感觉风暴英雄还是可以抢救下的

  • m
    muderx
    2种方式:
    1 游戏的素材,包括模型和地图建筑中立生物的设计可以在其他游戏中利用。
    2 所有技能效果imba化,所有技能强化5-10倍,英雄缩小2-3倍或者地图扩大2-3倍,增加射程技能范围移动速度。
  • 1
    1096beam
    在我AFK之前,地图的机制一直是一个不得不去争取的东西,不改这一点我觉得这游戏不会好
  • 干豆腐
    我也觉得风暴狗熊能抢救回来,例如增加rpg地图,对战混战协作通关,肯定能火
  • a
    asika
    先踢了所有现风暴设计团队人员再谈有没有救
  • 织作茜
    基本不可能了,当初就是个半成品,一个垃圾BP1年多才出,非排位BP快2年才出。
    如果当初公测是现在这个样子,可能好一点
    这种自己强调团队合作的游戏只搞个快速随机性非常强的狗屁模式才是感觉吃屎的原因。
    还有这当初吹上天的傻逼银河编辑器真傻逼,当初开发的时候感觉就是为了防止有人挂机,结果自作聪明导致游戏一大堆硬伤解决不了(断线重连),当然挂机的还是一大堆。
    然后最近那傻逼活动直接让服务器崩了,场面很尴尬,让新来的玩家坐实了风暴英雄是垃圾游戏的事实。
  • t
    tsugumicoins
    不解决blz那些脑子里全是恒河水的傲慢设计师,永远是没救的,全都是自以为很cooool,实际上是因为脑子里空空荡荡穿堂风直接吹过去所以很cool
  • 特拉赫斯
    这游戏就是SC2编辑器做的……还能怎么开放

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 方舟售票员
    sc2的美工素材比风暴差不少吧
    而且都说SC2的编辑器难用,如果能做出war3那样的估计会好不少
  • 噗哩噗
    就一句话,现在挺好玩的
  • s
    saintsimpler
    累不累,整天扯

    —— 来自 ZUK Z2121, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • S
    ShadowEye
    大锅饭体验太差了,强行铁三角
  • A
    A1LI
    我到觉得抢地图机制这个事挺好的,不用特别的去改,一个地图一个玩法,虽然都是抢机制。

    关键还是团队经验这个事比较恶心,玩的好的体现不出优势,还被菜比拉低了等级,导致另一种意义的滚雪球……你技术再好队友太烂然后你等级永远比对面低,然后你永远比对面少大招和天赋,导致下次还是打不过……
  • i
    iopkliopkl
    我觉得风暴的美工是暴雪游戏里最好的了,多去给ow做做皮肤多好
  • c
    crystalspire
    服务器都解决不好的活动也想拉人入坑吗
  • t
    trentswd
    暴雪不是不能改,但是他们都有一股傲气,不被彻底打脸根本不会去改
  • m
    manu88wh
    不能手动控制移动非得鼠标移动是最大败笔
  • 真红眼教授
    独立经验就行了,阿巴瑟单独改成共享队友经验即可

    对面瞬间10级是这个游戏最傻的地方
  • 真红眼教授
    光头哥跑去做WOW可能是我今年听过最可怕的故事
  • 道法自然
    要是能改成跟魔兽争霸3那种就爽到