听说sony不会做游戏

  • d
    dongdong-remix
    索翻们
    请顺便提上PS时代日本的情况
    SCE太狠了……
  • 全能的调
    PS时代SCE的几个百万作品现在还剩下几个?
    除了GT和大众高尔夫还真想不起几个来
    不是人气急减(妖精战士,骰子方块,IQ,多罗)
    就是改投他门(蛊惑狼)
    或者干脆没声音了(パラッパラッパ`)
  • S
    Sama
    各花入各眼 况且

    青们的矛头对准的是SONY 而不是SONY作的游戏
  • d
    dongdong-remix
    这里有些和百万级还是有差距的吧……
    不过当初就那么几年
    可以论百万级追到SQUARE后面……
    实在强悍无比
  • 全能的调
    我列举的都是单部作品在日本出货量过百万的游戏
  • d
    dongdong-remix
    作为索饭,我才更有必要提醒楼上上
    NINTENDO被无视了吗?
    上上帖很容易被N饭抓住把柄的

    SCE在PS时期高销量游戏少?

    麻烦查一下2000年左右日本方面统计的百万游戏统计列表吧
  • d
    dongdong-remix



    不太记得
    只是我印象中有几个不到百万的干活
    印象中,暂时没时间翻找资料……
  • w
    wtf317
    SCE本社[蛞神作有神作要新有新要内涵有内涵

    但s依f背着被p和o的宿命
  • d
    dongdong-remix
    SCEJ的话
    PS末期
    PS2早期
    都被杀得……
    那些大投入极低回报的游戏……
    抹杀了日本那么好一个开发集团
  • 全能的调
    PS パラッパラッパ`(SCE) 96.12.6 148 万
    PS XI[sai](SCE) 98.6.18 111万
    PS I.Q.~インテリジェントキュ`ブ(SCE) 97.1.31 101万
    PS どこでもいっしょ(SCE) 99.7.22 101万

    是厂商公布的出货量,其中包含了后来的廉价版
  • d
    dongdong-remix
    绝对不止

    到PS时期结束的统计资料我空下来就会去找
  • d
    dongdong-remix
    你这个结论还是自己去求证吧
    咳嗽
    而且也想想总销量……
    别看NGC那么萎
    N游戏的销量绝对还是可以的
    当然还有个加捆绑的小怪物GT3呢……
    其实本时代最强么
    人家一套GTA三作就能轰杀完大家
    幸亏EA还有个叫模拟人生的玩意搞全平台
  • d
    darkbaby
    由于看到了关心的数据才进入这个帖子

    不妨客观的分析一下SCE

    SCE本社[蛞神作有神作要新有新要内涵有内涵―PS时代的SCE绝对可以用伟大来形容,创造了许多我们在任天堂或者世嘉主机平台无法体验到的全新力作。

    但是到了PS2时代,SCE确实不会做游戏了(特指SCEJ),砸了一个又一个苦心经营起来的招牌,甚至啪拉啪拉啪最后一作首月销量不到2万。
    PS2时代SCE在日本本土突破百万销量的游戏除了GT就是大众高尔夫。
    我们再看看海外,PSi同学津津乐道地所谓ACT三神器,我们纯粹从销量角度来看,这三个系列的销量一直下滑非常厉害,已经算不得什么有份量的品牌了。

    有一点我想指出;不清楚psi同学是真迷糊还是故作痴呆,既然要讨论销量,必须预先有所准备,基本的东西都没有搞清楚就出来说事未免有些贻笑大方,这一点ROTO同志就高明的多,轻易不出手,出手便直中对手软肋。

    还有;讨论销量请讲明全球销量还是日本本土销量
    日本本土的话;SCE在PS2上有4款百万游戏,而任天堂只有1款

    但是以全球范围来计算,任天堂突破百万的游戏肯定不止10个,甚至20个也不止,肯定超过SCE的成绩,建议某同学多去任天堂区补课
  • d
    darkbaby
    我不用现查资料,随手可以来(请记住是全球销量):
    1、任天堂全明星大乱斗DX
    2、阳光马里奥
    3、马里奥赛车DD
    4、路易的鬼屋
    5、塞尔达传说-风之杖
    6、动物森林
    7、STARFOX ADV
    8、Metroid Prime
    9、Metroid Prime2
    10、星之卡比滑板
    11、马里奥聚会4
    12、马里奥聚会5
    13、马里奥聚会6
    14、马里奥聚会7
    15、口袋妖怪竞技场
    16、口袋妖怪-暗之旋风
    17、PIKMIN
    18、PIKMIN2
    19、PAPER MARIO
    20、大金刚康加鼓1
    21、星球大战前传1

    不知道你对我的信手拈来是否满意?
  • 1
    123321456
    都是不带具体数字的瞎战啊……
  • d
    dongdong-remix
    截止去年的一些PS2游戏销售数据会让PSI伤心饿
  • d
    darkbaby
    你不要说和ROTO比,即使和TGFC那些大神比也差了十万八千里。

    什么估计,什么可能,只会让你的对手耻笑无知罢了!
  • 太阳月亮
    “GT,大众高尔夫算个P!”“大众高尔夫在PSP上多少万级?”“推出如妖精战士这样的RPG给PSP才有前途……”

    传说中的水神大圣,是值得我们永远敬仰的。
  • _
    _cvb_tassdar
    喵的

    DB都开始想念熊猫了
  • T
    TCTF
    原来又在这儿战销量,我还以为是战某个游戏的品质
  • 太阳月亮
    先提醒先生,您需要首先明确比较对象。

    您提出的“SCE自己的游戏超过百万销量的有15个左右”是涵盖PS的还是仅仅PS2的?

    如果仅仅PS2,那么据我所知貌似SCE自己过百万的软件没那么多。

    如果涵盖PS,那么仅仅拿出NGC来比你觉得公平么?
  • 微笑的女王
    同志们,SCE的原创作品还是很多滴!战神,旺达都是叫好又叫座吧!瑞奇和杰克两个系列现在的销量谁给一下。。。
  • 沧浪
    旺达叫好又叫座?
  • 西
    西柚
    叫好是肯定的

    在欧美卖得不错
  • h
    hein
    我觉得嘛,和任比没什么好比的
    毕竟大家分母的基数不一样
    反而体现出,消费群的实际消费能力差距很大呀

    要比也去找MS………MS的游戏什么出路?笑~~~~~


    其实,我想说……DB带头怀念ROTO啊~~~~~~~~
  • d
    dreamlost
    11、马里奥聚会4
    12、马里奥聚会5
    13、马里奥聚会6
    14、马里奥聚会7
    这几个是hudson做的吧 db老师
  • T
    Tifa
    看来屁屎爱要想让群众们忘掉熊猫并取而代之还需要多多努力才行
  • 川澄绫子
    貌似,SCE现在是剩下大众小白球和GT系列....其他几乎全部阵亡
  • d
    darkbaby
    跟ROTO对垒,说出来的话至少得在脑子里过一遍,相关资料还需查查有没有破绽漏洞,而和某人讨论还真是省心愉悦。
  • p
    psi
    当然是指PS2,所以才发这帖的,我自己也没想到。SCE的游戏在欧美卖得很好。3大动作系列大概就有8个过百万的,再加GT4作,Golf2作,EyeToy2作,战神,还有几个名字记不清了。加起来差不多20个了。
  • p
    psi
    GT3
    GT3资料片
    GT4P
    GT4
    Golf3
    Golf4
    R&C 1,2,3
    Sly 1,2
    Jak 1,2,3
    Socom 1,2
    Eyetoy 1,2
    战神
    Road Fury 1,2

    自己数数看几个,世界范围哦
  • 无名士
    N是6个

    NINTENDO NGC MARIO KART: DOUBLE 2,216,349
    NINTENDO NGC SUPER MARIO SUNSHINE 2,471,774
    NINTENDO NGC SUPER SMASH BRO MELEE 3,227,199
    NINTENDO NGC ANIMAL CROSSING 1,311,442
    NINTENDO NGC LUIGI\'S MANSION 1,904,338
    NINTENDO NGC ZELDA: THE WIND WAKER 2,130,809
  • p
    psi
    这个只是美国销量
  • d
    darkbaby
    sly系列什么时候全球突破百万了?恕我无知,请给个链接?
    GT4P的欧美版是无料的吧?照这么计算NGC还可以加上塞尔达传说-时之笛,光日本本土就送了70万=。=
  • p
    psi
    谁跟你说GT4P欧美是无料的?你的大金刚连接呢?不也是靠感觉说的?欧洲又没实际销量数据。

    另外刚才查了下Getaway和KZ这样的忽悠游戏全球销量都过百万了。NPD数据美国销量都是50万左右,而在欧洲地区都出了白金版。解释一下这个ps2的白金版,只有在pal地区销量超过50万才能出的。

    另外我估计L5的2作Dark都可能过百万了,印象中日本销量2,30万,美国60万,欧洲不可能连10万都卖不到。

    本世代在日本,SCE和任都很差,远不如上世代,但是在欧美呢?怎么看都是SCE强啊。
  • p
    psi
    SONY PS2 SLY COOPER & THIEVIUS 6,093 $104,836 799,073

    欧洲会连20万的销量都没有?

    另附上SCE在PAL地区白金游戏列表(销量过50万的,具体数量未知):

    EyeToy? Play Party Game

    EyeToy? Play 2 Party Game

    Formula One 2001 Racing Simulation

    Formula One 2003 Racing Simulation

    Formula One 2004 Racing Simulation

    FORMULA ONE 05 Racing Simulation

    Getaway, The
    Driving Action

    Getaway: Black Monday, The
    Driving Action

    God Of War
    3D Action/Adventure
    Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva
    Racing Simulation

    Gran Turismo 3: A-spec
    Racing Simulation

    Jak and Daxter: The Precursor Legacy Platform

    Jak II: Renegade Platform

    Jak 3 Platform

    Killzone First Person Shooter
    Ratchet & Clank Platform

    Ratchet & Clank 2: Locked and Loaded
    Platform

    Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal
    Platform
    SOCOM: U.S. Navy SEALs
    Online Action Shooter

    SOCOM II: U.S. Navy SEALs
    Online Action Shooter
    This is Soccer 2002 Sports

    This is Soccer 2003 Sports

    This is Soccer 2005 Sports


    WRC (World Rally Championship) Rally Simulation

    WRC II Extreme Rally Simulation

    WRC 3: The Official Game of the FIA World Rally Championship
    Rally Simulation

    WRC 4: The Official Game of the FIA World Rally Championship
    Rally Simulation

    怎么样,有点惊讶了吧,比EA都强了,算得上欧洲第一游戏制作厂商了。
  • d
    darkbaby
    你还是省省吧

    世界范围内,本世代3大主机,SCE自己的游戏超过百万销量的有15个左右,除了Sony,大概只有EA有同样的成绩。光Sony自己,就差不多和NGC以及XBOX上的独占游戏打平了。――顶文的论点论据早已经被攻破,还有什么可以死撑的?