一直妄想能有像是xcom那样定位的srpg(类火纹)游戏

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    orangeth
    刚看到讨论火纹战死设定的帖子,回想起来,玩xcom的时候自己好像一直在想“如果火纹能用上xcom的系统就好了”
    而且,这妄想并不只是在想要火纹有较为写实比例的地图,也在妄想能用xcom的游戏系统定位让srpg死人更理所当然


    唔,好像语法有点混乱啊
    算了,别在意。

    总之,要是日式srpg能随机生成角色和配套随机生成角色背景故事及羁绊任务,就在低魔奇幻背景下频繁体验“不得不放弃(很多)同伴”和“主角脸角色阵亡”这种日式剧情中特别少见的感觉了

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    snoopys
    就在低魔奇幻背景下频繁体验“不得不放弃(很多)同伴”和“主角脸角色阵亡”这种日式剧情中特别少见的感觉了

    有啊,nds那个火纹妇科第二作,你是要不停的死人才能进隐藏关的,愉快的送人去死吧
    系谱也是中场全灭啊
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    huhu0007
    xcom 最适合的还是做机战
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    orangeth
    两种感觉啊,这种感觉是献祭,xcom看相框墙的感觉是“啊,烈士们”



    即使后者是因为玩家作死贪心捡东西才导致死人也一样

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  • 森田美位子
    xcom是小队作战,讲究不同职业之间的配合。和喜欢看播片、一机无双的受众,不是同一拨人吧
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    normalli
    Xcom2有狙击手连环杀戮和游侠无双这种清场技能,还是相当爽的,而且想要成功发动需要反复计算,后期基本就靠这东西维持局面了
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    qiyu1234
    XCOM能够很好的表现隐秘行动或者小规模冲突的场景

    但是对于火纹这种来说,场景的规模写实化以后就显得非常出戏
    容易给人这场大战实际也就不到50人的规模而已的感觉,而不像现在这样可以适当脑补

    而且XCOM的复杂场景如果置换到火纹里,那该如何表现火纹游戏中较为夸张的战斗演出也是个问题
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    hugosol
    也对,这年头还玩得进去机战的也就只有播片无双爱好者了
  • J
    Joccy
    写实场景大概会特违和,随机生成角色可以有
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    orangeth
    做个低魔奇幻罗宾汉不就行了,不必追求拯救世界,光搞政治斗争也能体现奇幻中世纪世界观

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  • 十度和弦
    去玩玩铁血联盟2。
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    oldknight
    如果XCOM只有火纹水平的画面会有人玩不?
  • 葛雷新
    有不喜欢无双和播片的机战饭。。
  • S
    Sopp

    随机捏人的srpg现在根本没什么选择
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    thisism
    JA2呀。都玩N年了

    搞不好还能再战下个10年
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    huhu0007
    马克,明天试试