一年后来看,岛哥哥项目管理水平还挺好。

  • s
    sk86
    你要想想,小岛要是不把牛逼镜头都剪到预告片里,谁会期待游戏。放个预告都是对话,感官太差。这点实际在mgs时代就已经有过体现了,所以一直说小岛的预告片的确牛逼

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    shangshicc
    为什么现在不提mgs5了
  • h
    huoguo32
    都快一年多了,泥潭岛黑翻来覆去还是那几句话,反而我们岛吹总能时不时找到新的吹点

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nianiania
    别说了,岛黑又要怪你们让他变岛黑了

    —— 来自 Sony H8324, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • s
    sandro
    抠鸡马吹的角度确实不错,学习了
  • C
    Chia
    也是高度集权下可以预料到的利弊。
  • C
    ChrisSnake
    死亡搁浅搞得不错了 一个新公司 足够大的地图 完整的故事 没啥大问题的系统 就是附加内容少了点
  • C
    CALPISSODA
    不是,真等疫情高潮上市搞不好就要被喷无良蹭热度了,说不定还会像MGS2那次一样为了避讳现实不得不临时改内容。实际上正是提前发售才被人吹说是小岛神预言啊。
  • y
    yayoi801
    编辑
  • y
    yayoi801
    死亡搁浅刚出来时许多游戏体验设计都欠缺考虑啊,比如其他玩家到处停车会堵路导致卡关,每次进入bt区都会强制放好几个cutscene之类的。直到后面更新才一点点修好,不过当时是在更新前白金的,玩到后面真的对游戏设计一肚子火。何况其实那个游戏素材上挺单调的,场景还是装备以及人物就这么几套,也没有疫情的问题。
  • 赤井稻妻
    岛哥哥的项目管理能力是有点好,幻痛说是没做完,但其实成品游戏体验丝毫没有半成品的感觉,bug也少,内容也丰富,与其说是没做完,不如说是从一开始就没打算做完,真正没做完的游戏还得看水晶动力妇联。
  • b
    bsdlxy
    小岛PV是强项,对话是弱项……
  • 隔壁老黄
    其实死亡搁浅也是个恐怖游戏
  • 雾wu
    多少是个名制作人了,再差能差到哪儿去
  • 舌怪
    +1 网友们现在可是学会复读人血馒头这个词了
  • E
    EvenSharper
    但是销量一点消息没有,这就不太乐观了