技术的厂商怎么界定?

  • s
    sunjunsss
    总是看见大家说技术的sony,技术的微软,技术的xxxx
    我想问:这个技术到底怎么样界定呢
    比如ps3是三大主机性能最强的,但是包括cpu,gpu在内部件全是ibm,英伟达的,而且不光硬件本身,包括底层api,各种硬件协议都不是sony制定的
    技术的ps3技术的sony不是无稽之谈么- -
    第二就是软件:
    现在的游戏制作基本都有标准流程,而且和引擎关系巨大,比如用虚幻3做得游戏其实画面差不多,就算战争机器的美术水准比彩虹六号高那么一点点,也不能说维加斯的画面就差到哪里去不是
    其实我发现只要基于某强大引擎的游戏,至少都有个及格的画面,老卡的mt2引擎也是如此,说白了就是现在的游戏只要肯投钱,买引擎,起跑线都是很高的
    我觉得现在的游戏机厂商技术都是依附与pc厂商的,准确说也不是pc,而是it研发机构,
    游戏机硬件如果不是为了遵循软件周期,完全可以像手机那样,一年出一个,东家拿块cpu,西家拿块gpu,就差不多了,模块化的时代硬件都是大同小异
    再说两点:
    还有人会说sony的工业制作也是技术的体现,我觉得psp之后sony的硬件部门就死了,ps3薄版,psp滚一点心意都没有,更谈不上惊艳
    还有人会说微软的网络技术成熟是live成功保障,其实近年微软在网络上也没有什么贡献,技术的创新大多来源谷歌,.net技术虽然一直极力推广,但是。net也是基于java很多底层程序而来的
















    只有任天堂,大家都没注意的任天堂,才是真正的技术,他的创意和对游戏本身的创作更接近小作坊流程而不是加工厂,这才是游戏机真正需要的灵魂
    我们不用担心任天堂的游戏量产化,口袋量产了,一样火
    我们不用担心任天堂游戏角色枯竭,马里奥跳了20年,一样热卖
    任天堂各个时代的对手都不缺乏技术,也不缺乏创意,因为它的对手只把游戏当商品,而任把游戏当作品
    这是一种能够持续的长久维持玩家对游戏热爱的态度,不是么



    小时候,我多么喜欢家门口老爷爷做得麦芽糖,多年没吃,实在想念,一次偶尔在超市发现满柜都是麦芽糖,各种包装各种口味琳琅满目,确在也没有买的欲望
    游戏,不也是这样么(*^__^*)
  • P
    Pluto_Shi
    所有日厂在老任面前都能叫技术的xx
  • e
    ebony_ivory
    所有日厂在任毒瘤面前都能叫技术的xx
  • w
    windX
    虽然我很喜欢玩任天堂游戏
    但我十分不喜欢别人说任天堂游戏满屏游戏性时我无法反驳
  • s
    sunjunsss
    我的意思这个技术到底炫耀的啥玩意?我显卡强?我cpu7核?
    都是别人的东西,有意思么
    任天堂要是把重心放在硬件性能上,一样强,它又不是没有钱
  • 蕾丝蕾丝
    一口老血喷在屏幕上……LZ你其实是反串黑吧
  • m
    michine
    英伟达什么的只是给老任打工的.
  • b
    blazeknife
    在所有别的厂的妇科面前毒瘤都能叫做技术的厂商
  • 黄昏之月
    PS3确实可以在微软面前叫技术的
  • c
    chondriac
    比如能在WII和NDS之间互相移植的SE
  • 自由质子
    一流企业制定标准
    二流企业符合标准
    三流企业没有标准

    按照这个来界定 索尼是技术的一流企业 蓝光哟
  • P
    Pluto_Shi
    高技术:做老滚4的那公司
    技术傻逼:烛龙
  • 全平台都能出畅销游戏的不是也很技术么,EA什么的
  • 极品飞翼
    暗荣那个炒冷饭加强版还逆移植算不算一种技术……
  • d
    dickrichard
    黑任也是一种技术。
  • M
    Macro
    LZ,你不要撕烂日狗的遮羞布,这样不好
  • M
    Macro
    上一代128位机里PS2的显卡和CPU是索尼自主研发的,NGC包给了IBM跟ATI
    到了PS3索尼刚公布CELL计划就确定了跟IBM联手的地位,说白了就是力不从心了

    任天堂烧钱砸出个比索尼更强的主机不是不可以,问题是你有了强大的硬件,软件开发也得跟得上啊
    PS3机能够强了吧,有几个日本公司敢说自己吃透了PS3?
    这才是任天堂沉迷于低清标准最要命的事
  • J
    JC_AR
    NDS系列为啥这么丑,好像一个化妆盒?