4A里负责创意的创意部是个什么专业部门?
- roc.wang创意--怎么证明是个好创意,创意好在执行的结果吧?
成为创意总监是怎样的过程,创意总监的实力用什么说话?
怎么证明你有创造力的实现价值。
在说某人真有创造力啊,到底在评价此人的什么特质?
全球最有创造力的前10名都是谁?有这样的排行榜么?
创意=创造力吗? - roc.wang创意部开始工作。文案和美指开始发想创意概念(或叫点子),总监负责把关。创意部有了几套比较满意的方案后(注意,只是想法,并没有做出来,也可能画有草稿),会向客户部进行一次非正式的提案,一般这种提案会有几次,双方达成共识后,开始正式作创意表现。文案撰写标题和内文,以及影视脚本,美指开始做表现稿,创意总监把关。同时,完成的策略方案也会提交给客户总监和策略总监,给与修改意见。
- carlwang现在有的4A是按客户来的 按照客户分配资源
- roc.wang怎么去应聘这种工作描述是 出点子的工作?
怎么证明你是“点子牛”? - spectre看美剧
mad man - yxqs搜一下 小马宋 4a出来的 现在自己干 iOS fly ~
- roc.wang谢谢大家
- 费小弟客户认可,播出效果,拿奖,基本就这么几个认可渠道,客户认可首先让你在公司立足,起码合格,能干下去,通过率高了你的位置就稳了,播出以后实际效果获得各方面认可,甚至引发轰动,多来几个自然是成名立万咯,获奖一个是实际播出的案子得奖,另外是飞机稿得奖,前者市场化的,后者是业内比较喜欢的积累名望的方法,多得几个说明你还是比较有想法换工作的时候可以加分,有些公司也愿意养个把这种人,图个名儿。说实话这行很难混,特别是美指,文案难在要先出想法,后面一堆人等着看你稿子才能开始工作,没两把刷子会崩溃的,美指不是人干的,劳动强度和压力都很高,很多水平不错的要么中间撑不住了,要么最后一身病。文案也一样,长年累月的出想法,特别费脑子,尤其是有些公司还有长文案业务,那更折磨人,1000字啊,写起来会死人的
这是一位很不错的美指送我家领导的画,很有才华,长期劳碌干的身体完蛋了,处于半退休状态,只能找点轻省事儿做了
推推送送 - roc.wang
- roc.wang
- 费小弟这个没法说,创意行业是没有那么具体的形式说必须怎么样,因为也不知道你从事什么,只是从广告公司角度是这样,你不进个像样的公司很难发展,因为人家有客户啊,没客户谁给你预算和机会耍起来呢?而且创意行业难在很难吃老本,特别是独立经营,天天都是新要求,过去的那都没用了,广告公司还能养闲人,这个客户不行你可以做那个,你自己干恐怕没这个空间选择客户 推推送送
- roc.wang