听说sony不会做游戏

  • d
    darkbaby
    你以为每个人都和你一样无知?
  • p
    psi
    确实已经攻破了,因为我没想到SCE在欧美比我想象得还要强。在美国和XBOX上的独占游戏差不多打平,比NGC上的独占游戏要差一些,但在欧洲绝对一统天下。
  • p
    psi
    当db的回帖没有数据和主观分析时,说明他已经理屈词穷了。
  • d
    darkbaby
    那你就直接认输完结!

    SCE怎么说也是世界四大游戏发行商之一,只有无知者才会说SCE没有游戏。

    但是,坐拥王者平台PS2的SCE的成绩比上个世代滑落太多,甚至还超过了硬件销量垫底的任天堂,这是不可回避的现实。

    PS时代的SCE,我可以随口道出40个全球销量突破百万的游戏......
  • 二狗子
    DB先去查查资料,GT4P欧版$49.95,

    PS2时代日本家用主机市场严重缩水,销量下滑也不只是SCEJ一家的事。而且SCE第一方的势力的增强也是不争的事实,对比SCE的PS2首发游戏阵容和PS3首发游戏阵容就很明显了。
  • 将军
    插播:百万游戏数过来
    数据参照http://everythingandnothing.org. ... Sony&sort=Total
    至于要算全球还是单地,主机还是公司,随各位神的旨意了
  • p
    psi
    这个站的数据不是很全,Square连CC和XG都没有。不过就算这样也已经可以看出SCE比任要强了。
  • p
    psi
    SCE在ps2时期不如ps的主要原因就是扔了很多老品牌,而又树立了很多新品牌,尤其是SCEE。虽然总销量是差了一些,但在续作满天飞的情况下,这种精神难道不值得赞扬么?
  • p
    psi
    capcom的精神是值得赞扬,但游戏都做得不咋地,又或者太另类,销量上就惨了。
  • p
    psi
    不用你随口说,你再补充7个就行:
    http://everythingandnothing.org. ... Sony&sort=Total
  • d
    darkbaby
    1996年时候SCE在厂商TOP10排几位?
    2005年时候SCE在厂商TOP10又排几位?

    你有什么事实可以证明SCE第一方势力的增强?
    要说整个日本市场都在缩水和下滑,SCE也滑得忒过份了吧?
  • p
    psi
    2005年的SCE在前4位
    96年呢?


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------

    edit:

    哦,应该是说日本,96年的日本游戏业什么样的?除了RPG和任的动作游戏还有什么游戏销量好的?本来就是个畸形的市场。Sony是市场开拓者,当然强了。
    另外,日本游戏业萎缩不是指96年到现在的萎缩,而是指最近3-5年的萎缩。
  • d
    darkbaby
    是啊!96年呢?
    咱俩搭伙说相声算了,你帮我捧哏,保准三年内气倒郭德纲
  • 太阳月亮
    Eyetoy 1,2

    这两个也算在百万英雄谱里了?
  • p
    psi
    Eye Toy: Play PS2 Sony 0.20 0.82 2.84 3.86

    2好象不咋地
  • d
    darkbaby
    MICROSOFT在XBOX时代仅北美地区就有10款百万游戏,31款50万+的游戏,这样的成绩足够让索尼和任天堂等前辈胆战心惊了!
    请记住,这仅仅只统计了北美地区的游戏销量。
  • p
    psi
    放完炮还要别人来擦屁股啊:

    Microsoft Xbox

    Halo 2 (7.48 million) [282]

    Halo: Combat Evolved (6.29 million) [283]

    Tom Clancy\'s Splinter Cell (2.90 million)

    Grand Theft Auto: Double Pack (2.27 million)

    Need for Speed: Underground 2 (2.01 million)

    Project Gotham Racing (2.00 million)

    Star Wars: Knights of the Old Republic (1.98 million)

    Fable (1.97 million)

    Need for Speed: Underground (1.71 million)

    Star Wars: Battlefront (1.57 million)

    Dead or Alive 3 (1.54 million)

    Tom Clancy\'s Ghost Recon (1.48 million)

    Madden NFL 2005 (1.45 million)

    Madden NFL 2006 (1.44 million)

    ESPN NFL 2K5 (1.41 million)

    Star Wars: Battlefront II (1.33 million)

    Medal of Honor: Frontline (1.30 million)

    Tom Clancy\'s Rainbow Six 3 (1.30 million)

    Project Gotham Racing 2 (1.28 million)

    Spider-Man: The Movie (1.26 million)

    Doom III (1.14 million)

    Hitman 2: Silent Assassin (1.12 million)

    True Crime: Streets of LA (1.11 million)

    Medal of Honor: Rising Sun (1.10 million)

    Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (1.10 million)

    Call of Duty: Finest Hour (1.09 million)

    Enter the Matrix (1.09 million)

    Tony Hawk\'s Underground (1.09 million)

    Max Payne (1.08 million)

    Grand Theft Auto: San Andreas (1.06 million)

    Tom Clancy\'s Ghost Recon 2 (1.06 million)

    Spider-Man 2 (1.05 million)

    Tom Clancy\'s Splinter Cell: Pandora Tomorrow (1.01 million)

    Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (1.01 million)

    你来说说哪10款是MS的,数来数去只有5个,把DOA算上吧,那就是6个。
  • p
    psi
    db,,和你讨论很累啊,一会说别人没根据,一会说别人无知,而你自己呢?就算你贵人多忘事,我指出的问题麻烦你挑一个来给出证据好吗?
  • P
    Pluto_Shi
    db是贵人多忘事,把m$和ea记混了






















































    不知道m$的现金能不能把ea买下来
  • 巴尔干炮
    http://www.tgfcer.com/club/newsd ... amp;lp=1&page=3
    这个。。。PSI你真可怜,被哈里谢顿看上。。。。。
  • p
    psi
    总结一下,我是因为太有同情心,而成为了索饭
  • 小妖虫
    PS我。


    这个id已经注定了你的身份,别逃避了吧
  • 金童劳尔
    能给一下欧洲的这个的连接吗?
    资料用
  • p
    psi
    http://au.playstation.com/ps2/games/platinum.jhtml



    When a PlayStation? game sells 500,000 copies it goes Platinum! Check
    out all the PlayStation®2 Platinum games now from ONLY $29.95RRP each.


    另外,这个表不全
  • i
    iiwang
    也就是说.
    SONY是一个非常NB的软件开发商,百万大作甚至可以与走下坡路的BIGN比肩.
    而且,虽然SONY在获利上没有太大的起色,其实,他已经快到仙人的境界了.
  • j
    john
    英语不及格,鉴定完毕
  • n
    nintendo fan
    SCE应该在一个什么位置很清楚,全球百万出货游戏636款

    转自http://www.everythingandnothing.org.uk/vg/worldtotals.php


    即使不包括N64以前的主机,老任在两线作战的成绩也不是SONY之类能相比的
  • p
    psi
    照这个销量以及主机销量来看,SCE利润率怎么可能低,Sony亏是亏在其它行业的。不过一直没见到SCE单独的利润报告,这利润绝对不会比任的家用机部分差就是了。
  • d
    darkbaby
    本来我已经不准备再进这个帖子,但是考虑到我们即使不能算故友也应该是旧识,决定破例再教导你一番。

    我觉得SCE在游戏开发上唯一是任天堂无法比拟的优点就是冒险精神!
    SCE敢于尝试一些市场价值未知的商品,因此获得了许多成功。
    但是SCE经营层缺乏类似岩田聪或宫本茂那种真正懂得游戏本质的主导者,很多冒险完全可以称得上是盲目性的。
    例如,SCE曾经为一款名为《书道节拍》的PS2游戏投入了8亿日圆的预算,结果这个游戏卖了不到2万份惨败收场。
    又如PSP近期的《怪物王国》,光音乐制作人的豪华阵容就耗资上千万,广告预算2亿日圆,其结果又如何?

    SCE和任天堂例年的全球软件总量大致旗鼓相当,但是任天堂的游戏销量非常平均,1万份以下的赤字商品几乎没有,而SCE销量仅几千的游戏何止十数?利润率和实际收入怎么可能与任天堂相比?

    NGC硬件大赤字软件大黑字――一向是业界公认的事实,以各自家用机事业整体利润计算,SCE肯定大大高于任天堂,比较硬件销售利润和权利金收入相差悬殊,但如果以各自家用软件事业利润进行比较,任天堂应该高于SCE。
    当然;加上掌机游戏就更加没有可比性了......


    我们不谈信仰 只谈事实
  • LS隔壁有人找
  • D
    Dai Gu Fillmore
    我记得以前有个谁说N的主机一直是赚钱的……我只是单纯的求证,不是找茬的……
  • h
    huya
  • d
    darkbaby
    雷大嘴的话也能信么......
  • 太阳月亮
    DB神君的舌头似乎又再乱跑了:

    amigo_530
    一般T



    ]匀掌: 2004-10-01
    l表: 91
    e分: 0
    文章: 1079947
    l表rg: 2006-03-22 01:02

    我也比^期太任天堂的新C

    玩法真的很~X得 找朋友砑彝~到不少人吧!

    至少不是只能炫耀花很多XI的~~

    fu主C不rX的好像只有任天堂耶~真是阿[/COLOR]

    ――――――――――――――――――

    小可何德何能,大嘴传音到境外哦?

    以后别什么屎尿盆子都扣到我这里来。
  • p
    psi
    从这图来看,SCE家用机部分赢利肯定比任多了(综合03-05年)。就是不知道任的统计里有没有包括口袋妖怪。
  • h
    huya
    SCE的家用机盈利能力不用怀疑,不过如果按照标题深究的话也应该把权利金等等杂项刨除,只以两社的软件收益来比。具体就自己去找财报或者相关资料,我只是抛块砖。

    另外,作为一名索饭,应该要对以下分部的作品了然于胸才好

    Sony Studio Santa Monica
    Sony Studio Foster City
    Sony Studio Liverpool
    SCEA Sports Studio - Solworks
    Guerrilla Games
    Sony Studio Cambridge
    Idol Minds
    Alvion
    Shift
    Factor 5
    Ready at Dawn
    Incog
    Naughty Dog
    Zipper Interactive
    Sony Bend
    Cattle Call
    Contrail
    Zener Works
    Pixel Arts
    Level 5
    Deep Space
    Harmonix
    Bottlerocket
    SCEA Sports Studio - Red Zone
    Sony Studio London
    Sony Online Entertainment
    Insomniac
    Sucker Punch
    Page 44
    Polyphony Digital
    Clap Hanz
    MuuMuu
    Team Ico
    Game Republic
    Gaia
    NanaOn-Sha
    Media Vision
    Shade
  • h
    huya
    再借地问一下索饭同学,你的卡比镜子迷宫全收集记录还在不在,我收了一半记录丢了,想留个收藏。
  • M
    Meltina
    楼上任青的我草拟
  • d
    dongdong-remix
    R&C怎么惹到你了呀……
  • h
    huya
    居然有那么多颜色的卡比,太华丽乐,谢一下索饭
  • 逆寒冰冷雨
    恩恩,好吧,我承认我也不想发言的
    只是看到这句话还是破例讲句话

    貌似某DB是拿着什么心态来回帖的?
  • d
    dongdong-remix
    R&C也能晕……我寒,用第一人称来玩这个游戏都晕不掉
  • 奈 落
    屁屎爱这个索饭装得太不敬业了
  • s
    spicecoco
    S和N都不行了,以MICROSOFT的前进速度,拿下软件第一只是时间问题