对马岛之鬼讨论帖

  • Y
    Yeaha123
    汗王战很有意思
  • f
    fox
    被我吓跑的我都是骑上马追过去杀,蒙古人一个也不要走
  • 仲雪春山
    踢人踢不准就很烦
    想拿踢下悬崖奖杯,感觉踢了十几脚都在沿着悬崖来回移动
    想起来了只狼杀铠甲哥几次三番出处决对不准悬崖的记忆
  • Y
    Yeaha123
    两个结局ed后都没啥区别,封盘了
  • 缘起元气
    已经是对马战鬼 满级了
    但技能无法点满
    是正常的吗
  • o
    oahcihs
    有大蒙古包据点没打吧
    打完直接给技能点

    —— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 缘起元气
    刚清了一个据点 给了一个技能点
    我还以为满级后不会给了
  • 椎名mahuyo
    玩着玩着有时候自己的战鬼道具和弓箭总是不见,研究了一下,只要泡温泉自己的道具就会回到升满状态的一半,这bug也太真实了,泡温泉的时候猴子把道具都偷了
  • 3
    3mm圆寸
    刚开始玩,震惊了,应该是我近五年以来玩的最好的动作游戏!格挡闪避系统行云流水毫无违和
  • P
    Pa!Nki11eR
    刚通主线,你们就没有遇到两人决斗的时候看到红X或者蓝X明明按了挡或者躲还是没用的情况吗?
  • 4
    415452356
    一些招式判定不按常理,例如斗笠帮的铲土
  • P
    Pa!Nki11eR
    这样啊,我也是被致命难度的龙三暴捶,我倒是没有一直按着,也是出现X我才按的,那只能是时机不对了
  • P
    Pa!Nki11eR
    这个有tips说过吗,我怎么完全不知道
  • p
    psi2001
    很好奇,有些人物的事件按不同顺序完成会有啥影响?我现在按数字顺序去完成感觉不按的话对话可能会乱啊。
  • 天宮奏
    重要劇情part一定是解鎖完當前的才會一個一個出來的,同時出現的part大多是單元式劇情,順序個人體感不影響

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 隔壁老黄
    第三幕出现的演出实在太强了!!
  • l
    luoyianwu
    最高难度通了。
    决斗都挺难的,但难度主要体现在,要是没带够觉悟,进去两秒就没了。最难的几场我都是空觉悟进去,像打IWBTG。
    打小兵有战鬼武器切菜,没战鬼武器被切菜,很无情。
    剧情中规中矩,但剧情任务的演出都很牛逼,和支线一比高下立判。
    要是有DLC出个禁用战鬼武器,但攻防大幅上升的防具就好了。
    精简UI很赞,但是完全看不到商人位置和流言,要你何用
  • y
    ybfelix
    对话会根据做的顺序变。大部分这种可选顺序的都是ABC三个先杀谁的分支,真正逻辑后置的事件要这些全做完才会放出来
  • 捣♂湿
    日本地区实体销量已经超过蜘蛛侠了
  • 宛若青空
    请教一个问题,我现在已经成长到最终阶段对马战鬼了,但是发现剩下最后一个技能还需要1点技能点数才能点,这是正常的吗还是还有那里可以获得技能点数。。。还是说难道遇到BUG了?
  • y
    yuwe0714
    据点全清了吗?有些据点清完会给技能点
  • 缘起元气
    满级了还是能获得技能点的
    只是图片不显示进度吧了
  • 宛若青空
    谢谢!我刚进第三幕不久,在上县 6/15还有9个据点没打,原来有些据点会给技能点的啊
  • 宛若青空
    是的,根据楼上提示应该是我在上县有些据点还没打,不是BUG就放心了
  • f
    fox
    红的一般是按晚了,蓝的一般是按早了,后面的出招都是越来越快
  • s
    sslink
    刚白金,个人感觉是索尼第一方中最好玩的了,不过后期清问号还是有点腻
  • 冷冷
    我也是致命难度上,上去开战鬼,干三刀,然后三个怒舞KO,我自己都惊了
  • 冷冷
    啊?第二章末尾没学怒舞?战鬼模式解放枪川那会儿就有了呀
  • 老黑305
    迟了一个月才开始玩,目前打完第一章,感觉也太爽了
    动作设计、打击感和弹反手感都做得不错啊,架开敌人攻击后瞬间反击一套下来动作真的行云流水,嗨到不行,感觉已经要比只狼还爽了

    就是不知道什么时候它自动给我把难度调到了简单难度导致一度以为对面怎么这么智障,调回困难后立马就爽起来了,又感觉简单难度的那段时间有点亏

    不过要说什么不爽,就是明明都是日本角色,为啥用日语语音会那么违和啊...英语语音夹杂着日语又怪怪的
  • 新八
    你没看前面的讨论吗,因为角色口型都是按英语语音对的,你用日语语音肯定会违和
    至于为啥会有这么天才的设定只有开发组知道了
  • 老黑305
    我可是一直忍着没云呢,讨论尽量不看,视频一个都没看过
  • z
    zpl123
    【《对马岛之魂》将增加多人模式】《对马岛之魂》宣布将在秋季免费新增多人合作模式,分为2人合作与4人合作,将挑战更加强大的敌人。
    本作的战鬼奇谭模式是全新的多人合作游玩体验,灵感来自日本民间传说及神话。玩家可于武士、猎人、浪人或刺客共四种职业中任择其一,与朋友组队或透过线上匹配,展开一系列的双人故事任务或四人攻势生存战任务。
    下载/游玩奇谭模式需具备网路连线及PlayStationPlus会籍,PS Plus为需付费的定期服务,续订费用会按使用者于购买服务时所选期间持续定时自动扣除,直到使用者取消为止。
    持有《对马岛之魂》的玩家将可于2020年秋季免费下载战鬼奇谭模式。
  • 若菜
    一个2人的【奇譚】剧情模式,一个4人的 「九死」 生存模式,一个四人的raid「大禍」模式

    一共三个模式,牛逼
  • 6
    6x6z6w
    日哦,这下不买PSN会员不行了啊
  • c
    crosz
    好奇这些联机模式有什奖励
  • 一见大吉
    服装、配色、护身符呗。
  • 8
    8604132000
    关键是这模式突破了史实限制,可以屠鬼了,可以想象新的兵器铠甲会多帅了
  • 若菜
    免费更新,别期待太多了
  • 胡桃丶
    还好没把盘出了
  • 维克塔利昂
    战鬼技能太强了,困难龙三一个大招3个三连直接带走了,全程他没出一招
    破招技能也强的过分,选对架势剩下就无脑重击,几个蒙古盾兵“boss”基本没有反抗能力…
  • 仲雪春山
    对马岛终于拖拉打通关了,肥宅落泪TOT
    最后还是没有杀舅舅,仁的台词就是我的心里话TOT
  • 6
    6x6z6w
    SP宣布:新模式没有任何micro transaction,完全免费