个150K的工矿图,双矿双炼铁厂没有工人缺口——你能想象有多少人通勤了吧,就这样也没有任何交通问题。

    而且游客数和面板上fudged的人口数量不同,是实打实的sims。面板上100K的城实际的人口只有15K左右。

    观光人口是指City Specialization菜单里面Culture页,就是建地标那页右边显示的Tourist数量。Visitor暴涨是因为公交bug,目前邻城的公交车会堆在家里不走,本地的sims只要登上车就会被计一次visitor
  • 多多天下
    Update 1.7

    Traffic Improvements: Tuned traffic congestion and fixed some intersection traffic issues.
    Traffic improvements: Emergency Vehicles will drive in empty lanes to get around traffic at intersections.
    Traffic improvements: Emergency and Delivery vehicles get priority over regular traffic when leaving garage.
    All units and buildings can now be demolished using the bulldoze tool.
    Performance improvements for low spec systems.
    New Server: Asia 2 will be released Tuesday afternoon (PDT)!


    终于来了……
  • 多多天下


    我已经无语了……
  • 罗科
    大洋洲服务器求好友
    ID: NukeSheep
  • 传说之侍
    =- =受不了这更新和网络服务……
    等过阵子来个年度版啥的再继续吧……
  • 多多天下
    best graphical glitch ever

  • 结标淡希
    低端工人不足怎么破?

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • a
    andychen
    亚洲1白天都排队,求亚洲2开新图
  • 一叶轻舟
    求加好友~
    ID:boluo888
  • 多多天下
    一般交通效果不错,紧急车辆没什么感觉。不过寻路是在前1个路口生效,也就是说路口A===B===C===D这种场合如果C-D间发生堵塞那么B-C之间的车辆还是会走原路,而A-B之间的车会重新规划道路。
  • S
    Siegfried82
    这个系列评价最高是哪作?有兴趣弄来玩下
  • l
    lbb3313725
    S1的玩家是在哪个地图阿
  • 多多天下
    Asia,但是已经快被服务器和bug整死了……
  • t
    tracy0825
    顶不住了求组织。。。ID:Cain_Tracy
  • p
    patronstar
    patronstar

    刚入手,求组织 求好友!!!
  • 四点
    那个新DLC是什么思路?...
  • 游戏列表
    亚马逊又有优惠了 现在能玩没?能玩了考虑入个
  • 0
    01046
    ea服务器太恶心了,这都6月份了,还是各种问题,送钱延时大半天,数据显示不同步
    另外这游戏本身严重歧视普通版玩家啊,不能继承dlc玩家废弃的城市,看着各种灰城各种无奈,逼你花钱的节奏?
  • j
    jumbleh
    据说可以现在单机了?
  • F
    Fragment
    可以,有离线版了,刚开始玩
  • w
    wolfwood
    昨天玩了一晚上,发现到后期交通是硬伤,就一个小小的主干路口连接城市,最后全在那里堵死。。。
  • T
    Totokei
    话说这游戏还有人玩么...
    玩了两天d版想入正了
  • 九十九忍
    地图实在是……太小太小了
  • 时空之旅
    早先一直说要推出离线包,到现在官方还没出来
  • L
    Liquid
    建great works 卡住了阿,资源都满了但是就是没工人怎么回事
  • w
    wthall
    你区域里面的人口不够,劳动力有限,多弄点人吧
  • 紧插叔叔
    不知道现在寻路的问题还有没
    之前玩的时候功能性车辆常年在街上晃悠不做事
    通勤车辆也在几个路口一直打转
  • 哇库哇库
    城市?这么小的区域ea你在逗我?4代那种大都市的层次感去哪了?