一直妄想能有像是xcom那样定位的srpg(类火纹)游戏
- orangeth刚看到讨论火纹战死设定的帖子,回想起来,玩xcom的时候自己好像一直在想“如果火纹能用上xcom的系统就好了”
而且,这妄想并不只是在想要火纹有较为写实比例的地图,也在妄想能用xcom的游戏系统定位让srpg死人更理所当然
唔,好像语法有点混乱啊
算了,别在意。
总之,要是日式srpg能随机生成角色和配套随机生成角色背景故事及羁绊任务,就在低魔奇幻背景下频繁体验“不得不放弃(很多)同伴”和“主角脸角色阵亡”这种日式剧情中特别少见的感觉了
----发送自STAGE1 App for Android. - snoopys就在低魔奇幻背景下频繁体验“不得不放弃(很多)同伴”和“主角脸角色阵亡”这种日式剧情中特别少见的感觉了
有啊,nds那个火纹妇科第二作,你是要不停的死人才能进隐藏关的,愉快的送人去死吧
系谱也是中场全灭啊 - huhu0007xcom 最适合的还是做机战
- orangeth
- 森田美位子xcom是小队作战,讲究不同职业之间的配合。和喜欢看播片、一机无双的受众,不是同一拨人吧
- normalliXcom2有狙击手连环杀戮和游侠无双这种清场技能,还是相当爽的,而且想要成功发动需要反复计算,后期基本就靠这东西维持局面了
- qiyu1234XCOM能够很好的表现隐秘行动或者小规模冲突的场景
但是对于火纹这种来说,场景的规模写实化以后就显得非常出戏
容易给人这场大战实际也就不到50人的规模而已的感觉,而不像现在这样可以适当脑补
而且XCOM的复杂场景如果置换到火纹里,那该如何表现火纹游戏中较为夸张的战斗演出也是个问题 - hugosol也对,这年头还玩得进去机战的也就只有播片无双爱好者了
- Joccy写实场景大概会特违和,随机生成角色可以有
- orangeth
- 十度和弦去玩玩铁血联盟2。
- oldknight如果XCOM只有火纹水平的画面会有人玩不?
- 葛雷新有不喜欢无双和播片的机战饭。。
- Sopp会
随机捏人的srpg现在根本没什么选择 - thisismJA2呀。都玩N年了
搞不好还能再战下个10年 - huhu0007马克,明天试试