gal厂商的技术力

  • 王老五
    排名第一是戏画,能完美支持手柄的厂商只此一家
    alice部分游戏能很好的支持手柄,比如rance6和斗神3,所以这不是能力问题而是态度问题。但alice的游戏对系统支持很好,即便是很老的游戏也能在最新的win7系统下运行。
    elf是完全不行了,都09年了还是480p的分辨率,这怎么玩啊。
    age的编程能力也很强,スピンドリル的rUGP系统和alice的sys4.0不相上下,不过易用性上还是sys更强些。
    leaf抱上sony大腿后程序能力提升了很多,th2不需要显卡驱动支持就可以直接等比宽屏,要知道在ps时代leaf可是以bug多而著称的。
    小魔女也就用到ffa系统的那几部作品还行,但恶性bug拉低它的编程水准。
    Selen的加密技术太强大了,马戏团和万年中二minori和丫根本不能比,老子的磷月记录少说丢了十来次。
    用吉里吉里系统的都没有技术力可言,能不出恶性bug造成无法运行就已经很不错了。
  • s
    sin360
    技术的ILLUSION吗?
  • 王老五
    一路神的引擎技术是买来的,严格来说她的技术力还不如做mod出名的巴西大大
  • g
    gil
    画面的话应该是茶社最高吧
  • r
    rfly
    るーす早期的那个同人 夏の燈火 居然支持手柄的振动功能。三更半夜抱着手柄玩个gal,里面的妖女一声断喝,丫居然在我肚皮上开震,吓死劳资了。
  • まにょ
    拿对手柄的支持来比较gal公司技术力还是不恰当了点,不过叶子社现在的程序确实不错。

    对于gal公司而言技术力就是由一两个人决定的。公鱼给IG写的程序一用就是5年,到现在还是数一数二的gal引擎,再用5年也没什么问题。
  • 紫木一姬
    teatime?是指那个让人崩溃的画面优化么
  • f
    fantastical
    teatime的引擎优化差到可以去吃shit
    love death除了女体建模还凑活以外环境之类就那20年前的3D技术居然能当主流显卡全部吃鳖
  • 无动于衷
    叶子社搞出PS3和PC那俩3D引擎以后就开始吃老本了……


    顺便 阿瓦隆外传的战斗真他妈难啊
  • C
    Cu_Chulainn
    N+算哪种?
  • l
    lenin
    本帖最后由 lenin 于 2009-9-21 10:07 编辑

    茶社不是说绿茶吧…………

    谈引擎,小魔女那FFD看上去很惊艳,但记得哪个人说用吉里吉里也可以做到相似效果,我一下就萎了。后来看看IG的引擎还有N+那天使双枪效果确实差的不多…………
    不过这也不是技术的问题 是诚意。

    用吉里的没技术可言 那用NS的也是一路货色了………………
  • m
    michine
    下次搞个原画创作力的排名吧。
  • b
    beanbeam
    alice 的ぷろすちゅーでんとGood开始会检测硬件测试适应性,
    因为游戏老,我03年旧机器处理器检测效果是“神之领域”....

    题外话,刚才记不得这作的名字了,直接baidu“猿”+“阿寒湖”,第一个就链接到日功,baidu你行的...
  • 寂静狼
    innocent grey?
  • s
    sddd
    迷你游戏小组很强大
  • 贫僧血葫芦
    戏画的系统从青空那个开始一直用到现在的蛮好的。人物表情动态效果什么的都不错。
    支持调分辩率好想是从07年的Xross Scramble开始的
    最近出的真剑也是用的戏画系统
  • g
    gil
    不管优化多烂GAL里那个画面比它好?
  • a
    aotw
    振动功能

    竟然没人提起技术的Overflow
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2009-9-21 12:38 编辑

    我说的。

    eroge的演出说到底不过是卯足了劲艹绘师,大枪艹跑了几个徒弟他还能搞FFD?现在都搞nukige了。MA也是一样的,age那引擎都吹上天了结果MA量产了吗?当然那啥啥也是一样。




    另外说用krkr没技术力的浴场见你给我用krkr这傻瓜工具做个风云伊莉亚城出来www
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2009-9-21 12:35 编辑

    一路神艹翻它十条街。TLP差不多也能艹翻LD4五条街。

    05年之前我爱teatime远胜一路神,落得现在这德行只能怪它自己不争气。
  • l
    lundy
    好吧,只认识illusion。。。
  • y
    yuji
    alice的优点是不用安装直接复制就可以玩 -v-
    illusion的优化一直都很渣
  • j
    javacc
    Alice最高,一套引擎能吃N年,而且各种游戏类型通用。
  • g
    gil
    一路神近几年每个游戏画面都能恶心到我,茶社的至少还能看看
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2009-9-21 17:31 编辑

    同校以后一路神的确吃了两年老本,这是不争的事实。但是新作的画面完全是质的飞跃,这也是不争的事实。
    frontwing的TLP虽然舞蹈没做好,画面上的提升也是显而易见的。


    TeaTime从LD以后就已经完全是开始乱搞了。
    连个噱头都算不上的Tech48姑且不论好了,现在LD4在搞什么?搞沙盘!沙盘耶。
  • h
    harchur
    茶社最近一直在吃老本....就那么一个引擎用到烂..背景奇差无比...几款游戏全部一个系统BUG还多到数不胜数..
    就一个人物建模还能看看

    反观一路神新作确实是很有新意
  • 胸罩男
    tLP补丁太多了。
  • m
    manyin1
    快30楼居然没人提EUSHULLY
    我很惊讶
  • l
    lenin
    EUSHULLY的引擎有什么好提的?
  • 王老五
    本帖最后由 王老五 于 2009-9-21 23:57 编辑

    rugp引擎不强的话就没有强引擎了,学校日的表现已经足够说明该引擎的实力


    overflow的引擎就是age的rugp,夏天日的时候age没有品管支援,水平立马下来一大截
  • a
    aNticoN
    千代连不穿一条裤子么,你的就是我的我的就是你的,技术共享什么的上下楼的事儿
  • b
    bt4200
    还是大厂商好 综合下来还是LEAF最高,画面和游戏性都不是一般山寨厂商能比的,当年的全动画麻将我一直留着!

    茶社的程序太雷人了
    1.人物建模确实不错

    2.背景建模纯山寨

    3.物理引擎BUG太多

    不过茶社率先支持 “EYETOY”互动 倒是想法很不错


    I社H引擎确实很老道成熟,这一点是其他厂商不能比的,其他就没多少意思了。


    话说 LOVE×EVOLUTION 怎么还不出啊。。。